. ├── Binaries (18 Entries) │   ├── InstallData (18 Entries) │   │   ├── EULA.CHN.rtf (177KB) │   │   ├── EULA.CZE.rtf (165KB) │   │   ├── EULA.DEU.rtf (158KB) │   │   ├── EULA.ESN.rtf (157KB) │   │   ├── EULA.FRA.rtf (160KB) │   │   ├── EULA.HIN.rtf (246KB) │   │   ├── EULA.HUN.rtf (165KB) │   │   ├── EULA.INT.rtf (156KB) │   │   ├── EULA.ITA.rtf (162KB) │   │   ├── EULA.JPN.rtf (197KB) │   │   ├── EULA.KOR.rtf (214KB) │   │   ├── EULA.POL.rtf (163KB) │   │   ├── EULA.RUS.rtf (215KB) │   │   ├── GameIcon.ico (55KB) │   │   ├── GameManifest.xml (70KB) │   │   ├── Interop.IWshRuntimeLibrary.dll (55KB) │   │   ├── Link.ico (85KB) │   │   └── Uninstall.ico (85KB) │   ├── Ionic.Zip.Reduced.dll (260KB) │   ├── MobileShaderAnalyzer.exe (47KB) │   ├── MobileShaderAnalyzer.exe.config (235B) │   ├── P4API.dll (37KB) │   ├── RPCUtility.exe (23KB) │   ├── RPCUtility.exe.config (1.3KB) │   ├── Redist (1 Entries) │   │   └── UE3Redist.exe (23MB) │   ├── ShaderKeyTool.exe (79KB) │   ├── ShaderKeyTool.exe.config (227B) │   ├── UnSetup.Game.xml (349B) │   ├── UnSetup.Manifests.Game.xml (2.4KB) │   ├── UnSetup.Manifests.xml (5.2KB) │   ├── UnSetup.exe (1.1MB) │   ├── UnSetup.exe.config (274B) │   ├── Win32.rar (22MB) │   ├── Win64 (48 Entries) │   │   ├── APEX_ClothingCHECKED_x64.dll (1.9MB) │   │   ├── APEX_ClothingGPUCHECKED_x64.dll (1.0MB) │   │   ├── APEX_Clothing_LegacyCHECKED_x64.dll (1.3MB) │   │   ├── APEX_Common_LegacyCHECKED_x64.dll (521KB) │   │   ├── APEX_DestructibleCHECKED_x64.dll (1.9MB) │   │   ├── APEX_Destructible_LegacyCHECKED_x64.dll (962KB) │   │   ├── APEX_Framework_LegacyCHECKED_x64.dll (364KB) │   │   ├── AgentInterface.dll (20KB) │   │   ├── ApexFrameworkCHECKED_x64.dll (2.2MB) │   │   ├── EasyHook64.dll (100KB) │   │   ├── FxGraphLayout_x64.dll (805KB) │   │   ├── GRBCHECKED_1_1_api2_x64.dll (7.4MB) │   │   ├── NxCharacter64.dll (129KB) │   │   ├── PhysX3GpuCHECKED_x64.dll (316KB) │   │   ├── PhysXCooking64.dll (465KB) │   │   ├── PhysXCore64.dll (5.0MB) │   │   ├── PhysXDevice64.dll (73KB) │   │   ├── PhysXExtensions64.dll (175KB) │   │   ├── PhysXLoader64.dll (68KB) │   │   ├── UDK.com (16KB) │   │   ├── UDK.exe (58MB) │   │   ├── UDK.exe.config (476B) │   │   ├── UE3ShaderCompileWorker.exe (70KB) │   │   ├── UnrealLightmass.exe (983KB) │   │   ├── UserCode (3 Entries) │   │   │   ├── DO_NOT_DELETE.TXT (0B) │   │   │   ├── GOG_Bind.dll (150KB) │   │   │   └── Galaxy64.dll (14MB) │   │   ├── WindowsTools_x64.dll (148KB) │   │   ├── atc_api.dll (145KB) │   │   ├── cudart64_41_22.dll (608KB) │   │   ├── cudart64_42_9.dll (623KB) │   │   ├── libogg_64.dll (27KB) │   │   ├── libresample_x64.dll (92KB) │   │   ├── libvorbis_64.dll (1.7MB) │   │   ├── libvorbisfile_64.dll (41KB) │   │   ├── nvtt_64.dll (139KB) │   │   ├── p4dn.dll (690KB) │   │   ├── steam_api64.dll (121KB) │   │   ├── steam_appid.txt (0B) │   │   ├── substance_linker.dll (274KB) │   │   ├── substance_sse2_blend.dll (372KB) │   │   ├── tbbmalloc.dll (106KB) │   │   ├── wxmsw28u_adv_vc_custom_64.dll (880KB) │   │   ├── wxmsw28u_aui_vc_custom_64.dll (411KB) │   │   ├── wxmsw28u_core_vc_custom_64.dll (3.8MB) │   │   ├── wxmsw28u_html_vc_custom_64.dll (624KB) │   │   ├── wxmsw28u_richtext_vc_custom_64.dll (1.0MB) │   │   ├── wxmsw28u_vc_custom_64.dll (1.5MB) │   │   ├── wxmsw28u_xml_vc_custom_64.dll (166KB) │   │   └── wxmsw28u_xrc_vc_custom_64.dll (711KB) │   └── build.properties (94B) ├── Engine (3 Entries) │   ├── Config (11 Entries) │   │   ├── BaseEditor.ini (49KB) │   │   ├── BaseEditorKeyBindings.ini (5.3KB) │   │   ├── BaseEditorUserSettings.ini (11KB) │   │   ├── BaseEngine.ini (35KB) │   │   ├── BaseGame.ini (3.9KB) │   │   ├── BaseGameStats.ini (425B) │   │   ├── BaseInput.ini (27KB) │   │   ├── BaseLightmass.ini (9.2KB) │   │   ├── BaseSystemSettings.ini (31KB) │   │   ├── BaseUI.ini (1.8KB) │   │   └── ConsoleVariables.ini (886B) │   ├── Localization (4 Entries) │   │   ├── CHN (15 Entries) │   │   │   ├── Engine.chn (17KB) │   │   │   ├── Properties.CHN (0B) │   │   │   ├── SubstanceAir.CHN (934B) │   │   │   ├── core.CHN (10KB) │   │   │   ├── descriptions.CHN (14KB) │   │   │   ├── editormaptemplates.CHN (268B) │   │   │   ├── editortips.CHN (8.8KB) │   │   │   ├── gfxuieditor.CHN (938B) │   │   │   ├── launch.CHN (1.1KB) │   │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.CHN (198B) │   │   │   ├── startup.CHN (1.9KB) │   │   │   ├── subtitles.CHN (68B) │   │   │   ├── unrealed.CHN (461KB) │   │   │   ├── windrv.CHN (628B) │   │   │   └── xwindow.CHN (148B) │   │   ├── INT (13 Entries) │   │   │   ├── Core.int (17KB) │   │   │   ├── Descriptions.int (17KB) │   │   │   ├── Engine.int (25KB) │   │   │   ├── GFxUIEditor.int (1.5KB) │   │   │   ├── Launch.int (2.0KB) │   │   │   ├── OnlineSubsystemGameSpy.int (254B) │   │   │   ├── Properties.int (0B) │   │   │   ├── Startup.int (3.5KB) │   │   │   ├── SubstanceAir.int (1.4KB) │   │   │   ├── Subtitles.int (76B) │   │   │   ├── UnrealEd.int (682KB) │   │   │   ├── WinDrv.int (892B) │   │   │   └── XWindow.int (212B) │   │   ├── JPN (16 Entries) │   │   │   ├── Core.jpn (12KB) │   │   │   ├── Descriptions.jpn (17KB) │   │   │   ├── EditorTips.jpn (12KB) │   │   │   ├── Engine.jpn (22KB) │   │   │   ├── IpDrv.jpn (0B) │   │   │   ├── Launch.jpn (2.0KB) │   │   │   ├── Startup.jpn (2.4KB) │   │   │   ├── SubstanceAir.jpn (1.4KB) │   │   │   ├── UnrealEd.jpn (709KB) │   │   │   ├── WinDrv.jpn (752B) │   │   │   ├── XWindow.jpn (176B) │   │   │   ├── editormaptemplates.JPN (410B) │   │   │   ├── gfxuieditor.JPN (1.5KB) │   │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.JPN (254B) │   │   │   ├── properties.JPN (0B) │   │   │   └── subtitles.JPN (76B) │   │   └── KOR (15 Entries) │   │   ├── EditorTips.kor (11KB) │   │   ├── Engine.kor (19KB) │   │   ├── Properties.kor (849KB) │   │   ├── SubstanceAir.KOR (1.0KB) │   │   ├── UnrealEd.kor (519KB) │   │   ├── core.KOR (12KB) │   │   ├── descriptions.KOR (17KB) │   │   ├── editormaptemplates.KOR (274B) │   │   ├── gfxuieditor.KOR (910B) │   │   ├── launch.KOR (1.4KB) │   │   ├── onlinesubsystemgamespy.KOR (208B) │   │   ├── startup.KOR (2.2KB) │   │   ├── subtitles.KOR (72B) │   │   ├── windrv.KOR (710B) │   │   └── xwindow.KOR (154B) │   └── Shaders (1 Entries) │   └── Binaries (148 Entries) │   ├── AmbientOcclusionShader.bin (28KB) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory.bin (82B) │   ├── ApexGpuSkinVertexFactory_1Bone.bin (177B) │   ├── BasePassCommon.bin (4.6KB) │   ├── BasePassPixelShader.bin (22KB) │   ├── BasePassTessellationShaders.bin (3.2KB) │   ├── BasePassVertexCommon.bin (5.5KB) │   ├── BasePassVertexShader.bin (6.1KB) │   ├── BinkShaders.bin (1.2KB) │   ├── BokehDOF.bin (8.0KB) │   ├── BranchingPCFCommon.bin (14KB) │   ├── BranchingPCFModProjectionPixelShader.bin (4.9KB) │   ├── BranchingPCFProjectionPixelShader.bin (3.9KB) │   ├── Common.bin (40KB) │   ├── Common360.bin (554B) │   ├── DOFAndBloomBlendPixelShader.bin (1.2KB) │   ├── DOFAndBloomBlendVertexShader.bin (776B) │   ├── DOFAndBloomGatherPixelShader.bin (8.2KB) │   ├── DOFAndBloomGatherVertexShader.bin (868B) │   ├── DecalFactoryCommon.bin (4.3KB) │   ├── DeferredLightShaders.bin (13KB) │   ├── DeferredLightingCommon.bin (3.2KB) │   ├── Definitions.bin (6.5KB) │   ├── DepthDependentHaloApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   ├── DepthOfFieldCommon.bin (2.4KB) │   ├── DepthOnlyPixelShader.bin (1.4KB) │   ├── DepthOnlyVertexShader.bin (5.7KB) │   ├── DirectionalLightPixelShader.bin (4.7KB) │   ├── DirectionalLightVertexShader.bin (5.9KB) │   ├── DistortAccumulatePixelShader.bin (2.4KB) │   ├── DistortAccumulateVertexShader.bin (4.6KB) │   ├── DistortApplyScreenPixelShader.bin (2.3KB) │   ├── DistortApplyScreenVertexShader.bin (689B) │   ├── DownsampleDepthPixelShader.bin (1.3KB) │   ├── DynamicLightingCommon.bin (3.6KB) │   ├── FXAAShader.bin (3.2KB) │   ├── FilterPixelShader.bin (5.3KB) │   ├── FilterVertexShader.bin (735B) │   ├── FlatTessellation.bin (7.2KB) │   ├── FluidSurfaceSimulation.bin (5.2KB) │   ├── FluidVertexFactory.bin (14KB) │   ├── FogIntegralPixelShader.bin (9.7KB) │   ├── FogIntegralVertexShader.bin (1.3KB) │   ├── FogVolumeApplyPixelShader.bin (3.4KB) │   ├── FogVolumeApplyVertexShader.bin (1.8KB) │   ├── FogVolumeCommon.bin (10KB) │   ├── Fxaa3_11.bin (88KB) │   ├── GFxCMatrixPixelShader.bin (865B) │   ├── GFxFilterPixelShader.bin (18KB) │   ├── GFxPixelShader.bin (75KB) │   ├── GFxVertex3DShader.bin (31KB) │   ├── GFxVertexShader.bin (32KB) │   ├── GammaCorrectionPixelShader.bin (798B) │   ├── GammaCorrectionVertexShader.bin (565B) │   ├── GpuSkinVertexFactory.bin (32KB) │   ├── HeightFogCommon.bin (5.3KB) │   ├── HeightFogPixelShader.bin (9.6KB) │   ├── HeightFogVertexShader.bin (2.2KB) │   ├── HitMaskPixelShader.bin (3.2KB) │   ├── HitMaskVertexShader.bin (2.3KB) │   ├── HitProxyPixelShader.bin (1.2KB) │   ├── HitProxyVertexShader.bin (4.5KB) │   ├── ImageReflectionMeshShader.bin (4.1KB) │   ├── ImageReflectionShader.bin (56KB) │   ├── LDRExtractVertexShader.bin (552B) │   ├── LUTBlender.bin (3.0KB) │   ├── LandscapeVertexFactory.bin (25KB) │   ├── LandscapeVertexFactoryMobilePreview.bin (20KB) │   ├── LensFlareVertexFactory.bin (8.3KB) │   ├── LightFunctionPixelShader.bin (1.9KB) │   ├── LightFunctionVertexShader.bin (559B) │   ├── LightMapDensityShader.bin (7.6KB) │   ├── LightShaftShader.bin (14KB) │   ├── LocalVertexFactory.bin (36KB) │   ├── MLAAShader.bin (20KB) │   ├── MaterialTemplate.bin (40KB) │   ├── MemCopyShader.bin (392B) │   ├── MeshInstancedVertexFactory.bin (15KB) │   ├── MeshPaintDilatePixelShader.bin (2.6KB) │   ├── MeshPaintDilateVertexShader.bin (837B) │   ├── MeshPaintPixelShader.bin (6.1KB) │   ├── MeshPaintVertexShader.bin (1.1KB) │   ├── MobileUberPostProcessEmulationPixelShader.bin (4.9KB) │   ├── MobileUberPostProcessEmulationVertexShader.bin (667B) │   ├── ModShadowCommon.bin (2.2KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationPS.bin (2.3KB) │   ├── ModShadowMeshAttenuationVS.bin (5.3KB) │   ├── ModShadowProjectionPixelShader.bin (4.1KB) │   ├── ModShadowProjectionVertexShader.bin (780B) │   ├── MotionBlurCommon.bin (13KB) │   ├── NullPixelShader.bin (397B) │   ├── OcclusionQueryPixelShader.bin (414B) │   ├── OcclusionQueryVertexShader.bin (1.7KB) │   ├── OneColorShader.bin (985B) │   ├── PNTriangles.bin (10KB) │   ├── ParticleBeamTrailVertexFactory.bin (9.6KB) │   ├── ParticleSpriteVertexFactory.bin (19KB) │   ├── PerFragmentMaskShader.bin (1.1KB) │   ├── PointLightPixelShader.bin (4.3KB) │   ├── PointLightVertexShader.bin (5.7KB) │   ├── PositionOnlyDepthVertexShader.bin (815B) │   ├── PostProcessCommon.bin (4.2KB) │   ├── RadialBlurScreenShader.bin (5.7KB) │   ├── Random.bin (647B) │   ├── RealD (1 Entries) │   │   └── CommonDepth.bin (2.5KB) │   ├── ResolvePixelShader.bin (1.4KB) │   ├── ResolveVertexShader.bin (554B) │   ├── RestoreColorDepthShader.bin (2.4KB) │   ├── ScreenPixelShader.bin (470B) │   ├── ScreenVertexShader.bin (552B) │   ├── ShaderComplexityAccumulatePixelShader.bin (529B) │   ├── ShaderComplexityApplyPixelShader.bin (2.7KB) │   ├── ShadowDepthCommon.bin (1.2KB) │   ├── ShadowDepthPixelShader.bin (1.9KB) │   ├── ShadowDepthVertexShader.bin (7.2KB) │   ├── ShadowProjectionCommon.bin (17KB) │   ├── ShadowProjectionPixelShader.bin (7.5KB) │   ├── ShadowProjectionVertexShader.bin (779B) │   ├── SimpleElementColorChannelMaskPixelShader.bin (1.6KB) │   ├── SimpleElementHitProxyPixelShader.bin (756B) │   ├── SimpleElementPixelShader.bin (6.2KB) │   ├── SimpleElementVertexShader.bin (934B) │   ├── SimpleF32PixelShader.bin (501B) │   ├── SimpleF32VertexShader.bin (496B) │   ├── SpeedTreeBillboardVertexFactory.bin (4.8KB) │   ├── SpeedTreeBranchVertexFactory.bin (2.6KB) │   ├── SpeedTreeFrondVertexFactory.bin (2.9KB) │   ├── SpeedTreeLeafCardVertexFactory.bin (3.1KB) │   ├── SpeedTreeLeafMeshVertexFactory.bin (2.8KB) │   ├── SpeedTreeVertexFactoryBase.bin (13KB) │   ├── SphericalHarmonicCommon.bin (7.0KB) │   ├── SphericalHarmonicLightPixelShader.bin (2.5KB) │   ├── SphericalHarmonicLightVertexShader.bin (4.7KB) │   ├── SplashScreenShader.bin (1.5KB) │   ├── SpotLightPixelShader.bin (4.5KB) │   ├── SpotLightVertexShader.bin (5.7KB) │   ├── SubsurfaceScatteringCommon.bin (1.0KB) │   ├── SubsurfaceScatteringPixelShader.bin (7.5KB) │   ├── SubsurfaceScatteringVertexShader.bin (610B) │   ├── TemporalAA.bin (3.9KB) │   ├── TemporalAAMaskShader.bin (2.5KB) │   ├── TerrainVertexFactory.bin (20KB) │   ├── Tessellation.bin (9.0KB) │   ├── TextureDensityShader.bin (6.7KB) │   ├── TranslucencyPostRenderDepthPixelShader.bin (1.5KB) │   ├── UberPostProcessBlendPixelShader.bin (18KB) │   ├── UberPostProcessVertexShader.bin (1.3KB) │   └── VelocityShader.bin (8.2KB) └── UDKGame (7 Entries) ├── CookedPC (68 Entries) │   ├── CharTextures.tfc (1.4GB) │   ├── CharTextures2.tfc (820MB) │   ├── CharTextures2a.tfc (743MB) │   ├── CharTextures3.tfc (889MB) │   ├── CharTextures3a.tfc (967MB) │   ├── CharTextures4.tfc (1.0GB) │   ├── CharTextures5.tfc (1.2GB) │   ├── Core.u (90KB) │   ├── Engine.u (3.4MB) │   ├── GFxUI.u (56KB) │   ├── GFxUIEditor.u (3.9KB) │   ├── GameFramework.u (489KB) │   ├── GlobalPersistentCookerData.upk (81MB) │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM3.bin (956KB) │   ├── GlobalShaderCache-PC-D3D-SM5.bin (2.2MB) │   ├── GlobalShaderCache-PC-OpenGL.bin (1.9MB) │   ├── GuidCache.upk (57KB) │   ├── IpDrv.u (530KB) │   ├── Lighting.tfc (96MB) │   ├── Lighting2.tfc (66MB) │   ├── Lighting2a.tfc (31MB) │   ├── Lighting3.tfc (112MB) │   ├── Lighting3a.tfc (243MB) │   ├── Lighting4.tfc (75MB) │   ├── Lighting5.tfc (57MB) │   ├── LocalShaderCache-PC-D3D-SM3.upk (4.3MB) │   ├── LocalShaderCache-PC-D3D-SM5.upk (20MB) │   ├── Maps (1 Entries) │   │   └── TUMaps (29 Entries) │   │   ├── Cathedral (28 Entries) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_01_B.udk (110MB) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_01_B_LOC_INT.upk (231KB) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_01_B_LOC_RUS.upk (231KB) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_02.udk (282MB) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_02_LOC_INT.upk (188KB) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_02_LOC_RUS.upk (198KB) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_03.udk (64MB) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_03_LOC_INT.upk (245KB) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_03_LOC_RUS.upk (248KB) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_04.udk (97MB) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_04_LOC_INT.upk (271KB) │   │   │   ├── TU_ArrestMemoryEntry_04_LOC_RUS.upk (273KB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_GrandHall.udk (31MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Int_1MainHall.udk (134MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Int_1MainHall_LOC_INT.upk (639KB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Int_1MainHall_LOC_RUS.upk (617KB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Int_2MainHall.udk (44MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Int_3Cells.udk (23MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Int_4HallBedrooms.udk (28MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Int_5Room1.udk (17MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Int_5Room2.udk (10MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Int_6Dinner.udk (20MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Int_7WineCellar.udk (25MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_P.udk (7.6MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Roof.udk (126MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Roof_AfterCredits.udk (13MB) │   │   │   ├── TU_Cathedral_Roof_LOC_INT.upk (2.6MB) │   │   │   └── TU_Cathedral_Roof_LOC_RUS.upk (2.7MB) │   │   ├── FogIsland (33 Entries) │   │   │   ├── TU_Catacombs.udk (82MB) │   │   │   ├── TU_Catacombs_Cine.udk (9.5MB) │   │   │   ├── TU_Cemetery.udk (219MB) │   │   │   ├── TU_Cemetery2.udk (111MB) │   │   │   ├── TU_Cemetery2_Tomb01.udk (41MB) │   │   │   ├── TU_Cemetery2_Tomb02.udk (12MB) │   │   │   ├── TU_Church.udk (22MB) │   │   │   ├── TU_Church_LOC_INT.upk (72KB) │   │   │   ├── TU_FogIsland_Sewers.udk (41MB) │   │   │   ├── TU_Forest.udk (151MB) │   │   │   ├── TU_Gardener_Home.udk (18MB) │   │   │   ├── TU_GateKeeper_Room1.udk (37MB) │   │   │   ├── TU_GateKeeper_RoomB.udk (5.2MB) │   │   │   ├── TU_Mansion_Courtyard.udk (236MB) │   │   │   ├── 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