. └── SDK (1 Entries) └── content (13 Entries) ├── anims (3 Entries) │   ├── anomaly (1 Entries) │   │   └── demon_fly_new.lua (29KB) │   ├── explosion_no_ef.lua (28KB) │   └── fire_zone_idle.lua (29KB) ├── groups (2 Entries) │   ├── destroyable (2 Entries) │   │   ├── floor_unstable_big.lua (29KB) │   │   └── floor_unstable_edge.lua (29KB) │   └── m3 (1 Entries) │   └── npc_full_body_interest_zone.lua (28KB) ├── maps (1 Entries) │   └── m3 (1 Entries) │   └── 06_bridge (3 Entries) │   ├── la_port.navmesh (28KB) │   ├── la_terminal.navmesh (29KB) │   └── static (1 Entries) │   └── port_underground_03.geom_pc (28KB) ├── menu (2 Entries) │   ├── m3_main_weapons_menu.lua (29KB) │   └── menu_melee_kill_stun.lua (28KB) ├── meshes (3 Entries) │   ├── dynamic (4 Entries) │   │   ├── hud (1 Entries) │   │   │   └── weapon (2 Entries) │   │   │   ├── binoculars (1 Entries) │   │   │   │   └── binoculars.jpg (29KB) │   │   │   └── wpn_base (7 Entries) │   │   │   ├── wpn_ak (1 Entries) │   │   │   │   └── hand_guard_metal_upper.model (29KB) │   │   │   ├── wpn_ashot (1 Entries) │   │   │   │   └── silencer_shotgun_shroud.model (28KB) │   │   │   ├── wpn_flamethrower (1 Entries) │   │   │   │   └── flame_mag_huge.jpg (28KB) │   │   │   ├── wpn_revolver (1 Entries) │   │   │   │   └── handgun_trigger_hunt.mesh (28KB) │   │   │   ├── wpn_uboynicheg (1 Entries) │   │   │   │   └── ubo_mag_ext_holder.jpg (28KB) │   │   │   ├── wpn_ventil (2 Entries) │   │   │   │   ├── sights_post_sniper.model (29KB) │   │   │   │   └── stock_sniper_sniper.model (28KB) │   │   │   └── wpn_vyhlop (1 Entries) │   │   │   └── vyhlop_receiver_upper.model (29KB) │   │   ├── human (2 Entries) │   │   │   ├── human_combat.ph_model (29KB) │   │   │   └── story_characters (2 Entries) │   │   │   ├── krest (1 Entries) │   │   │   │   └── krest_eyelashes.mesh (29KB) │   │   │   └── spartan (1 Entries) │   │   │   └── attaches (2 Entries) │   │   │   ├── spartan_suit_stealth_attach11.model (29KB) │   │   │   └── spartan_suit_stealth_attach12.model (29KB) │   │   ├── monsters (1 Entries) │   │   │   └── bibliotekar (1 Entries) │   │   │   └── bibliotekar.skeleton.lua (29KB) │   │   └── objects (20 Entries) │   │   ├── $loot (1 Entries) │   │   │   └── chemical (2 Entries) │   │   │   ├── consumable_015.model (29KB) │   │   │   └── consumable_020.model (28KB) │   │   ├── armor (1 Entries) │   │   │   └── russian_ganga (2 Entries) │   │   │   ├── bandit_heavy_04_attaches03.model (29KB) │   │   │   └── russian_ganga_shoulder_01.model (28KB) │   │   ├── avrora_stuff (1 Entries) │   │   │   └── pan_x2.model (28KB) │   │   ├── boards (1 Entries) │   │   │   └── drova.model (29KB) │   │   ├── decor (1 Entries) │   │   │   └── toy_doll_01.model (29KB) │   │   ├── door (1 Entries) │   │   │   └── metal_door (1 Entries) │   │   │   └── metal_door_1.mesh (29KB) │   │   ├── equipment (3 Entries) │   │   │   ├── attaches (1 Entries) │   │   │   │   └── chr_scout_nazzi_balon.model (29KB) │   │   │   ├── glasses_01.model (28KB) │   │   │   └── hammer_attach.model (28KB) │   │   ├── ice_float (1 Entries) │   │   │   └── ice_float.jpg (29KB) │   │   ├── indoor_assets (1 Entries) │   │   │   └── pot_big.jpg (28KB) │   │   ├── kitchen (2 Entries) │   │   │   ├── pot_big.model (29KB) │   │   │   └── pot_small_01.model (29KB) │   │   ├── ladder_climb (1 Entries) │   │   │   └── climb_up_exit_quad.model (29KB) │   │   ├── m06_terminal_bridge (1 Entries) │   │   │   └── m06_terminal_bridge.jpg (29KB) │   │   ├── prince_hideout (2 Entries) │   │   │   ├── hatch.jpg (29KB) │   │   │   └── hatch.model (28KB) │   │   ├── props34 (1 Entries) │   │   │   └── kastruli (1 Entries) │   │   │   └── kastrulya_02.jpg (29KB) │   │   ├── sobako (1 Entries) │   │   │   └── sobaka_3_mesta_zanimaka.model (29KB) │   │   ├── toy_2_misha (1 Entries) │   │   │   └── toy_2_misha.model (29KB) │   │   ├── trolley (2 Entries) │   │   │   ├── trolley_top_window_left.jpg (28KB) │   │   │   └── trolley_top_window_right.jpg (28KB) │   │   ├── ventel (1 Entries) │   │   │   └── ventel.jpg (28KB) │   │   ├── weld_helmet (1 Entries) │   │   │   └── weld_helmet.jpg (29KB) │   │   └── windows (1 Entries) │   │   └── glass_1_5m.jpg (28KB) │   ├── static (36 Entries) │   │   ├── 06_bridge (2 Entries) │   │   │   ├── depo_circle_support.jpg (28KB) │   │   │   └── oil_tank_b_stairs_c.model (29KB) │   │   ├── avrora (1 Entries) │   │   │   └── aurora_stuff_out7.jpg (29KB) │   │   ├── balki_mostiki (2 Entries) │   │   │   ├── bridge_opora01_00.jpg (28KB) │   │   │   └── frame_rigid_depot_t02.model (29KB) │   │   ├── buildings (2 Entries) │   │   │   ├── brick_segment.nxcform33x (29KB) │   │   │   └── storage_sign.jpg (28KB) │   │   ├── cars (1 Entries) │   │   │   └── truck1_cargo.nxcform33x (28KB) │   │   ├── clothes (1 Entries) │   │   │   └── coat_mil_01.jpg (28KB) │   │   ├── covers (1 Entries) │   │   │   └── cover_l21_metal2.model (29KB) │   │   ├── crane1_port (1 Entries) │   │   │   └── cantilever_crane_port_t01.nxcform33x (28KB) │   │   ├── depot (2 Entries) │   │   │   ├── depot_barricade1.nxcform33x (28KB) │   │   │   └── wash_brush1.jpg (29KB) │   │   ├── electric_lep (1 Entries) │   │   │   └── lep1_house_grate.nxcform33x (28KB) │   │   ├── electric_poles (1 Entries) │   │   │   └── stolb03_a.jpg (29KB) │   │   ├── electro (1 Entries) │   │   │   └── holder_electro_lines.model (29KB) │   │   ├── equipment (1 Entries) │   │   │   └── sewing_machine_01.jpg (29KB) │   │   ├── fireplaces_01 (1 Entries) │   │   │   └── barrel_01.model (29KB) │   │   ├── foliage (2 Entries) │   │   │   ├── grass_pack3_rare.model (29KB) │   │   │   └── metal_dump_06.jpg (28KB) │   │   ├── food_props (1 Entries) │   │   │   └── marinad_3.jpg (29KB) │   │   ├── furniture (1 Entries) │   │   │   └── bed_2level_metal01.nxcform33x (28KB) │   │   ├── icicle (1 Entries) │   │   │   └── icicle_stripe_4m_ds.jpg (28KB) │   │   ├── industrial_props (2 Entries) │   │   │   ├── balki_long.jpg (29KB) │   │   │   └── collumn2.jpg (29KB) │   │   ├── l02_props (1 Entries) │   │   │   └── l02_accum.model (29KB) │   │   ├── m3demo (2 Entries) │   │   │   ├── bus_station_01.nxcform33x (29KB) │   │   │   └── casing_03_z_dest.model (29KB) │   │   ├── misc (2 Entries) │   │   │   ├── boat_sign_frame.jpg (28KB) │   │   │   └── hangar_e_2.nxcform33x (29KB) │   │   ├── outdoor (2 Entries) │   │   │   ├── ice_plane_01.jpg (29KB) │   │   │   └── sing_dry.model (28KB) │   │   ├── pfx (1 Entries) │   │   │   └── garbage_brick_b.jpg (29KB) │   │   ├── pipe_gas (1 Entries) │   │   │   └── straight_big_2.model (29KB) │   │   ├── port_ellements (1 Entries) │   │   │   └── wall_vertical_pier_t04.nxcform33x (28KB) │   │   ├── ships (2 Entries) │   │   │   ├── barja_2ndfloor_01_barikada.nxcform33x (28KB) │   │   │   └── barja_2ndfloor_01_barikada_top.jpg (29KB) │   │   ├── snow_drift (1 Entries) │   │   │   └── snowdrift_01.model (29KB) │   │   ├── station_props (3 Entries) │   │   │   ├── bed (1 Entries) │   │   │   │   └── bed_med_02.model (29KB) │   │   │   ├── kitchen (1 Entries) │   │   │   │   └── propane_tank.jpg (29KB) │   │   │   └── smithy (1 Entries) │   │   │   └── smithy_vice.jpg (28KB) │   │   ├── test (1 Entries) │   │   │   └── balcon_perila.model (29KB) │   │   ├── train (1 Entries) │   │   │   └── coupe_lamp.jpg (29KB) │   │   ├── trash (1 Entries) │   │   │   └── armature_bulding_t08.jpg (28KB) │   │   ├── trees (2 Entries) │   │   │   ├── bridge_korni_up.model (28KB) │   │   │   └── tree_pine_b.nxcform33x (29KB) │   │   ├── tubes (1 Entries) │   │   │   └── tube_00.model (29KB) │   │   ├── vagon (1 Entries) │   │   │   └── vagon_heating3.jpg (29KB) │   │   └── wm (1 Entries) │   │   └── plakats (1 Entries) │   │   └── wm_himia_10.jpg (28KB) │   └── static34 (6 Entries) │   ├── boat (1 Entries) │   │   └── boat_4.nxcform33x (29KB) │   ├── constr_metal (2 Entries) │   │   ├── constr_metal_10.jpg (29KB) │   │   └── red_factory_fence04.nxcform33x (29KB) │   ├── l04_props (1 Entries) │   │   └── l04_pregrada_rail_cloth.model (29KB) │   ├── l11_undercity (4 Entries) │   │   ├── l11_grob03.jpg (29KB) │   │   ├── l11_mine_mult_pillar03.jpg (28KB) │   │   ├── l11_pile_wood_08.jpg (29KB) │   │   └── l11_pile_wood_08.model (29KB) │   ├── pillars (1 Entries) │   │   └── elektro_stolb_010.nxcform33x (29KB) │   └── vagon_depo_props (1 Entries) │   └── wag_wash5_3.model (29KB) ├── motions (6 Entries) │   ├── chr_nastya (6 Entries) │   │   ├── 01_dead_moscow_hospital_son_breathing_idle_1.m2 (28KB) │   │   ├── 06_spring_nastya_tt_workshop_sofa_transitin_listen.m2 (29KB) │   │   ├── 13_deadcity_nastya_kitchen_idle_0_nobear.m2 (29KB) │   │   ├── dlc1_ep2_neighbor_scene_start_onuka_nastya_1.m2 (29KB) │   │   ├── l20_standup.m2 (29KB) │   │   └── ttshnik_in.m2 (29KB) │   ├── hud (2 Entries) │   │   ├── 34_hand (6 Entries) │   │   │   ├── damba_kanatka_in_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── hand_die_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── l00_cutscene_pos4topos5.m2 (28KB) │   │   │   ├── l04_plane_demon_hud_hands_up_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── l07_cs_zaloj_use.m2 (28KB) │   │   │   └── l07_jump_in.m2 (29KB) │   │   └── weapon (2 Entries) │   │   ├── back_bag (1 Entries) │   │   │   └── l06_bridge_krane_part3.m2 (28KB) │   │   └── m3_gasmask (1 Entries) │   │   └── e3_new_village_p1.m2 (28KB) │   ├── human (5 Entries) │   │   ├── 1st_view (2 Entries) │   │   │   ├── devices (2 Entries) │   │   │   │   ├── e3_tablet.m2 (28KB) │   │   │   │   └── pl_tablet_000.m2 (28KB) │   │   │   └── vent_ground_bullet_death.m2 (29KB) │   │   ├── ai (1 Entries) │   │   │   └── face_idle_mad_0.m2 (29KB) │   │   ├── covers (6 Entries) │   │   │   ├── man_cover_hi_l_outside_criticalhit_low_torso_right_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── man_cover_hi_lr_inside_criticalhit_low_torso_right_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── man_cover_hi_r_outside_criticalhit_high_torso_bwd_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── man_cover_hi_r_outside_criticalhit_med_torso_left_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── man_cover_hi_r_outside_criticalhit_med_torso_right_0.m2 (29KB) │   │   │   └── man_cover_lo_lr_inside_criticalhit_high_torso_right_0_2.m2 (29KB) │   │   ├── human_script (93 Entries) │   │   │   ├── 00_qte_nosach_fight_idle.m2 (29KB) │   │   │   ├── 05_chase_final_part_02_actor_02.m2 (29KB) │   │   │   ├── 05_winter_ermak_end_look_transition_driving.m2 (28KB) │   │   │   ├── 05_winter_tt_end_idle_03.m2 (29KB) │   │   │   ├── 06_bridge_brif2_miller_2_idle_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── 06_bridge_church_npc_free_pray_08.m2 (28KB) │   │   │   ├── 06_bridge_church_people_man_3_prayer_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── 06_bridge_church_people_man_9_prayer_3.m2 (28KB) │   │   │   ├── 06_spring_ermak_cabin_control_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── 06_spring_krest_smoke_talk_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── 06_spring_tokarev_sit_transition_sew.m2 (29KB) │   │   │   ├── 08_desert_2nd_briefing_miller_listen_radio_to_turn_on_player_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── 08_desert_2nd_briefing_miller_tun_radio_to_turnplayer_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── 08_desert_intro_krest_part_1_idle_2.m2 (28KB) │   │   │   ├── 08_desert_intro_krest_part_2_idle_3.m2 (28KB) │   │   │   ├── 08_summer_krest_brif2_idle_2_talk_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── 08_summer_miller_brif2_idle_3_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── 08_summer_sam_brif2_idle_2_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── 08_summer_tt_brif2_idle_2_talk_3.m2 (29KB) │   │   │   ├── 12_valley_fireclan_artist_idle09.m2 (28KB) │   │   │   ├── 12_valley_fireclan_drums_break04.m2 (28KB) │   │   │   ├── 12_valley_fireclan_school_idle02.m2 (29KB) │   │   │   ├── 12_valley_helmet_pickup.m2 (29KB) │   │   │   ├── 13_dead_city_car_in_place_map_idle_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── 13_deadcity_miller_stairs_idle_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── a_l_9_digger_3_13_dem_relod_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── actor_free_idle_toostul_right_pleer_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── alert_gun_scare_idle.m2 (29KB) │   │   │   ├── boochanka_presentation_gg_02.m2 (28KB) │   │   │   ├── bri_008_prince_fish20.m2 (28KB) │   │   │   ├── buhara_pier_oar_02.m2 (29KB) │   │   │   ├── buhara_pier_oar_idle.m2 (28KB) │   │   │   ├── buksir_kapitan_fright_out_idle.m2 (28KB) │   │   │   ├── bur_barmen_idle_statik_0_nol.m2 (29KB) │   │   │   ├── bur_box_start_too_sit_02_out.m2 (29KB) │   │   │   ├── c_shashki_c_trans_2-1.m2 (28KB) │   │   │   ├── dalina_lesha_jump_off_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── dlc1_ep1_ny_general_brief_pl_sit_leave.m2 (28KB) │   │   │   ├── dlc1_ep1_ny_player_brief_event_to_stand.m2 (29KB) │   │   │   ├── dlc1_ep2_neighbor_scene_bad_out_onuka_oskomboy_old_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── dlc1_ep2_raid_people_9_conflict_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── dlc1_ep3_neighbour_good_end_idle_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── dlc2_lamp_kerosinka_07_nice_off_down.m2 (28KB) │   │   │   ├── dlc2_saving_captain_captain_5.m2 (28KB) │   │   │   ├── dlc2_sniper_in_building_player_idle_qte_01.m2 (29KB) │   │   │   ├── dlc2_sub_indoor_quard_second_floor_0_stand_to_gun_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── dlc2_zipline_motion_out_01.m2 (29KB) │   │   │   ├── doors (2 Entries) │   │   │   │   ├── door_04_locked_front_nowpn_end_upperbody.m2 (29KB) │   │   │   │   └── door_07_jammed_back_end_upperbody.m2 (29KB) │   │   │   ├── e3_moscow_gg_s01_loose.m2 (28KB) │   │   │   ├── fishman_npc_death_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── l00_kuhnya_povar_cooking_right.m2 (28KB) │   │   │   ├── l01_jail_cs_fashik_idl_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── l01_jail_cs_fashik_idl_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── l05_theatre_pasha_standup.m2 (28KB) │   │   │   ├── l06_bridge_takeover_buksir_captain_idle_2.m2 (28KB) │   │   │   ├── l06_bridge_takeover_buksir_captain_idle_3.m2 (28KB) │   │   │   ├── l06_bridge_takeover_buksir_knyaz_idle_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── l09_cs_start_bocman_out_idle.m2 (29KB) │   │   │   ├── l12_man_kid_idle_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── l13_syhou_sitdown_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── l20_boom_cs_new.m2 (28KB) │   │   │   ├── l23_police_security_idle_door.m2 (29KB) │   │   │   ├── l30_stepan_look_back.m2 (29KB) │   │   │   ├── l30_vlad_get_out.m2 (29KB) │   │   │   ├── l_21_ng_pasajir_02.m2 (28KB) │   │   │   ├── m_player_wear_back_bag_idle_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── man_armory_ammunition_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── man_danger_obiskivaet_tryp_idle_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_stand_door_in.m2 (29KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_stand_door_out.m2 (28KB) │   │   │   ├── man_garmonika_idle_avgustin_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── man_putan_lodka_idle_2.m2 (28KB) │   │   │   ├── miller_balkon_p3_idle_01.m2 (29KB) │   │   │   ├── murzik_killer_nps.m2 (29KB) │   │   │   ├── n_back_bag_zipclose_weapon_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── nos_drezina_jump_0_mili_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── novosib_miller_kid_catch_idle_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── objora_pos1_talk1.m2 (29KB) │   │   │   ├── oilrig_boss_idle02_talk02.m2 (29KB) │   │   │   ├── player_rest (3 Entries) │   │   │   │   ├── rest_beg_sit_in_free.m2 (28KB) │   │   │   │   ├── rest_beg_wood_1.m2 (28KB) │   │   │   │   └── rest_ground_long_idle_ventil_red.m2 (29KB) │   │   │   ├── player_slot_idle_r_test.m2 (29KB) │   │   │   ├── qte00_humanimal_fight_idle_close.m2 (29KB) │   │   │   ├── qte01_demon_start_to_fight.m2 (29KB) │   │   │   ├── qte01_dog_fight_win_machet_upperbody.m2 (28KB) │   │   │   ├── qte04_humanimal_fight_win_machet.m2 (29KB) │   │   │   ├── throw_fwd_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── val_drezina_aliosha_1-3_idle_02.m2 (28KB) │   │   │   ├── val_drezina_aliosha_11-15_talk_12.m2 (29KB) │   │   │   ├── wedding_krest_sit_talk_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── wedding_stepan_sit_artem_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── yam_idiot_lift_cover_01.m2 (28KB) │   │   │   ├── yama_escape_player_start.m2 (29KB) │   │   │   └── zipline_out_wall_free.m2 (29KB) │   │   └── mocap_ai (73 Entries) │   │   ├── 06_bridge_fort_cage_smart_open_transition_stupid.m2 (29KB) │   │   ├── boat_sit_front.m2 (29KB) │   │   ├── bunker_timur_idle_2.m2 (29KB) │   │   ├── climb_ladder_out_up.m2 (28KB) │   │   ├── dead_moscow_hospital_cs_doctor_idle_1.m2 (29KB) │   │   ├── desert_free_fall_50m_0.m2 (29KB) │   │   ├── desert_man_sick_idle_to_talk_4.m2 (29KB) │   │   ├── desert_man_sick_talk_3.m2 (28KB) │   │   ├── dlc1_ep1_ny_oscom_1_free_attention_to_idle_0.m2 (29KB) │   │   ├── dlc1_ep1_ny_oscom_1_freegun_attention_around_r_to_idle_0.m2 (28KB) │   │   ├── dlc2_loading_rods_to_free.m2 (29KB) │   │   ├── dont_shoot_4.m2 (28KB) │   │   ├── fireman_std_dth_04.m2 (29KB) │   │   ├── heavy_ufc_up_attack_01.m2 (29KB) │   │   ├── l01_alert_pavel_19_p2.m2 (28KB) │   │   ├── l01_prisoner_shadows_idle_03.m2 (29KB) │   │   ├── l15_millismert.m2 (29KB) │   │   ├── ladder (2 Entries) │   │   │   ├── climb_ladder_out_up_left_left.m2 (28KB) │   │   │   └── climb_ladder_out_up_right_right.m2 (28KB) │   │   ├── m_alert_threat_look_blocked_0.m2 (29KB) │   │   ├── m_cover_hi_l_out_high_walk_bwdl_0.m2 (29KB) │   │   ├── m_cover_hi_l_out_high_walk_bwdr_1.m2 (28KB) │   │   ├── m_crit_surrendertoalert_2.m2 (29KB) │   │   ├── m_danger_hitohi_walktoidle_bwdl_r_1.m2 (29KB) │   │   ├── m_danger_hitolow_sprinttoidle_fwdr_l_2.m2 (28KB) │   │   ├── m_danger_hitolow_walktoidle_bwdr_r_2.m2 (28KB) │   │   ├── m_danger_hitolow_walktosprint_bwdl_l_1.m2 (28KB) │   │   ├── m_danger_ispug_udar_180_short_179.m2 (28KB) │   │   ├── m_danger_lowtolow_sprinttoidle_bwdr_r_1.m2 (28KB) │   │   ├── m_danger_lowtolow_sprinttoidle_fwdl_r_1.m2 (28KB) │   │   ├── m_danger_lowtolow_walktoidle_fwdr_r_2.m2 (29KB) │   │   ├── m_death_surrender_2.m2 (28KB) │   │   ├── m_free_bed_lay_up_miniact_03.m2 (29KB) │   │   ├── m_free_bed_sit_to_free_fwd.m2 (29KB) │   │   ├── m_free_crit_long_0_wpn_1.m2 (29KB) │   │   ├── m_free_grust_4.m2 (29KB) │   │   ├── m_free_havka_3.m2 (28KB) │   │   ├── m_free_idletowalk_fwd_left_r.m2 (28KB) │   │   ├── m_free_idletowalk_fwd_right_r.m2 (29KB) │   │   ├── m_free_idletowalk_right_bwd_r_1.m2 (29KB) │   │   ├── m_free_idletowalk_right_right_r.m2 (29KB) │   │   ├── m_free_threat_wait_out_1.m2 (28KB) │   │   ├── m_freegun_threat_look_at_01.m2 (29KB) │   │   ├── m_freegun_threat_look_blocked_3_short.m2 (28KB) │   │   ├── m_freegun_threat_reaction_blocked_left_2_short.m2 (28KB) │   │   ├── m_freegun_threat_relax_3.m2 (28KB) │   │   ├── m_melee_attack_push_lft_bwd2.m2 (29KB) │   │   ├── m_smoke_sit_idle_01.m2 (29KB) │   │   ├── man_alert_action_stand_climbup.m2 (28KB) │   │   ├── man_alert_action_stand_gasmask_on_fast.m2 (29KB) │   │   ├── man_alert_idle_stand_lookfront_0.m2 (28KB) │   │   ├── man_alerttofree.m2 (28KB) │   │   ├── man_danger_asthma_02.m2 (28KB) │   │   ├── man_danger_idle_stand_0.m2 (29KB) │   │   ├── man_danger_run_highjump.m2 (29KB) │   │   ├── man_free_idle_floorsit_2to0.m2 (29KB) │   │   ├── man_free_idle_stand__step_aside_1_rm.m2 (28KB) │   │   ├── man_free_idletowalk_left_45.m2 (29KB) │   │   ├── man_freegun_action_stand_scared_left_0.m2 (29KB) │   │   ├── man_freegun_grenade_1.m2 (29KB) │   │   ├── man_freegun_idle_stand_0_0_to_man_free_idle_floorsit_7_0.m2 (29KB) │   │   ├── man_freegun_idle_stand_0_to_2.m2 (29KB) │   │   ├── melee_kill_front_sit_npc_1_v2.m2 (29KB) │   │   ├── metal_door_6_jammed_back_1.m2 (28KB) │   │   ├── metal_door_6_kick_front.m2 (29KB) │   │   ├── metal_door_6_open_and_close_front_1.m2 (29KB) │   │   ├── mg_crit_bwd_1.m2 (29KB) │   │   ├── miller_escalator_walkup_2.m2 (29KB) │   │   ├── player_rope_out_0.m2 (29KB) │   │   ├── rybak_lovit_2_3.m2 (29KB) │   │   ├── shielder_idle_01.m2 (29KB) │   │   ├── smoking_sit_idle.m2 (28KB) │   │   ├── uni_sleep_to_right.m2 (29KB) │   │   └── yamantau_cannibal_carture_cs_player_p1.m2 (29KB) │   ├── monsters (18 Entries) │   │   ├── aqua_female (2 Entries) │   │   │   ├── aqf3_plot_crit_1.m2 (29KB) │   │   │   └── aqf_swim_idle_srf_2.m2 (28KB) │   │   ├── aqua_male_small (3 Entries) │   │   │   ├── fear_05.m2 (28KB) │   │   │   ├── walk_to_swim_fwd_dive.m2 (29KB) │   │   │   └── walk_to_swim_fwd_dive_short.m2 (29KB) │   │   ├── attack_dog (8 Entries) │   │   │   ├── 12_valley_wolf_arrow_death.m2 (28KB) │   │   │   ├── chr_attack_dog_fear_4.m2 (29KB) │   │   │   ├── dog_death_univ_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── dog_free_to_alert_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── dog_spot_enemy_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── dog_spot_enemy_2.m2 (28KB) │   │   │   ├── idle_to_walk_slow_rgt_180.m2 (28KB) │   │   │   └── wolf_free_to_alert_2.m2 (28KB) │   │   ├── bibliotekar (2 Entries) │   │   │   ├── bib_free_walk_slow_fwd_look_0.m2 (28KB) │   │   │   └── bib_free_walk_slow_fwd_look_left.m2 (29KB) │   │   ├── blind (7 Entries) │   │   │   ├── alert_turnonplace_fast_90_rgt_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── danger_jump_rgt_6.m2 (29KB) │   │   │   ├── free_jump_down_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── free_jump_down_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── free_jump_down_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── free_jump_walk_down_2.m2 (29KB) │   │   │   └── scary_onplace_0.m2 (29KB) │   │   ├── canibal (31 Entries) │   │   │   ├── alert_climb_down_high_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── alert_suspected_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── alert_to_surrender_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── alert_to_surrender_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── alret_to_free_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── attack_long_universal_to_lidle_bwd_lft_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── attack_long_universal_to_ridle_fwd_rgt_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── canibal_gun_crit_heavy_gun_lft_7.m2 (29KB) │   │   │   ├── canibal_perila_in_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── cannibal_solo_02.m2 (28KB) │   │   │   ├── danger_ridle_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── danger_to_throw_lft_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── death_danger_normal_bwd_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── desert_canibal_tribal_pahan_rig_idle_to_alert.m2 (28KB) │   │   │   ├── desert_canibal_wheel_inner_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── desert_canibal_wheel_outler_3.m2 (29KB) │   │   │   ├── desert_terminal_arena_eat_idle_2.m2 (28KB) │   │   │   ├── draft (3 Entries) │   │   │   │   ├── canibal_axe_cikle.m2 (29KB) │   │   │   │   ├── canibal_free_idle_stand0tosit0_bwd.m2 (29KB) │   │   │   │   └── man_free_idle_sit_4_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── floorsit1toalert_rgt_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── floorsit2tofree_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── floorsit6tofree_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── free_to_surrender_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── free_turnonplace_slow_90_rgt_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── gun_look_near_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── kick_gun_in_bwd_02.m2 (29KB) │   │   │   ├── kick_leg_in_bwd_01.m2 (29KB) │   │   │   ├── kick_leg_point_bwd_01.m2 (28KB) │   │   │   ├── lighthouse_shoulder_wound_in_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── melee_cannibal_kill_cannibal_left_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── slave_p4_fear_look_02.m2 (29KB) │   │   │   └── throw_bwd_rgt_0.m2 (29KB) │   │   ├── catfish (1 Entries) │   │   │   └── new (1 Entries) │   │   │   └── uber_catfish05_blockin_idle_2.m2 (28KB) │   │   ├── churzik (4 Entries) │   │   │   ├── churzik_scary_fwd_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── churzik_scary_turn_rgt_90_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── lurker_eat_idle_0_03.m2 (28KB) │   │   │   └── lurker_fear_180_0.m2 (28KB) │   │   ├── dark (1 Entries) │   │   │   └── dark_attack_1.m2 (29KB) │   │   ├── darkchild (3 Entries) │   │   │   ├── l17_darkchild_02_lookavtobus_idle.m2 (29KB) │   │   │   ├── l17_darkchild_03_lighter_start.m2 (29KB) │   │   │   └── l17_darkchild_10_tree.m2 (29KB) │   │   ├── deer_new (3 Entries) │   │   │   ├── deer_alert_idle_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── deer_lying_idle_2.m2 (29KB) │   │   │   └── deer_lying_in_0.m2 (28KB) │   │   ├── demon (11 Entries) │   │   │   ├── alert_to_fly_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── demon_attack_sit_to_sit_fwd_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── demon_fly_fwd_crt_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── demon_nos_spot_enemy_bwd_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── demon_nos_spot_enemy_bwd_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── demon_nos_spot_enemy_rgt_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── demon_sit_agres_jump_fwd_3.m2 (29KB) │   │   │   ├── demon_sit_agres_jump_fwd_lft_3.m2 (28KB) │   │   │   ├── demon_sit_idle_attack_6.m2 (28KB) │   │   │   ├── free_to_fly_0.m2 (29KB) │   │   │   └── l38_demon2_win2_attack.m2 (29KB) │   │   ├── demon_m3 (6 Entries) │   │   │   ├── demon_m3_alert_to_fly_up_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── demon_m3_alert_to_free_2.m2 (28KB) │   │   │   ├── dlc_2_demon_crit_3.m2 (29KB) │   │   │   ├── dlc_2_demon_idle_to_fly_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── dlc_2_demon_idle_to_fly_right_0.m2 (29KB) │   │   │   └── dlc_2_demon_radiation_zone_end_demon_3.m2 (28KB) │   │   ├── humanimal_test (32 Entries) │   │   │   ├── attack_dive_to_lidle_bwd_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── attack_dive_to_lidle_fwd_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── attack_long_universal_to_lidle_bwd_lft_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── attack_long_universal_to_lidle_bwd_rgt_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── chr_alien_cages_01_run_test.m2 (29KB) │   │   │   ├── chr_alien_cages_03_agres_agres_01.m2 (28KB) │   │   │   ├── chr_alien_cages_03_agres_idle_01_too_agres.m2 (29KB) │   │   │   ├── chr_alien_trap_run_fast_3.m2 (28KB) │   │   │   ├── danger_climb_border_in_rgt_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── danger_climb_border_out_rgt_1.m2 (28KB) │   │   │   ├── danger_climb_fence_2.m2 (28KB) │   │   │   ├── danger_ridle_to_idle_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── danger_ridle_to_idle_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── danger_to_lidle_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── danger_turnonplace_fastest_90_rgt_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── free_to_eat_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── free_turnonplace_slow_180_rgt.m2 (28KB) │   │   │   ├── ground_to_danger_bwd_0_2.m2 (28KB) │   │   │   ├── ground_to_danger_fwd_0_3.m2 (29KB) │   │   │   ├── ground_to_danger_lft_0_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── ground_to_danger_rgt_0_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── h_humanimal_jump_idle_03.m2 (29KB) │   │   │   ├── h_melee_kill_back_free_hum_1_v2.m2 (29KB) │   │   │   ├── humanimal_jump_out_to_alert_02.m2 (28KB) │   │   │   ├── oculus_1_humanimal_wall_run_stand_idle_01.m2 (29KB) │   │   │   ├── sleep_to_free_11.m2 (28KB) │   │   │   ├── stone_to_attack_fwd_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── stone_to_danger_rgt_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── walllft_idle_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── wallstand10_to_alert_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── wallstand3_to_free_0.m2 (28KB) │   │   │   └── wallstand4_to_alert_0.m2 (28KB) │   │   ├── murzik_new (8 Entries) │   │   │   ├── chr_doggy_style_aggressive_top_sniffing_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── december_trailer_s01_watchman_walk_4.m2 (28KB) │   │   │   ├── murzik_attack_fwd_left_90_3.m2 (29KB) │   │   │   ├── murzik_attack_nps_snd_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── murzik_confusion_2.m2 (28KB) │   │   │   ├── murzik_roar_temp.m2 (29KB) │   │   │   ├── watchman_walk_slow_turn_l_90_1.m2 (29KB) │   │   │   └── z_dlc3_murzik_idle_0.m2 (28KB) │   │   ├── nosach (1 Entries) │   │   │   └── nosach_samec (8 Entries) │   │   │   ├── covers (1 Entries) │   │   │   │   └── nos_hi_snarl_n_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── danger_idle_to_ridle_1.m2 (29KB) │   │   │   ├── hi_start_hunt_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── l02_01_cut_scene_0.m2 (28KB) │   │   │   ├── lidle_to_ridle_2.m2 (29KB) │   │   │   ├── scary_onplace_0.m2 (29KB) │   │   │   ├── scary_onplace_2.m2 (29KB) │   │   │   └── spot_enemy_onplace_90_lft_1.m2 (29KB) │   │   ├── olgoy_horhoy (1 Entries) │   │   │   └── fast_water_worm_front_exit_from_05m_height_00.m2 (28KB) │   │   └── rabbit (2 Entries) │   │   ├── rabbit_dig_idle_2.m2 (29KB) │   │   └── rabbit_idle_2.m2 (29KB) │   ├── object (1 Entries) │   │   └── dummy (1 Entries) │   │   └── trolley_valley_3.m2 (29KB) │   └── woman (24 Entries) │   ├── 01_dead_moscow_anna_ghost_scene_anna_sitting_idle.m2 (29KB) │   ├── 01_dead_moscow_hospital_mother_breathing_idle_1.m2 (29KB) │   ├── 06_bridge_church_people_woman_1_prayer_5.m2 (29KB) │   ├── 06_bridge_church_people_woman_5_prayer_2.m2 (28KB) │   ├── 06_bridge_katya_toy_bear_duoble_6.m2 (28KB) │   ├── 08_summer_katya_brif2_idle_2_drink_in.m2 (28KB) │   ├── 08_summer_start_scene_window_talk.m2 (29KB) │   ├── 12_autumn_start_anna_katya_standing_up_0.m2 (28KB) │   ├── 12_autumn_start_anna_katya_standing_up_1.m2 (29KB) │   ├── 12_autumn_start_katya_talk_0.m2 (28KB) │   ├── 13_dead_city_anna_ghost_scene_anna_sitting_idle.m2 (29KB) │   ├── anna_train_sit_02_idle.m2 (29KB) │   ├── desert_woman_sick_talk_5.m2 (28KB) │   ├── l00_kolon_anna_climb_3_2.m2 (28KB) │   ├── l04_woman_prosti.m2 (29KB) │   ├── l06_bridge_charch_katya_nastya_04_3.m2 (29KB) │   ├── l20_woman_standup_0.m2 (28KB) │   ├── m_danger_ispug_udar_l_0.m2 (29KB) │   ├── mos_final_wheel_p1.m2 (29KB) │   ├── moscow_anna_cover_cover_1_pointing_0.m2 (28KB) │   ├── moscow_anna_cover_cover_5_shoot_1.m2 (29KB) │   ├── woman_free_prayer_1_idle_fright_1_in_0.m2 (29KB) │   ├── woman_free_prayer_idle_1.m2 (29KB) │   └── yaman_anna_to_melnik_03.m2 (29KB) ├── particles (1 Entries) │   └── systems (1 Entries) │   └── weapons (1 Entries) │   └── shoot_fx (1 Entries) │   └── flamethrower (1 Entries) │   └── flamethrower_fire_constrained.lua (28KB) ├── prefabs (2 Entries) │   ├── bioms (1 Entries) │   │   └── food (1 Entries) │   │   └── biom_food_aqua_male__aqua_male_02.lua (29KB) │   └── destructibles (1 Entries) │   └── destr_fence_c_door.lua (29KB) ├── scripts (3 Entries) │   ├── dynamic (1 Entries) │   │   └── hud (1 Entries) │   │   └── weapon (1 Entries) │   │   └── wpn_base (2 Entries) │   │   ├── wpn_ashot (1 Entries) │   │   │   └── ashot_mag.lua (29KB) │   │   └── wpn_tihar (1 Entries) │   │   └── tihar_mag_small.lua (29KB) │   ├── monster (3 Entries) │   │   ├── vsref_bug_food_behaviour.lua (29KB) │   │   ├── vsref_demon_hit_by_uaz.lua (28KB) │   │   └── vsref_lurker_hit_by_uaz.lua (29KB) │   └── subscripts (1 Entries) │   └── rusik (1 Entries) │   └── uni_humanimal_matrix.lua (29KB) ├── sounds (11 Entries) │   ├── 2033 (3 Entries) │   │   ├── ambients (1 Entries) │   │   │   └── street (1 Entries) │   │   │   └── revolver_distant.vba (29KB) │   │   ├── monsters (1 Entries) │   │   │   └── watchman (3 Entries) │   │   │   ├── watchman_howl_3.vba (28KB) │   │   │   ├── watchman_howl_distant_2.vba (28KB) │   │   │   └── watchman_howl_distant_3.vba (28KB) │   │   └── objects (1 Entries) │   │   └── water (1 Entries) │   │   └── breach_01.vba (29KB) │   ├── actor (3 Entries) │   │   ├── health_sound (1 Entries) │   │   │   └── new (1 Entries) │   │   │   └── player_hurt_heavy_fire_02.vba (29KB) │   │   ├── player_death (1 Entries) │   │   │   └── voice (1 Entries) │   │   │   └── trolley_actor_death_front_00_breath.vba (28KB) │   │   └── water (1 Entries) │   │   └── actor_water_fall.vba (28KB) │   ├── affects (1 Entries) │   │   └── silent_death_4_draft.vba (29KB) │   ├── ambients (12 Entries) │   │   ├── d_6 (1 Entries) │   │   │   └── d6_work_11.vba (28KB) │   │   ├── desert (1 Entries) │   │   │   └── desert_bird_1_4.vba (28KB) │   │   ├── electricity (1 Entries) │   │   │   └── large_shortcircuit_1_loop.vba (28KB) │   │   ├── forest (1 Entries) │   │   │   └── crow_1_1.vba (28KB) │   │   ├── gnus (1 Entries) │   │   │   └── gnus_11.vba (28KB) │   │   ├── indoor (1 Entries) │   │   │   └── ind_noise_9.vba (29KB) │   │   ├── seashore (1 Entries) │   │   │   └── seagull_4_4.vba (28KB) │   │   ├── station (1 Entries) │   │   │   └── sta_work_4.vba (28KB) │   │   ├── storm (1 Entries) │   │   │   └── storm_str_fall_5.vba (29KB) │   │   ├── street (1 Entries) │   │   │   └── str_fall_5.vba (29KB) │   │   ├── tunnels (2 Entries) │   │   │   ├── tun_noise_7.vba (28KB) │   │   │   └── tun_noise_9.vba (29KB) │   │   └── workshop (1 Entries) │   │   └── sta_work_4.vba (28KB) │   ├── interface (2 Entries) │   │   ├── backpack (1 Entries) │   │   │   └── backpack_actions (1 Entries) │   │   │   └── n_back_bag_zipclose_fast_crouch_weapon_0.vba (29KB) │   │   └── gasmask (2 Entries) │   │   ├── gasmask_put_on.vba (28KB) │   │   └── gasmask_take_off.vba (29KB) │   ├── material_new (2 Entries) │   │   ├── bullets (1 Entries) │   │   │   └── water (1 Entries) │   │   │   └── fire_water_hissing_11.vba (29KB) │   │   └── fall (1 Entries) │   │   └── body (1 Entries) │   │   └── water_body_fall_3.vba (29KB) │   ├── monsters (18 Entries) │   │   ├── aqua_female (2 Entries) │   │   │   ├── aqua_female_alert_search_04.vba (29KB) │   │   │   └── aqua_water_submerge_3.vba (29KB) │   │   ├── aqua_male (8 Entries) │   │   │   ├── aqua_male_aggressive_normal4.vba (29KB) │   │   │   ├── aqua_male_biome_behavior (1 Entries) │   │   │   │   └── aqua_male_bite_04.vba (29KB) │   │   │   ├── aqua_male_idle_normal5.vba (28KB) │   │   │   ├── aqua_male_idle_normal8.vba (29KB) │   │   │   ├── aqua_male_idle_weak6.vba (28KB) │   │   │   ├── aqua_male_player_aggressive_normal4.vba (29KB) │   │   │   ├── aqua_male_player_small_confusion_long_2.vba (28KB) │   │   │   └── aqua_male_underwater_idle5.vba (28KB) │   │   ├── aqua_male_boss (1 Entries) │   │   │   └── aqua_water_submerge_loud_3.vba (29KB) │   │   ├── arachnid (2 Entries) │   │   │   ├── arachnid_threat_2.vba (28KB) │   │   │   └── distant_attack (1 Entries) │   │   │   └── arachnid_distant_attack_hit_05.vba (29KB) │   │   ├── arahnid (1 Entries) │   │   │   └── arahnid_krit1.vba (29KB) │   │   ├── arahnid_small (1 Entries) │   │   │   └── arahnid_small_threat_2.vba (28KB) │   │   ├── bibliotekar (2 Entries) │   │   │   ├── easy_look_12.vba (28KB) │   │   │   └── monster_eat (1 Entries) │   │   │   └── bib_eat_3.vba (29KB) │   │   ├── catfish (2 Entries) │   │   │   ├── m3_catfish (2 Entries) │   │   │   │   ├── catfish_nobody_around_01.vba (29KB) │   │   │   │   └── catfish_turn_01.vba (28KB) │   │   │   └── water_catfish_fall_3.vba (29KB) │   │   ├── cocon (1 Entries) │   │   │   └── cocon_spiders_out2.vba (29KB) │   │   ├── demon (1 Entries) │   │   │   └── demon_stealth_behavior (2 Entries) │   │   │   ├── demon_idle_threat_aggressively_04.vba (29KB) │   │   │   └── demon_idle_threat_aggressively_05.vba (28KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── stealth_behavior (2 Entries) │   │   │   ├── dog_idle_threat_not_aggressively_01.vba (29KB) │   │   │   └── dog_idle_threat_not_aggressively_03.vba (29KB) │   │   ├── goo (1 Entries) │   │   │   └── hiss_wet_goo_05.vba (29KB) │   │   ├── humanimal (5 Entries) │   │   │   ├── humanimal_alert_search_01.vba (28KB) │   │   │   ├── humanimal_disturb_search_03.vba (28KB) │   │   │   ├── humanimal_player_spot_enemy_2.vba (28KB) │   │   │   ├── humanimal_spot_enemy_2.vba (28KB) │   │   │   └── humanimal_v2 (1 Entries) │   │   │   └── humanimal_v2_fear_long_1.vba (29KB) │   │   ├── lurker (1 Entries) │   │   │   └── lurker_biome_behavior (1 Entries) │   │   │   └── lurker_snore_03.vba (29KB) │   │   ├── nosach (2 Entries) │   │   │   ├── female (2 Entries) │   │   │   │   ├── nosach_distant_idle_3.vba (29KB) │   │   │   │   └── nosach_distant_idle_5.vba (28KB) │   │   │   └── nosach_stealth_behavior (1 Entries) │   │   │   └── nosach_idle_threat_aggressively_01.vba (29KB) │   │   ├── watchman (14 Entries) │   │   │   ├── murzik_roar_5.vba (28KB) │   │   │   ├── murzik_roar_5_loop.vba (29KB) │   │   │   ├── watchman_aggressive_3.vba (29KB) │   │   │   ├── watchman_aggressive_4.vba (28KB) │   │   │   ├── watchman_confusion_long_0.vba (29KB) │   │   │   ├── watchman_coward_1_fast.vba (28KB) │   │   │   ├── watchman_howl_3.vba (28KB) │   │   │   ├── watchman_howl_distant_2.vba (28KB) │   │   │   ├── watchman_howl_distant_3.vba (28KB) │   │   │   ├── watchman_player_aggressive_3.vba (29KB) │   │   │   ├── watchman_player_aggressive_4.vba (28KB) │   │   │   ├── watchman_player_confusion_long_0.vba (29KB) │   │   │   ├── watchman_player_howl_3.vba (28KB) │   │   │   └── watchman_stealth_behavior (1 Entries) │   │   │   └── watchman_idle_threat_aggressively_05.vba (28KB) │   │   ├── water_worm (1 Entries) │   │   │   └── water_worm_death_in_water_02.vba (29KB) │   │   └── wolf (1 Entries) │   │   └── wolf_biome_behavior (1 Entries) │   │   └── wolf_chewing_04.vba (28KB) │   ├── motions (3 Entries) │   │   ├── ladder (1 Entries) │   │   │   └── ladder_end_bot_04.vba (29KB) │   │   ├── melee (4 Entries) │   │   │   ├── arahnid (1 Entries) │   │   │   │   └── 00_qte_arahind_fight_win_macheta_3d.vba (29KB) │   │   │   ├── kill_stun (1 Entries) │   │   │   │   └── melee_kill_left_free_npc_player_1.vba (29KB) │   │   │   ├── kill_stun_sit (4 Entries) │   │   │   │   ├── melee_kill_back_sit_npc_player_1_v2.vba (29KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_back_sit_npc_player_1_v3.vba (29KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_left_floorsit_npc_player_1.vba (28KB) │   │   │   │   └── melee_kill_right_sit_npc_player_1_v2.vba (29KB) │   │   │   └── watchman (1 Entries) │   │   │   └── 01_qte_watchman_start.vba (28KB) │   │   └── zipline (1 Entries) │   │   └── zipline_start.vba (29KB) │   ├── music_m3 (1 Entries) │   │   └── interactive (1 Entries) │   │   └── combat (1 Entries) │   │   └── monsters (1 Entries) │   │   └── combat_monsters_v3_end_combat.vba (29KB) │   ├── objects (4 Entries) │   │   ├── door (1 Entries) │   │   │   └── doors_new (1 Entries) │   │   │   └── door_02 (3 Entries) │   │   │   ├── kick_back.vba (28KB) │   │   │   ├── kick_front.vba (29KB) │   │   │   └── open_front_oneway.vba (29KB) │   │   ├── metal_element (1 Entries) │   │   │   └── metal_crash_4.vba (29KB) │   │   ├── switch (1 Entries) │   │   │   └── trigger_1_2.vba (29KB) │   │   └── water (1 Entries) │   │   └── breach_01.vba (29KB) │   └── weapons (3 Entries) │   ├── environments (2 Entries) │   │   ├── bridge (1 Entries) │   │   │   └── outdoor (4 Entries) │   │   │   ├── bridge_outdoor_suppressed_02.vba (29KB) │   │   │   ├── bridge_outdoor_suppressed_03.vba (28KB) │   │   │   ├── bridge_outdoor_suppressed_distant_02.vba (29KB) │   │   │   └── bridge_outdoor_suppressed_distant_03.vba (28KB) │   │   └── revolver (1 Entries) │   │   └── outdoor (2 Entries) │   │   ├── revolver_outdoor_suppressed_02.vba (29KB) │   │   └── revolver_outdoor_suppressed_03.vba (28KB) │   ├── tihar (1 Entries) │   │   └── reload (2 Entries) │   │   ├── tihar_pump_high_01.vba (29KB) │   │   └── tihar_pump_high_02.vba (29KB) │   └── uboynicheg (1 Entries) │   └── reload (1 Entries) │   └── uboynicheg_ammo_5_wear_00.vba (29KB) ├── sounds.uk (1 Entries) │   └── voices (3 Entries) │   ├── digger34 (7 Entries) │   │   ├── nazi_1 (1 Entries) │   │   │   └── groans (1 Entries) │   │   │   └── death_8_draft.vba (28KB) │   │   ├── nazi_2 (1 Entries) │   │   │   └── groans (2 Entries) │   │   │   ├── death_8_draft.vba (28KB) │   │   │   └── silent_death_3_draft.vba (29KB) │   │   ├── nazi_3 (1 Entries) │   │   │   └── groans (1 Entries) │   │   │   └── death_8_draft.vba (28KB) │   │   ├── red_1 (1 Entries) │   │   │   └── groans (2 Entries) │   │   │   ├── death_2_draft.vba (29KB) │   │   │   └── death_8_draft.vba (28KB) │   │   ├── red_3 (1 Entries) │   │   │   └── groans (2 Entries) │   │   │   ├── death_2_draft.vba (29KB) │   │   │   └── death_8_draft.vba (28KB) │   │   ├── voice_1 (1 Entries) │   │   │   └── groans (1 Entries) │   │   │   └── death_8_draft.vba (28KB) │   │   └── voice_3 (1 Entries) │   │   └── groans (1 Entries) │   │   └── death_8_draft.vba (28KB) │   ├── m3_06_bridge (28 Entries) │   │   ├── bri_004_miller_whatareyoudoinghere_02.vba (29KB) │   │   ├── bri_004_rowyourboat_06.vba (28KB) │   │   ├── bri_005_playertrapped_06.vba (28KB) │   │   ├── bri_005_silatiusuncovered_03.vba (29KB) │   │   ├── bri_006_sectantsadvance_19.vba (29KB) │   │   ├── bri_006_sectantsearchorder_01_01.vba (28KB) │   │   ├── bri_006_sectantsearchreply_02_03.vba (29KB) │   │   ├── bri_009_bguards_caution_02_02.vba (28KB) │   │   ├── bri_010_briefing_01_katya_teatalk_01.vba (29KB) │   │   ├── bri_010_briefing_01_tokarev_chat_01_07.vba (28KB) │   │   ├── bri_010_briefing_01_woe_is_yermak_loop_01.vba (29KB) │   │   ├── bri_010_refugeestaken_10.vba (28KB) │   │   ├── bri_011_carbriefing_15.vba (29KB) │   │   ├── bri_011_carbriefing_invitation_miller_01.vba (28KB) │   │   ├── bri_011_terminalradio_04.vba (29KB) │   │   ├── bri_011_terminalradio_07.vba (28KB) │   │   ├── bri_012_timur_sam_accent_01_09.vba (28KB) │   │   ├── bri_020_portbriefingupdate_anna_03.vba (29KB) │   │   ├── bri_020_portbriefingupdate_anna_13.vba (28KB) │   │   ├── bri_025_bandits_talk_01_04.vba (29KB) │   │   ├── bri_032_carriage_bandits_talk_oilwoes_03_03.vba (28KB) │   │   ├── bri_032_carriage_bandits_talk_oilwoes_04_04.vba (28KB) │   │   ├── bri_033_freeroam_bandits_talk_01_05.vba (28KB) │   │   ├── bri_035_merchants_talk_03_05.vba (29KB) │   │   ├── bri_040_bguards_idle_talk_01_08.vba (29KB) │   │   ├── bri_040_dwellerglukhangst_01_09.vba (28KB) │   │   ├── bri_040_fishermen_react_player_flashlight_01_02.vba (28KB) │   │   └── bri_040_tape_recorder_people_react_weapon_holstered_01_08.vba (28KB) │   └── universal_m3 (1 Entries) │   └── factions (20 Entries) │   ├── bandit_1 (12 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_group_gonnalook_01.vba (29KB) │   │   ├── boat (1 Entries) │   │   │   └── boatattack_05.vba (28KB) │   │   ├── context (3 Entries) │   │   │   ├── context_reaction_carriage_01.vba (28KB) │   │   │   ├── context_reaction_pass_02.vba (28KB) │   │   │   └── context_reaction_slabs_03.vba (29KB) │   │   ├── decoy (3 Entries) │   │   │   ├── danger_decoy_reaction_02.vba (29KB) │   │   │   ├── danger_decoy_reaction_03.vba (29KB) │   │   │   └── uber_alert_decoy_reaction_04.vba (28KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_founddeaddog_04.vba (28KB) │   │   ├── humanimal (2 Entries) │   │   │   ├── chained_humanimal_alert_03.vba (29KB) │   │   │   └── chained_humanimal_alert_calmdown_03.vba (28KB) │   │   ├── knife (1 Entries) │   │   │   └── uber_alert__seen_knife_reaction_02.vba (29KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_morethanone_03.vba (28KB) │   │   │   ├── light_alert_group_uni_answer_aff_01.vba (29KB) │   │   │   └── light_alert_oktogofree_01.vba (29KB) │   │   ├── neutral (1 Entries) │   │   │   └── guard_getoutwarning_02.vba (28KB) │   │   ├── surrender (1 Entries) │   │   │   └── surrender_01.vba (28KB) │   │   ├── uber_alert (3 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_group_gearinguptolookforenemy_03.vba (28KB) │   │   │   ├── uber_alert_group_gearinguptolookforenemy_04.vba (29KB) │   │   │   └── uber_alert_toomuchnoise_03.vba (29KB) │   │   └── wounded (4 Entries) │   │   ├── wounded_combat_02.vba (28KB) │   │   ├── wounded_gravely_01.vba (29KB) │   │   ├── wounded_gravely_04.vba (29KB) │   │   └── wounded_gravely_07.vba (29KB) │   ├── bandit_2 (9 Entries) │   │   ├── alert (2 Entries) │   │   │   ├── alert_search_foundnothing_uni_03.vba (28KB) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_uni_aff_05.vba (28KB) │   │   ├── boat (1 Entries) │   │   │   └── boatattack_03.vba (29KB) │   │   ├── car (2 Entries) │   │   │   ├── carattack_09.vba (28KB) │   │   │   └── carseen_05.vba (29KB) │   │   ├── context (9 Entries) │   │   │   ├── context_lostenemyat_carriage_03.vba (28KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_crates_03.vba (28KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_house_02.vba (29KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_house_03.vba (29KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_shack_03.vba (29KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tank_03.vba (29KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tree_03.vba (28KB) │   │   │   ├── context_reaction_bush_03.vba (28KB) │   │   │   └── context_reaction_pillar_02.vba (29KB) │   │   ├── danger (1 Entries) │   │   │   └── anomaly_panic_01.vba (28KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_founddeaddogalert_02.vba (28KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_gonnalook_group_01.vba (28KB) │   │   │   ├── light_alert_gonnalook_group_react_02.vba (28KB) │   │   │   └── light_alert_see_01.vba (29KB) │   │   ├── uber_alert_extra (1 Entries) │   │   │   └── uber_alert_single_gonnalookforthreat_01.vba (28KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_combat_02.vba (28KB) │   ├── bandit_3 (10 Entries) │   │   ├── alert (2 Entries) │   │   │   ├── alert_group_gonnalook_metoo_03.vba (28KB) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_hear_02.vba (29KB) │   │   ├── boat (1 Entries) │   │   │   └── boatcombatallies_05.vba (29KB) │   │   ├── car (1 Entries) │   │   │   └── carseen_05.vba (29KB) │   │   ├── context (4 Entries) │   │   │   ├── context_alert_logs_02.vba (29KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_window_03.vba (28KB) │   │   │   ├── context_reaction_pass_02.vba (29KB) │   │   │   └── context_reaction_pillar_03.vba (29KB) │   │   ├── corpse (1 Entries) │   │   │   └── corpse_found_foreveralone_01.vba (29KB) │   │   ├── decoy (3 Entries) │   │   │   ├── alert_decoy_reaction_05.vba (29KB) │   │   │   ├── decoy_hit_reaction_01.vba (28KB) │   │   │   └── uber_alert_found_decoy_reaction_02.vba (28KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_missing_01.vba (28KB) │   │   ├── light_alert (2 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_goingalert_morethanone_03.vba (29KB) │   │   │   └── light_alert_group_see_question_03.vba (28KB) │   │   ├── uber_alert (5 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_calmdown_05.vba (29KB) │   │   │   ├── uber_alert_group_gearinguptolookforenemy_02.vba (29KB) │   │   │   ├── uber_alert_group_gearinguptolookforenemy_03.vba (29KB) │   │   │   ├── uber_alert_group_searchorder_03.vba (29KB) │   │   │   └── uber_alert_single_approaching_threat_03.vba (28KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_gravely_05.vba (29KB) │   ├── bridger_1 (4 Entries) │   │   ├── context (7 Entries) │   │   │   ├── context_lostenemyat_slabs_03.vba (29KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tank_01.vba (28KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tank_02.vba (29KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_warehouse_02.vba (29KB) │   │   │   ├── context_reaction_trees_03.vba (29KB) │   │   │   ├── context_reaction_up_01.vba (28KB) │   │   │   └── context_reaction_up_03.vba (28KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── decoy_hit_reaction_03.vba (29KB) │   │   ├── surrender (1 Entries) │   │   │   └── surrender_03.vba (28KB) │   │   └── uber_alert (1 Entries) │   │   └── uber_alert_calmdown_03.vba (29KB) │   ├── bridger_2 (5 Entries) │   │   ├── context (9 Entries) │   │   │   ├── context_alert_car_03.vba (28KB) │   │   │   ├── context_alert_up_01.vba (29KB) │   │   │   ├── context_alert_window_03.vba (29KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fence_03.vba (28KB) │   │   │   ├── context_reaction_down_01.vba (28KB) │   │   │   ├── context_reaction_down_02.vba (29KB) │   │   │   ├── context_reaction_pass_01.vba (28KB) │   │   │   ├── context_reaction_tree_03.vba (28KB) │   │   │   └── context_reaction_window_02.vba (29KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── decoy_hit_reaction_05.vba (29KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_04.vba (29KB) │   │   ├── light_alert (4 Entries) │   │   │   ├── light_alert_gonnalook_group_03.vba (28KB) │   │   │   ├── light_alert_group_see_answer_aff_02.vba (29KB) │   │   │   ├── light_alert_group_see_question_04.vba (29KB) │   │   │   └── light_alert_group_uni_answer_aff_02.vba (28KB) │   │   └── wounded (2 Entries) │   │   ├── wounded_02.vba (28KB) │   │   └── wounded_combat_01.vba (28KB) │   ├── bridger_3 (7 Entries) │   │   ├── context (5 Entries) │   │   │   ├── context_lostenemyat_house_02.vba (29KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_sandbags_03.vba (28KB) │   │   │   ├── context_reaction_carriage_01.vba (29KB) │   │   │   ├── context_reaction_fire_01.vba (28KB) │   │   │   └── context_reaction_trees_01.vba (28KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── uber_alert_found_decoy_reaction_01.vba (28KB) │   │   ├── dog (2 Entries) │   │   │   ├── dog_foundbody_react_01.vba (29KB) │   │   │   └── dog_founddeaddogalert_01.vba (29KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_others_morethanone_03.vba (29KB) │   │   │   ├── light_alert_group_uni_question_02.vba (29KB) │   │   │   └── light_alert_hear_02.vba (29KB) │   │   ├── neutral (3 Entries) │   │   │   ├── guard_betterscramwarning_01.vba (29KB) │   │   │   ├── guard_weaponwarningafar_03.vba (28KB) │   │   │   └── guard_weaponwarninglast_01.vba (28KB) │   │   ├── uber_alert (3 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_single_approaching_threat_03.vba (28KB) │   │   │   ├── uber_alert_single_takingcover_03.vba (28KB) │   │   │   └── uber_alert_toomuchnoise_03.vba (28KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_03.vba (29KB) │   ├── cannibal_1 (1 Entries) │   │   └── uber_alert (2 Entries) │   │   ├── uber_alert_01.vba (28KB) │   │   └── uber_alert_03.vba (29KB) │   ├── cannibal_2 (2 Entries) │   │   ├── corpse (1 Entries) │   │   │   └── corpse_found_foreveralone_01.vba (29KB) │   │   └── uber_alert (1 Entries) │   │   └── uber_alert_calmdown_01.vba (28KB) │   ├── cannibal_3 (1 Entries) │   │   └── light_alert (1 Entries) │   │   └── light_alert_uni_01.vba (29KB) │   ├── forest_1 (9 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_search_abort_02.vba (29KB) │   │   ├── context (2 Entries) │   │   │   ├── context_reaction_logs_01.vba (29KB) │   │   │   └── context_reaction_warehouse_03.vba (28KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── uber_alert_found_decoy_reaction_04.vba (29KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_01.vba (29KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_smellcomment_02.vba (29KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_goingalert_morethanone_03.vba (29KB) │   │   │   ├── light_alert_group_see_question_05.vba (28KB) │   │   │   └── light_alert_group_uni_question_05.vba (29KB) │   │   ├── neutral (1 Entries) │   │   │   └── guard_betterscramwarning_01.vba (29KB) │   │   ├── surrender (1 Entries) │   │   │   └── surrendered_03.vba (28KB) │   │   └── uber_alert (2 Entries) │   │   ├── uber_alert_group_search_waitforsearchcomplete_05.vba (29KB) │   │   └── uber_alert_toomuchnoise_foreveralone_02.vba (29KB) │   ├── forest_2 (8 Entries) │   │   ├── alert (2 Entries) │   │   │   ├── alert_search_foundnothing_see_02.vba (28KB) │   │   │   └── alert_uni_02.vba (29KB) │   │   ├── context (3 Entries) │   │   │   ├── context_lostenemyat_shack_03.vba (28KB) │   │   │   ├── context_reaction_pillar_03.vba (29KB) │   │   │   └── context_reaction_shack_01.vba (29KB) │   │   ├── corpse (1 Entries) │   │   │   └── checking_dead_04.vba (28KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── danger_seen_decoy_reaction_04.vba (28KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_founddeaddogalert_01.vba (29KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_confirm_01.vba (29KB) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_others_01.vba (29KB) │   │   │   └── light_alert_group_hear_question_04.vba (29KB) │   │   ├── uber_alert (3 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_commenting_corpse_01.vba (29KB) │   │   │   ├── uber_alert_group_searchorder_03.vba (28KB) │   │   │   └── uber_alert_single_takingcover_02.vba (28KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_combat_05.vba (29KB) │   ├── forest_3 (8 Entries) │   │   ├── context (1 Entries) │   │   │   └── context_reaction_logs_01.vba (28KB) │   │   ├── corpse (1 Entries) │   │   │   └── corpse_found_05.vba (29KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── danger_seen_decoy_reaction_02.vba (28KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_05.vba (29KB) │   │   ├── dog (2 Entries) │   │   │   ├── dog_foundbody_react_01.vba (28KB) │   │   │   └── dog_missing_03.vba (29KB) │   │   ├── knife (1 Entries) │   │   │   └── uber_alert_found_knife_reaction_05.vba (29KB) │   │   ├── uber_alert (3 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_calmdown_02.vba (29KB) │   │   │   ├── uber_alert_commenting_corpse_01.vba (29KB) │   │   │   └── uber_alert_single_approaching_threat_05.vba (28KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_combat_01.vba (29KB) │   ├── merc_1 (3 Entries) │   │   ├── context (2 Entries) │   │   │   ├── context_reaction_crates_01.vba (28KB) │   │   │   └── context_reaction_slabs_02.vba (28KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_goingalert_01.vba (29KB) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_others_morethanone_03.vba (29KB) │   │   │   └── light_alert_group_uni_answer_aff_04.vba (28KB) │   │   └── uber_alert (7 Entries) │   │   ├── uber_alert_group_search_waitforsearchcomplete_02.vba (29KB) │   │   ├── uber_alert_group_search_waitforsearchcomplete_03.vba (28KB) │   │   ├── uber_alert_group_search_waitforsearchcomplete_04.vba (28KB) │   │   ├── uber_alert_group_searchorder_03.vba (29KB) │   │   ├── uber_alert_search_09.vba (28KB) │   │   ├── uber_alert_single_threat_notfound_02.vba (29KB) │   │   └── uber_alert_single_threat_notfound_03.vba (28KB) │   ├── merc_2 (12 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_uni_03.vba (28KB) │   │   ├── context (1 Entries) │   │   │   └── context_reaction_bush_03.vba (28KB) │   │   ├── corpse (1 Entries) │   │   │   └── corpse_found_05.vba (29KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── decoy_hit_reaction_04.vba (28KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_04.vba (28KB) │   │   ├── dog (2 Entries) │   │   │   ├── dog_foundbody_react_04.vba (28KB) │   │   │   └── dog_missing_01.vba (28KB) │   │   ├── knife (1 Entries) │   │   │   └── uber_alert__seen_knife_reaction_05.vba (29KB) │   │   ├── light_alert (1 Entries) │   │   │   └── light_alert_uni_03.vba (29KB) │   │   ├── neutral (1 Entries) │   │   │   └── guard_betterscramwarning_01.vba (29KB) │   │   ├── stunned (1 Entries) │   │   │   └── stunned_found_01.vba (29KB) │   │   ├── uber_alert (7 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_commenting_corpse_04.vba (29KB) │   │   │   ├── uber_alert_group_gearinguptolookforenemy_01.vba (28KB) │   │   │   ├── uber_alert_group_searchorder_03.vba (29KB) │   │   │   ├── uber_alert_search_06.vba (29KB) │   │   │   ├── uber_alert_search_15.vba (29KB) │   │   │   ├── uber_alert_single_gonnalookforthreat__04.vba (29KB) │   │   │   └── uber_alert_single_threat_notfound_01.vba (28KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_combat_02.vba (28KB) │   ├── merc_3 (8 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_see_03.vba (29KB) │   │   ├── context (6 Entries) │   │   │   ├── context_reaction_bush_02.vba (29KB) │   │   │   ├── context_reaction_fire_01.vba (28KB) │   │   │   ├── context_reaction_house_01.vba (29KB) │   │   │   ├── context_reaction_pillar_01.vba (28KB) │   │   │   ├── context_reaction_slabs_03.vba (28KB) │   │   │   └── context_reaction_warehouse_03.vba (29KB) │   │   ├── decoy (2 Entries) │   │   │   ├── danger_decoy_reaction_02.vba (28KB) │   │   │   └── uber_alert_found_decoy_reaction_04.vba (29KB) │   │   ├── light_alert (4 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_05.vba (28KB) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_goingalert_morethanone_02.vba (29KB) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_others_02.vba (29KB) │   │   │   └── light_alert_waiting_for_searchcomplete_02.vba (29KB) │   │   ├── stunned (1 Entries) │   │   │   └── stunned_found_01.vba (28KB) │   │   ├── surrender (1 Entries) │   │   │   └── surrender_03.vba (29KB) │   │   ├── uber_alert (3 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_single_threat_notfound_05.vba (28KB) │   │   │   ├── uber_alert_toomuchnoise_03.vba (29KB) │   │   │   └── uber_alert_toomuchnoise_foreveralone_01.vba (29KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_gravely_03.vba (28KB) │   ├── slave_2 (2 Entries) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_02.vba (28KB) │   │   └── uber_alert (1 Entries) │   │   └── uber_alert_startle_06.vba (28KB) │   ├── slave_3 (1 Entries) │   │   └── uber_alert (1 Entries) │   │   └── uber_alert_enemynear_02.vba (29KB) │   ├── tribal_1 (3 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_uni_03.vba (29KB) │   │   ├── danger (2 Entries) │   │   │   ├── attacking_human_03.vba (29KB) │   │   │   └── losses_to_humans_foreveralone_01.vba (28KB) │   │   └── uber_alert (1 Entries) │   │   └── uber_alert_01.vba (28KB) │   ├── tribal_2 (2 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_uni_02.vba (29KB) │   │   └── light_alert (1 Entries) │   │   └── light_alert_uni_01.vba (28KB) │   └── tribal_3 (2 Entries) │   ├── alert (1 Entries) │   │   └── alert_search_abort_01.vba (29KB) │   └── uber_alert (1 Entries) │   └── uber_alert_toomuchnoise_03.vba (28KB) ├── textures (4 Entries) │   ├── font (2 Entries) │   │   ├── font_credits_names_cz.fnt (29KB) │   │   └── font_metro_for_menu_main_strings_ru.fnt (29KB) │   ├── ui (1 Entries) │   │   └── m35_topomap_demo_legend_001.1024 (28KB) │   ├── wm (2 Entries) │   │   ├── wallmarks_02.512 (29KB) │   │   └── wm_blood_1_1_bump.512 (28KB) │   └── wpn_parts (3 Entries) │   ├── gatling_uv2_heat.512 (28KB) │   ├── gradient_1.512 (29KB) │   └── vyhlop_attaches_01_heat.1024 (29KB) └── weather (1 Entries) └── m3 (1 Entries) └── bridge (1 Entries) └── bridge_fort_modifier.lua (29KB)