. └── SDK (1 Entries) └── content (13 Entries) ├── anims (2 Entries) │   ├── hud (1 Entries) │   │   └── fall (2 Entries) │   │   ├── fall_dmg_heavy_0.lua (18KB) │   │   └── fall_dmg_heavy_1.lua (18KB) │   └── wind_forward_not_looped.lua (18KB) ├── groups (4 Entries) │   ├── levels (1 Entries) │   │   └── l06_bridge (1 Entries) │   │   └── water_snags_trash_t01.lua (17KB) │   ├── m3 (1 Entries) │   │   └── props (1 Entries) │   │   └── box_mid_with_met.lua (17KB) │   ├── old_admin_fence.lua (17KB) │   └── rest_groups (1 Entries) │   └── trash_water_border_02.lua (17KB) ├── maps (1 Entries) │   └── m3 (1 Entries) │   └── 06_bridge (1 Entries) │   └── static (1 Entries) │   └── fort_in (17KB) ├── menu (1 Entries) │   └── m3_new_game_plus.lua (17KB) ├── meshes (3 Entries) │   ├── dynamic (4 Entries) │   │   ├── hud (1 Entries) │   │   │   └── weapon (2 Entries) │   │   │   ├── m3_molotov (1 Entries) │   │   │   │   └── molotov.skeleton.lua (17KB) │   │   │   └── wpn_base (7 Entries) │   │   │   ├── universal (1 Entries) │   │   │   │   └── stock_sniper_sniper_tank_mount.jpg (17KB) │   │   │   ├── wpn_ak (1 Entries) │   │   │   │   └── hand_guard_metal_lower.jpg (17KB) │   │   │   ├── wpn_ashot (2 Entries) │   │   │   │   ├── ashot_hammer_upper.model (17KB) │   │   │   │   └── grip_handgun_light.model (17KB) │   │   │   ├── wpn_helsing (1 Entries) │   │   │   │   └── helsing_mag_std.jpg (18KB) │   │   │   ├── wpn_tihar (2 Entries) │   │   │   │   ├── tihar_pneumo_airtight_cap.model (17KB) │   │   │   │   └── tihar_pneumo_autopump.jpg (17KB) │   │   │   ├── wpn_ventil (1 Entries) │   │   │   │   └── ventil_safety_prim.model (17KB) │   │   │   └── wpn_vyhlop (1 Entries) │   │   │   └── vyhlop_forend_sniper.jpg (17KB) │   │   ├── human (3 Entries) │   │   │   ├── npc_characters (1 Entries) │   │   │   │   └── forest_band (2 Entries) │   │   │   │   ├── forest_bandit_attaches_01_neck.mesh (17KB) │   │   │   │   └── forest_bandit_attaches_02_axe.model (18KB) │   │   │   ├── npc_remastered (1 Entries) │   │   │   │   └── homeless (2 Entries) │   │   │   │   ├── homeless_v2_eyelashes.mesh (17KB) │   │   │   │   └── homeless_v4_eyelashes.mesh (17KB) │   │   │   └── story_characters (1 Entries) │   │   │   └── miller (1 Entries) │   │   │   └── miller_beret.jpg (17KB) │   │   ├── monsters (3 Entries) │   │   │   ├── aqua_female (1 Entries) │   │   │   │   └── agua_fem (1 Entries) │   │   │   │   └── aqua_fem_shell_pieces (1 Entries) │   │   │   │   └── aqua_female_body_shell_piece05.model (18KB) │   │   │   ├── middle_worm (1 Entries) │   │   │   │   └── middle_worm.skeleton.lua (17KB) │   │   │   └── raven (1 Entries) │   │   │   └── raven.ph_model (18KB) │   │   └── objects (17 Entries) │   │   ├── $level_diaries (1 Entries) │   │   │   └── story_wax_envelope.model (17KB) │   │   ├── $loot (1 Entries) │   │   │   └── chemical (4 Entries) │   │   │   ├── chemical_017.model (17KB) │   │   │   ├── consumable_012.model (17KB) │   │   │   ├── consumable_013.model (18KB) │   │   │   └── consumable_022.model (17KB) │   │   ├── boat (1 Entries) │   │   │   └── veh_boat_crate.model (17KB) │   │   ├── body_parts (1 Entries) │   │   │   └── human_bones_01.ph_model (17KB) │   │   ├── cases (2 Entries) │   │   │   ├── case_04.model (17KB) │   │   │   └── case_05.model (17KB) │   │   ├── destroyable (1 Entries) │   │   │   └── glass_l06 (1 Entries) │   │   │   └── glass_oskolki_4prof_01.ph_model (17KB) │   │   ├── door (1 Entries) │   │   │   └── metal_door (1 Entries) │   │   │   └── metal_door_6.mesh (17KB) │   │   ├── equipment (2 Entries) │   │   │   ├── attaches (2 Entries) │   │   │   │   ├── chr_heavy_bag_large.model (17KB) │   │   │   │   └── inventor_bag_big.model (17KB) │   │   │   └── hats (2 Entries) │   │   │   ├── hat_ushanka03.ph_model (17KB) │   │   │   └── helmet_mask1_3.ph_model (17KB) │   │   ├── indoor_assets (3 Entries) │   │   │   ├── bottle0.model (18KB) │   │   │   ├── bottle2.model (18KB) │   │   │   └── fork2.model (17KB) │   │   ├── jerrican (1 Entries) │   │   │   └── tire.model (18KB) │   │   ├── lin_lentochka (1 Entries) │   │   │   └── lin_lentochka.mesh (17KB) │   │   ├── monometr (1 Entries) │   │   │   └── monometr.mesh (17KB) │   │   ├── posuda (3 Entries) │   │   │   ├── bottle_07.model (17KB) │   │   │   ├── bottle_09.model (17KB) │   │   │   └── stuff (1 Entries) │   │   │   └── knife_3.model (17KB) │   │   ├── props34 (1 Entries) │   │   │   └── kastruli (1 Entries) │   │   │   └── kastrulya_04.mesh (17KB) │   │   ├── trolley (2 Entries) │   │   │   ├── dog_wobbly_head.jpg (17KB) │   │   │   └── trolley_cord.model (17KB) │   │   ├── wires (1 Entries) │   │   │   └── provod_07.ph_model (18KB) │   │   └── workbench (1 Entries) │   │   └── workbench_scissors.jpg (17KB) │   ├── static (29 Entries) │   │   ├── alley_props (1 Entries) │   │   │   └── reshetka.jpg (17KB) │   │   ├── avrora (2 Entries) │   │   │   ├── aurora_stuff_out3.nxcform33x (17KB) │   │   │   └── avrora_vent_system_tube_b.jpg (17KB) │   │   ├── backgound (1 Entries) │   │   │   └── background_buildings (1 Entries) │   │   │   └── background_building_3.jpg (17KB) │   │   ├── balki_mostiki (4 Entries) │   │   │   ├── bridge6x1l5_warehouse_t04.model (17KB) │   │   │   ├── frame_entrance_t01.model (17KB) │   │   │   ├── l04wood_support.jpg (18KB) │   │   │   └── l14_balka.jpg (17KB) │   │   ├── bridges (2 Entries) │   │   │   ├── house_lifr_bridge_l06_t01.nxcform33x (17KB) │   │   │   └── repair_bridge_deck02.model (17KB) │   │   ├── buildings (3 Entries) │   │   │   ├── izba_corner_door.nxcform33x (18KB) │   │   │   ├── izba_corner_mirror_door.nxcform33x (17KB) │   │   │   └── warehouse_port_part01.nxcform33x (17KB) │   │   ├── chemical_terminal (1 Entries) │   │   │   └── metal_constr.jpg (17KB) │   │   ├── civil_props (1 Entries) │   │   │   └── radiator_truba.nxcform33x (17KB) │   │   ├── crane1_port (1 Entries) │   │   │   └── mashine_room_ne_t01.jpg (17KB) │   │   ├── domotehnika (1 Entries) │   │   │   └── minik_tft.model (17KB) │   │   ├── electric_stuff (1 Entries) │   │   │   └── electric_splitter.jpg (17KB) │   │   ├── electro (2 Entries) │   │   │   ├── d06_cable_is_torn02_.nxcform33x (17KB) │   │   │   └── electro_box (1 Entries) │   │   │   └── electro_box_schitovaya_sb-2.nxcform33x (17KB) │   │   ├── equipment (1 Entries) │   │   │   └── radiostation_01.jpg (17KB) │   │   ├── flood (1 Entries) │   │   │   └── pile2.model (17KB) │   │   ├── furniture (1 Entries) │   │   │   └── chairs_strip1.nxcform33x (17KB) │   │   ├── ground (1 Entries) │   │   │   └── decal_asphalt1.model (17KB) │   │   ├── l02_props (1 Entries) │   │   │   └── l02_woodbox_04.jpg (17KB) │   │   ├── m3station (1 Entries) │   │   │   └── platform_segment_t04.nxcform33x (17KB) │   │   ├── mebel_outdoor (1 Entries) │   │   │   └── mebel_outdoor_shkaf_01b.model (17KB) │   │   ├── outdoor (1 Entries) │   │   │   └── nomer_doma_03.jpg (18KB) │   │   ├── railway (3 Entries) │   │   │   ├── l06_railway9_16.nxcform33x (18KB) │   │   │   ├── railway_long_section.jpg (17KB) │   │   │   └── railway_turner.nxcform33x (17KB) │   │   ├── sostav (1 Entries) │   │   │   └── corridor_seat.model (17KB) │   │   ├── station_props (3 Entries) │   │   │   ├── bed (1 Entries) │   │   │   │   └── matras.model (17KB) │   │   │   ├── med (1 Entries) │   │   │   │   └── dropper_med1.jpg (17KB) │   │   │   └── svinarnik_mushrooms (1 Entries) │   │   │   └── mushroom_box_lp_5.model (18KB) │   │   ├── stones (1 Entries) │   │   │   └── scan4games (1 Entries) │   │   │   └── stone_4u.model (17KB) │   │   ├── trash (3 Entries) │   │   │   ├── ladder.jpg (17KB) │   │   │   ├── metal_frame01.jpg (17KB) │   │   │   └── trash_armature_011.jpg (17KB) │   │   ├── vegetation (1 Entries) │   │   │   └── reeds_big_pack.jpg (17KB) │   │   ├── wc (1 Entries) │   │   │   └── umivalnik3.jpg (17KB) │   │   ├── wood_nastil (1 Entries) │   │   │   └── wood_nastil_03.model (18KB) │   │   └── zabor (1 Entries) │   │   └── reshetka_for_plita1.model (18KB) │   └── static34 (13 Entries) │   ├── boat (1 Entries) │   │   └── boat_2.nxcform33x (18KB) │   ├── chair_airplane (1 Entries) │   │   └── plain_chair_a.nxcform33x (18KB) │   ├── glass (1 Entries) │   │   └── oskolki1.jpg (18KB) │   ├── izba (1 Entries) │   │   └── post_gate_big2.jpg (17KB) │   ├── l00_intro_props (1 Entries) │   │   └── d6_place01_fence.jpg (17KB) │   ├── l09_venice_props (2 Entries) │   │   ├── stalker_boot1.model (17KB) │   │   └── venice_water_gate01.jpg (17KB) │   ├── pillars (1 Entries) │   │   └── elektro_stolb_009.jpg (17KB) │   ├── santehnika (1 Entries) │   │   └── racovina_destr_1.model (17KB) │   ├── stelazh_box (1 Entries) │   │   └── stelazh_box_2.nxcform33x (17KB) │   ├── svetofor (1 Entries) │   │   └── railroad_traffic_light1.jpg (17KB) │   ├── trees (4 Entries) │   │   ├── grass_pack_big2.nxcform33x (17KB) │   │   ├── grass_pack_small.jpg (17KB) │   │   ├── tree_01big.jpg (17KB) │   │   └── tree_thin.nxcform33x (17KB) │   ├── vagon_depo_props (1 Entries) │   │   └── vag_wash4_p7_7.jpg (17KB) │   └── wm (1 Entries) │   └── sign_electrohazard.jpg (18KB) ├── motions (7 Entries) │   ├── chr_nastya (9 Entries) │   │   ├── 06_bridge_nastya_toy_wait_duoble_4.m2 (17KB) │   │   ├── kid_free_corner_idle_in.m2 (18KB) │   │   ├── kid_free_idle_turn90_right_0.m2 (17KB) │   │   ├── kid_free_idletorunfast_0.m2 (17KB) │   │   ├── kid_free_idletowalkfast_0.m2 (17KB) │   │   ├── kid_free_walktoidle_rght_0.m2 (17KB) │   │   ├── kid_scn_draw_wall_1.m2 (17KB) │   │   ├── kid_scn_draw_wall_2.m2 (17KB) │   │   └── z_dlc4_l_7_2wom2_k1_idle1.m2 (17KB) │   ├── driven (1 Entries) │   │   └── man (1 Entries) │   │   └── driv_clavic_fwd_l.m2 (17KB) │   ├── hud (3 Entries) │   │   ├── 34_hand (7 Entries) │   │   │   ├── hand_intro_idle_7.m2 (18KB) │   │   │   ├── hand_intro_in.m2 (17KB) │   │   │   ├── hud_macheta_miliattack_right.m2 (17KB) │   │   │   ├── l04_vagon_part2_fly.m2 (18KB) │   │   │   ├── metal_door_1_back.m2 (17KB) │   │   │   ├── metal_door_7.m2 (18KB) │   │   │   └── shitovaya_01_turn_off.m2 (17KB) │   │   ├── weapon (3 Entries) │   │   │   ├── back_bag (1 Entries) │   │   │   │   └── n_back_bag (1 Entries) │   │   │   │   └── test_bag_verstak_in_danger_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── wpn_base (1 Entries) │   │   │   │   └── 12_deadcity_bus_slide.m2 (17KB) │   │   │   └── wpn_base_revolver (1 Entries) │   │   │   └── handgun_drum_da (1 Entries) │   │   │   └── dlc2_meetingcaptain_01_revolver_01_karmabad.m2 (17KB) │   │   └── z_dlc4_34_hand (2 Entries) │   │   ├── z_dlc4_bur_bar_drink_01.m2 (17KB) │   │   └── z_dlc4_khan_shot_2.m2 (17KB) │   ├── human (9 Entries) │   │   ├── 1st_view (6 Entries) │   │   │   ├── devices (1 Entries) │   │   │   │   └── motorboat_tablet_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── generator (1 Entries) │   │   │   │   └── pl_fill_up_generator_on_out.m2 (17KB) │   │   │   ├── interaction_rnd (1 Entries) │   │   │   │   └── pl_use_slon_small.m2 (17KB) │   │   │   ├── motorboat (2 Entries) │   │   │   │   ├── motorboat_sit_dwn_middle.m2 (17KB) │   │   │   │   └── motorboat_sit_dwn_middle_crouch.m2 (17KB) │   │   │   ├── uaz (1 Entries) │   │   │   │   └── desert (2 Entries) │   │   │   │   ├── uaz_get_in_right_desert_end_desert.m2 (17KB) │   │   │   │   └── uaz_get_out_fail_desert.m2 (17KB) │   │   │   └── weapon_animation (3 Entries) │   │   │   ├── flamethrower (1 Entries) │   │   │   │   └── flame_reload_mag_big_out.m2 (17KB) │   │   │   ├── kolya1911 (1 Entries) │   │   │   │   └── kolya1911_reload_bolt_slide_drum.m2 (17KB) │   │   │   └── revolver (2 Entries) │   │   │   ├── revolver_reload_mag_in.m2 (18KB) │   │   │   └── revolver_reload_mag_in_carbine.m2 (17KB) │   │   ├── ai (2 Entries) │   │   │   ├── l13_khan_vagon_run_fire.m2 (18KB) │   │   │   └── mili_attack_back_1.m2 (17KB) │   │   ├── covers (12 Entries) │   │   │   ├── man_cover_hi_l_in_0_rf_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_hi_l_outside_hit_torso_fwd_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_hi_lr_inside_criticalhit_med_legleft_bwd_0_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_hi_lr_inside_criticalhit_med_torso_left_0_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_hi_r_look_135_in_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_hi_r_outside_hit_legleft_bwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_lo_l_attack_135_in_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_lo_l_attack_90_out_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_lo_l_turn180todanger_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_lo_r_attackup_down_in_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_lo_r_look_135_out_0.m2 (17KB) │   │   │   └── man_cover_lo_r_lookup_down_in_0.m2 (17KB) │   │   ├── human_script (105 Entries) │   │   │   ├── 00_qte_aqua_fight_loose.m2 (17KB) │   │   │   ├── 00_qte_lurker_fight_loose.m2 (17KB) │   │   │   ├── 05_chase_plant_npc_stun_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── 06_bridge_brif2_stepan_listen_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── 06_bridge_plaer_transition_toy.m2 (17KB) │   │   │   ├── 06_bridge_tt_backpack_talk.m2 (17KB) │   │   │   ├── 06_bridge_tt_tihar_idle_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── 06_bridge_tt_tihar_idle_2.m2 (18KB) │   │   │   ├── 06_bridge_tt_tihar_transition_putback_endidle.m2 (17KB) │   │   │   ├── 06_spring_idiot_kitchen_miss_transition_front.m2 (17KB) │   │   │   ├── 06_spring_miller_table_lamp.m2 (18KB) │   │   │   ├── 06_spring_miller_transition_hands_up.m2 (17KB) │   │   │   ├── 06_spring_miller_write_listen.m2 (17KB) │   │   │   ├── 08_desert_2nd_briefing_miller_idle_with_idiot_5_talk.m2 (17KB) │   │   │   ├── 08_desert_intro_miller_new_idle_5_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── 08_summer_lesha_brif2_idle_3_drink_idle_3.m2 (17KB) │   │   │   ├── 13_dead_city_anna_ghost_scene_player_part_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── 13_dead_city_car_ride_hit_forward_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── 13_dead_city_car_ride_hit_right_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── 13_dead_city_car_ride_map_hit_forward_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── 13_deadcity_lesha_brifing_end_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── actor_free_idle_stand_happy_handup_0_in.m2 (17KB) │   │   │   ├── actor_free_idle_stand_happy_handup_3_in.m2 (17KB) │   │   │   ├── alert_map_in_alert_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── boat_right_right.m2 (17KB) │   │   │   ├── boat_row_left_test.m2 (17KB) │   │   │   ├── bri_008_prince_fish08.m2 (17KB) │   │   │   ├── buhara_pier_idle_1_00.m2 (17KB) │   │   │   ├── buksir_kapitan_turn_tolk_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── buksir_knyaz_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── buksir_knyaz_idle_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── dalina_lesha_helicopter_gun_stay_idle.m2 (18KB) │   │   │   ├── dalina_lesha_helicopter_stairs_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── dalina_lesha_helicopter_stand_pointing_2_to_idle.m2 (18KB) │   │   │   ├── dalina_lesha_text_bridge_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dalina_lesha_text_idle_8_walk_8.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc1_ep1_ny_tannel_worker_two_box_walk_1_idle_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc1_ep2_raid_general_brief_player_smoke_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc1_olgoy_final_scene_player_fail_3.m2 (18KB) │   │   │   ├── dlc_2_demon_funicular_win_player_2_left.m2 (17KB) │   │   │   ├── doors (6 Entries) │   │   │   │   ├── door_01_kick_front_nowpn_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_02_locked_back_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_03_open_front_nowpn_end_oneway.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_07_locked_back_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_08_locked_back_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   └── door_08_open_back_end_oneway.m2 (17KB) │   │   │   ├── drezina_baggi_vodila_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── e3_moscow_gg_s02_in_door.m2 (17KB) │   │   │   ├── fishing_rod_ulov_out_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_gun_stand_dok.m2 (18KB) │   │   │   ├── free_idle_stand_fear_lin_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── ispug_03_front.m2 (17KB) │   │   │   ├── khleb_metro_car_soldier_02_shot_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── l00_cutscene_lift_0_knock_knock.m2 (17KB) │   │   │   ├── l01_jail_cs_ohr_idl_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── l01_jail_prisoner_5_tolk_in.m2 (17KB) │   │   │   ├── l01_map_idle_zdraste_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── l03_lopata_2_idle_nol.m2 (17KB) │   │   │   ├── l04_door_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── l04_indoor_dry_cursed_01_burbon_walk_hand_up_to_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── l04_pasha_perehod_idle_look_door_nol.m2 (17KB) │   │   │   ├── l04_samolet_pos1topos2.m2 (17KB) │   │   │   ├── l06_bridge_bridge_cs_player_sit_start.m2 (18KB) │   │   │   ├── l06_bridge_krane_benokalb_start.m2 (17KB) │   │   │   ├── l13_reshetka_idle.m2 (18KB) │   │   │   ├── l16_shooting_die.m2 (17KB) │   │   │   ├── l_25_melnik_idle_1_talk.m2 (17KB) │   │   │   ├── m06_gate_lever_use.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_alert_idle_look_dwn_idisuda_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_player_lopata_up_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_danger_helsing_criticalhit_right.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_dark_death_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_door_out.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_sit_shoot_idle_out_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_to_idle_stand_scouting.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_garmonika_out_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_scn_d6_pult_lift_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_scn_scared_in_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_typing_in.m2 (17KB) │   │   │   ├── mg_turnonwalk_rgt_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── novosib_final_buhanka_melnik_04.m2 (17KB) │   │   │   ├── outro_blood_ermak_player_0_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── player_bulleddeath_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── player_bulletdeath_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── player_heightdeath_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── player_rest (6 Entries) │   │   │   │   ├── rest_beg_long_idle_ak_v_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── rest_beg_sit_in_0.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── rest_beg_sleep_left_out_upper.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── rest_ground_long_idle_ak_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── rest_ground_long_idle_ashot_0.m2 (17KB) │   │   │   │   └── rest_ground_sit_in_free_lft_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── player_slot_in_start_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── player_slot_in_start_r_deadcity.m2 (17KB) │   │   │   ├── qte00_dog_fight_to_gun.m2 (18KB) │   │   │   ├── qte00_nosach_fight_idle_middle.m2 (18KB) │   │   │   ├── qte00_nosach_gun_win.m2 (18KB) │   │   │   ├── qte00_nosach_gun_win_upperbody.m2 (18KB) │   │   │   ├── qte00_watchman_gun_win.m2 (18KB) │   │   │   ├── qte01_actor_dies_of_nosach_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── qte01_fight_watchman_wall_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── switches (5 Entries) │   │   │   │   ├── rotary_switch_off_end_nowpn.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── switch01_on_end_upperbody.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── switch01_on_end_upperbody_v2.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── switch03_on_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   └── switchpanel01_on_nowpn_end.m2 (18KB) │   │   │   ├── toy_3_sun_take.m2 (18KB) │   │   │   ├── trolley_actor_death_back.m2 (17KB) │   │   │   ├── trolley_actor_death_front.m2 (18KB) │   │   │   ├── trolley_out_back_l.m2 (18KB) │   │   │   ├── trolley_out_back_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── trolley_out_front_l.m2 (17KB) │   │   │   ├── trolley_out_front_l_start.m2 (17KB) │   │   │   ├── trolley_out_front_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── uaz_backdoor_sit_out.m2 (17KB) │   │   │   ├── uaz_backdoor_use.m2 (18KB) │   │   │   ├── vent_ledge_podhod.m2 (18KB) │   │   │   ├── yama_escape_idiot_start.m2 (17KB) │   │   │   ├── yama_escape_miller_idle_02.m2 (18KB) │   │   │   └── zalaz_vent_ground_start.m2 (18KB) │   │   ├── mocap_ai (201 Entries) │   │   │   ├── 06_bridge_fort_cage_stupid_free.m2 (17KB) │   │   │   ├── 08_tt_gives_holders_start.m2 (17KB) │   │   │   ├── 131_m_danger_hitolow_walktoidle_bwdl_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── alert (22 Entries) │   │   │   │   ├── m_alert_idletowalk_bwd_bwd_l.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_idletowalk_bwd_bwd_r.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_idletowalk_bwd_right_l.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_idletowalk_fwd_bwd_l.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_idletowalk_right_left_r.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── m_alert_turnonwalk_right_90_l.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_turnonwalk_right_90_l_.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walk_slow_left_1_l.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_bwd_fwd_r_onplace.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_bwd_fwd_r_short.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_bwd_left_l.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_bwd_left_r.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_fwd_bwd_0_l.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_fwd_bwd_r_onplace.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_fwd_fwd_l.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_fwd_fwd_l_onplace_3_step.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_fwd_fwd_r_onplace_3_step.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_fwd_fwd_r_short_3_step.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_left_left_0_l.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_left_right_0_l.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_left_right_0_r_onplace.m2 (17KB) │   │   │   │   └── m_alert_walktoidle_right_right_1_l.m2 (18KB) │   │   │   ├── boss_character (1 Entries) │   │   │   │   └── oculus_boss_danger_critical_badly_incapacitated_02.m2 (17KB) │   │   │   ├── climb_ladder_in_up.m2 (17KB) │   │   │   ├── cover (1 Entries) │   │   │   │   └── m_cover_lo_r_reload_kalash.m2 (17KB) │   │   │   ├── criticalhit_man_alert_walk_slow_fwd_lf_back_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── criticalhit_man_alert_walk_slow_fwd_lf_left_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── criticalhit_man_alert_walk_slow_right_0_rf_right_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── d6_sold_sparta_1_03.m2 (17KB) │   │   │   ├── danger_rifle_regdoll_fwd_idle.m2 (18KB) │   │   │   ├── danger_rifle_regdoll_fwd_in.m2 (17KB) │   │   │   ├── death_alert_inplace_-90_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── death_alert_inplace_135_02.m2 (17KB) │   │   │   ├── death_free_inplace_135_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── death_free_inplace_90_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc1_ep1_ny_oscom_2_freegun_to_attention_around_r_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc1_ep1_ny_oscom_2_freegun_to_attention_left_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc1_ep1_ny_oscom_2_freegun_to_attention_right_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc1_ep1_ny_oscom_3_free_attention_to_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc2_player_quest_brother2_take_doc_in.m2 (17KB) │   │   │   ├── h_melee_kill_front_free_hum_player_1_v3.m2 (18KB) │   │   │   ├── h_melee_stun_right_free_hum_player_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── l01_pavel_12_idle_to_walk_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── l02_camp_fall.m2 (17KB) │   │   │   ├── l06_bridge_aurora_stepan_stairs_down_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── l_04_hatch_attempt.m2 (17KB) │   │   │   ├── ladder (2 Entries) │   │   │   │   ├── climb_ladder_aurora_out_down_2.m2 (17KB) │   │   │   │   └── climb_ladder_out_down_left_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m06_gate_lever_on_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m3_shitovaya_01_off_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_alert_ispug_180.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_alert_ispug_l.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_hi_l_out_high_walk_righ_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_hi_r_out_low_sprint_left_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_cover_lo_l_out_high_walk_bwdl_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_lo_l_out_high_walk_bwdl_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_lo_l_out_high_walk_bwdl_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_lo_r_out_high_walk_bwdl_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_lo_r_out_low_sprint_fwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_low_hi_l_in_180_l.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_cover_low_hi_l_in_90_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_low_hi_r_in_0_l.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_low_hi_r_in_0_l_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_low_hi_r_in_180_r_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_low_hi_r_in_270_2_r_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_low_lo_r_in_180_l_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_surrender_idle_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_cvr_hi_l_fst_in_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cvr_hi_l_fst_in_3.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cvr_hi_r_ambush_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cvr_hi_r_fst_in_3.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cvr_lo_r_fst_in_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hit_butt_180.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_idletoidle_bwdl_l_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_idletoidle_bwdl_l_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_idletowalk_bwdr_l_3.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_idletowalk_fwdl_l_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_sprinttoidle_fwdl_r_2.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_sprinttoidle_fwdr_r_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_sprinttowalk_bwdl_l_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_walktowalk_bwdl_l_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_walktowalk_bwdl_r_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_idletowalk_fwdr_l_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_sprinttoidle_bwdl_r_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_sprinttoidle_bwdr_l_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_sprinttowalk_fwdl_r_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_sprinttowalk_fwdr_l_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_sprinttowalk_fwdr_r_2.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_walktoidle_bwdr_l_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_walktoidle_bwdr_r_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_walktoidle_fwdl_l_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_walktowalk_fwdl_l_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtolow_sprinttoidle_fwdr_l_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtolow_sprinttoidle_fwdr_r_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtolow_walktoidle_fwdl_r_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtolow_walktoidle_fwdr_r_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_bed_sit_idle.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_free_melee_kill_fwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_melee_kill_fwd_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_melee_kill_lft_2.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_bwd_fwd_l.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_fwd_left_l.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_left_bwd_0_l.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_left_left_0_l.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_right_bwd_1_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_right_fwd_0_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_right_left_0_l.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_right_right_0_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_walk_fwdtobwd_l06.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_walk_turn90_left_lf_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_walktoidle_left_bwd_1_r.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_freegun_threat_wait_in_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_head_light_03.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_head_light_04.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_melee_attack_butt_fwd_bwd2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_melee_attack_kick_fwd_fwd2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_melee_attack_kick_lft_std.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_melee_attack_kick_rgt_std.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_melee_attack_kick_rgt_std2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_melee_attack_push_fwd_std.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_melee_attack_push_fwd_std2.m2 (18KB) │   │   │   ├── m_melee_attack_push_lft_std.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_smoke_smake_sit-to-alert.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_ualert_threat_reaction_blocked_fwd_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_ualert_threat_reaction_blocked_rgt_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_wnd_cvr_idle_0_ld.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_woith_bwd_rgt_trn_3.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_alert_action_miliattack_left_0_fwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_alert_idletowalk_left_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_alert_meleattck_bynt_right_180_std.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_alert_run_fast_fwd_0_lin_slayd.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_alert_walkfasttoidle.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_alert_walkfasttorunfast.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_canistra_out_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_lo_r_attackup_down_out_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_danger_gesture_kneel_getdown.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_danger_run_jumpoff.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_danger_run_longjump.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_dangertofreegun_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_dngr_meleattck_stck_lft_90_bwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_dngr_meleattck_stck_lft_90_fwd_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_dngr_meleattck_stck_lft_90_std_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_dngr_meleattck_stck_rght_90_bwd_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_free_gesture_stand_pointleft.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_free_idle_floorsit_6_to_alert_left.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_sit_1to2.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_free_idle_sit_2_2_dudka_start.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_0to1.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_1to2.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_1to5.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_3_gesture_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_3to6.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_4to3.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_7_gesture_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_7to1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_turn45_left_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_turn90_left_bwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_turn90_left_fwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idletowalk_rght_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_runslowtoidle_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_free_walk_turn90_right_rf_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_floorsit_8_to_alert_right.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_sit_5_0_to_alert_right.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_sit_7_0_to_alert_right.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_stand_7_0_to_alert_back.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_stand_7_0_to_alert_right.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_turn90_right_bwd.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_idletorunslow_lf.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_idletowalk_left_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_walk_turn90_left_rf.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_walktoidle_bwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_walktoidle_bwd_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freeguntoalert_left_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freetoalert.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freetoalert_slow.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_rat_idle_3.m2 (18KB) │   │   │   ├── man_rat_out.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_too_rat_idle.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_kill_back_floorsit_npc_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_kill_back_free_npc_1_v3.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_kill_back_sit_npc_1_v3.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_back_sleepright_npc_player_1_v1.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_kill_back_stealth_train_npc_player_0_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_floorsleep_left_npc_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_front_alert_npc_player_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_front_freegun_npc_1_v3.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_front_sit_npc_1_v3.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_left_free_npc_1_v3.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_npc_back_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_alert_npc_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_alert_npc_player_1_v2.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_free_npc_player_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_freegun_npc_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_freegun_npc_player_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_alert_npc_player_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_free_npc_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_freegun_npc_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_freegun_npc_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_freegun_npc_1_v3.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_stun_floorsleep_right_npc_player_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_sit_npc_1_v2.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_stun_left_alert_npc_player_1_v3.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_stun_left_freegun_npc_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_player_left_1_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_player_right_1_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_right_alert_npc_player_1_v2.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_stun_right_free_npc_player_1_v2.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_stun_right_freegun_npc_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_right_freegun_npc_player_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_stun_right_freegun_npc_player_1_v2.m2 (18KB) │   │   │   ├── melee_stun_right_sit_npc_1_v3.m2 (18KB) │   │   │   ├── oculus_ak74_in_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── oculus_gatling_180l_idle_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── oculus_npc_cover_bench_00.m2 (17KB) │   │   │   ├── payalnik_talk_to_cycle.m2 (17KB) │   │   │   ├── spectator_1_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── spectator_1_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── spring_train_radio_right_switch_l.m2 (17KB) │   │   │   ├── uaz_human_hit_fwd03_end.m2 (17KB) │   │   │   └── yamantau_cannibal_carture_cs_miller_p1.m2 (18KB) │   │   ├── test (4 Entries) │   │   │   ├── danger_to_free.m2 (18KB) │   │   │   ├── dm_running_flock_miniact_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── hud_jump_1.m2 (18KB) │   │   │   └── yamantau_release_anna_idle.m2 (17KB) │   │   ├── z_dlc1 (3 Entries) │   │   │   ├── z_dlc1_man1_free_idle_stand_look_up_in.m2 (17KB) │   │   │   ├── z_dlc1_man_freeguntoalert_scared_left_0.m2 (17KB) │   │   │   └── z_dlc1_man_freeguntoalert_scared_right_0.m2 (17KB) │   │   ├── z_dlc3 (3 Entries) │   │   │   ├── z_dlc3_arahi_attack.m2 (17KB) │   │   │   ├── z_dlc3_man_free_idle_stand_3to1.m2 (17KB) │   │   │   └── z_dlc3_man_free_runslowtoidle_0.m2 (18KB) │   │   └── z_dlc4 (1 Entries) │   │   └── z_dlc4_khan_vent_idle0_to_idle2.m2 (17KB) │   ├── monsters (26 Entries) │   │   ├── aqua_female (8 Entries) │   │   │   ├── aqf4_plot_deth.m2 (18KB) │   │   │   ├── aqf_attack_claw_grd_135_left.m2 (17KB) │   │   │   ├── aqf_attack_claw_grd_180_left.m2 (17KB) │   │   │   ├── aqf_attack_claw_grd_180_right.m2 (18KB) │   │   │   ├── aqf_dinamit_deth_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── aqf_slip_grd_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── aqf_wisle_left_shr.m2 (18KB) │   │   │   └── idle_to_eat.m2 (17KB) │   │   ├── aqua_male_small (7 Entries) │   │   │   ├── attack_left_90_l_fwd_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── idle_turn_l_close_90_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── sleep02_to_free.m2 (18KB) │   │   │   ├── spot_rgt_180.m2 (17KB) │   │   │   ├── swim_crit_under_water_onplace.m2 (18KB) │   │   │   ├── swim_to_idle_2_crit2.m2 (17KB) │   │   │   └── walk_to_swim_fwd.m2 (18KB) │   │   ├── arahind (4 Entries) │   │   │   ├── 01_qte_arahind_fight_win_macheta.m2 (17KB) │   │   │   ├── actor_melee_win_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── idle_crit_n_0_out.m2 (17KB) │   │   │   └── qte_onfoot_1_arahnid_fight_loose_idle.m2 (17KB) │   │   ├── attack_dog (16 Entries) │   │   │   ├── chr_attack_dog_alert_turn_lft_90.m2 (18KB) │   │   │   ├── chr_attack_dog_angry_jump_2m.m2 (17KB) │   │   │   ├── chr_attack_dog_angry_strafe_lft.m2 (17KB) │   │   │   ├── chr_attack_dog_idle_attack_5.m2 (17KB) │   │   │   ├── chr_attack_dog_idle_exhausted.m2 (18KB) │   │   │   ├── chr_attack_dog_turn_lft_180.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_alert_idle_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_alert_turnonwalk_slow_lft_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_angry_roar_3.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_angry_to_run_bwrd_left.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_death_univ_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_spot_enemy_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_turn_rgt_180.m2 (17KB) │   │   │   ├── idle_to_walk_slow_fwd.m2 (18KB) │   │   │   ├── wolf_sniff_turn_rgt_180.m2 (17KB) │   │   │   └── wolf_turn_lft_180.m2 (17KB) │   │   ├── bibliotekar (5 Entries) │   │   │   ├── bib_danger_attack_left_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── bib_danger_idle_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── bib_danger_idle_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── bib_danger_walk_slow_back_0.m2 (17KB) │   │   │   └── bib_free_turn_right_90.m2 (17KB) │   │   ├── blind (1 Entries) │   │   │   └── danger_walk_wall_door_rgt_0.m2 (18KB) │   │   ├── buggy (1 Entries) │   │   │   └── sucking02.m2 (17KB) │   │   ├── canibal (38 Entries) │   │   │   ├── alert_idletowalk_fast_0_lft_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── alert_idletowalk_fast_0_rgt_2.m2 (18KB) │   │   │   ├── alert_idletowalk_fast_90_rgt_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── alert_walktoidle_fast_lft_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── attack_long_universal_to_ridle_fwd_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── attack_long_universal_to_ridle_rgt_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── bucket_full_turn_onplace_90_righ.m2 (17KB) │   │   │   ├── bucket_idle_to_walk180_full_fwd.m2 (17KB) │   │   │   ├── canibal_gun_crit_heavy_gun_lft_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── canibal_gun_crit_heavy_gun_lft_6.m2 (17KB) │   │   │   ├── cannibal_frozen_door_arm_f.m2 (17KB) │   │   │   ├── danger_avoid_rgt_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── danger_idle_to_lidle_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── danger_idletowalk_fast_180_lft_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── danger_rush_lft_02.m2 (17KB) │   │   │   ├── danger_to_alert_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── danger_walk_fast_lft_f_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── desert_canibal_prisoner_talk_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── draft (1 Entries) │   │   │   │   └── drovorub_koloda_in_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_idletorun_slow_0_lft_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_idletorun_slow_0_lft_2.m2 (18KB) │   │   │   ├── free_idletorun_slow_0_rgt_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_idletorun_slow_0_rgt_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_pushingbox_in_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_runtoidle_slow_lft_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_runtoidle_slow_rgt_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_runtoidle_slow_rgt_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── free_walk_slow_fwd_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── free_walktoidle_slow_rgt_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── gun_walk_start_left_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── hide_turn_right_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── lidle_to_ridle_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── lidle_to_ridle_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── lighthouse_reaction_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m3_kill_front_1_canibal.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_trup_34.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_free_cannibal_1_v3.m2 (17KB) │   │   │   └── yamantau_cannibal_capture_cs_miller2_p1.m2 (17KB) │   │   ├── churzik (3 Entries) │   │   │   ├── churzik_cover_appear_floor.m2 (17KB) │   │   │   ├── churzik_cover_appear_floor_left.m2 (17KB) │   │   │   └── churzik_critical_idle_fwd_0.m2 (17KB) │   │   ├── dark (1 Entries) │   │   │   └── dark_critacalhit_front_0.m2 (17KB) │   │   ├── darkchild (4 Entries) │   │   │   ├── l14_start_p2.m2 (17KB) │   │   │   ├── l16_room_family_start.m2 (17KB) │   │   │   ├── l17_darkchild_07_stand_comehere.m2 (17KB) │   │   │   └── l17_darkchild_10_idle.m2 (17KB) │   │   ├── deer_new (3 Entries) │   │   │   ├── deer_lying_in_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── deer_lying_out_free_0.m2 (17KB) │   │   │   └── deer_lying_out_free_1.m2 (17KB) │   │   ├── demon (6 Entries) │   │   │   ├── demon_nos_alert_turnon_90_lft_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── demon_nos_alert_turnonwalk_lft_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── demon_nos_alert_walk_right_45_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── demon_nos_attack_jump_end_fwd_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── demon_nos_attack_jump_end_fwd_left_0.m2 (18KB) │   │   │   └── demon_sit_idle_attack_lft.m2 (17KB) │   │   ├── demon_m3 (9 Entries) │   │   │   ├── demon_m3_danger_death_right_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── demon_m3_danger_turn_0_right.m2 (17KB) │   │   │   ├── demon_m3_danger_turn_90_right.m2 (17KB) │   │   │   ├── demon_m3_free_turn_0_right.m2 (17KB) │   │   │   ├── demon_m3_sleep_out_alert_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc_2_demon_car_drop_0_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc_2_demon_crit_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc_2_demon_ground_swarm_attack_left_0.m2 (18KB) │   │   │   └── dlc_2_demon_ground_swarm_attack_right_0.m2 (18KB) │   │   ├── doq_qte (2 Entries) │   │   │   ├── qte00_dog_fight_loose_idle.m2 (17KB) │   │   │   └── qte00_dog_gun_loose_idle.m2 (17KB) │   │   ├── humanimal_test (26 Entries) │   │   │   ├── alert_turnonwalk_fast_45_rgtr_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── attack_90_lft_fwd_ridle_to_lidle_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── attack_90_lft_ridle_to_lidle_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── attack_90_rgt_fwd_lidle_to_ridle_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── attack_90_rgt_ridle_to_lidle_2.m2 (18KB) │   │   │   ├── chr_alien_tachka_out.m2 (17KB) │   │   │   ├── danger_walk_fast_fwd_l_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── danger_walk_fast_fwd_r_2.m2 (18KB) │   │   │   ├── danger_walk_fast_lft_l_2.m2 (18KB) │   │   │   ├── danger_walk_fast_lft_r_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── danger_walk_fast_rgt_r_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── death_danger_stechkin_head_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc2_branding_humanimal_soldier_idle_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── free_to_stone_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── free_turnonwalk_slow_90_lftl.m2 (17KB) │   │   │   ├── ground_idle_3.m2 (17KB) │   │   │   ├── h_humanimal_jump_idle_02_02.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_humanimal_stun_player_right_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── oculus_alert_roar_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── oculus_humanimal_jump_lift_01_up_idle_udar_02.m2 (18KB) │   │   │   ├── oculus_humanimal_jump_lift_02_idle_02.m2 (17KB) │   │   │   ├── oculus_humanimal_lift_right_interaction_roof_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── pick_at_wall_d.m2 (17KB) │   │   │   ├── spot_enemy_onplace_90_lft.m2 (18KB) │   │   │   ├── wallup_down_to_wallup_1.m2 (17KB) │   │   │   └── wallup_to_walllft_0.m2 (17KB) │   │   ├── middle_worm (1 Entries) │   │   │   └── flame_death_0.m2 (17KB) │   │   ├── murzik_new (28 Entries) │   │   │   ├── chr_doggy_style_cards_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── chr_doggy_style_idle_howl_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── e3_moscow_dream_watchman_01.m2 (18KB) │   │   │   ├── e3_moscow_dream_watchman_10.m2 (17KB) │   │   │   ├── jump_tunel_dawn_left_p2.m2 (17KB) │   │   │   ├── l18_garden_berloga_attack_death_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_attack_bwd_7.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_attack_bwd_left_90_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_attack_bwd_right_180_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_attack_fwd_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_attack_fwd_left_90_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_attack_fwd_left_90_2_rusik.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_attack_regina_fwd_right_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── murzik_attack_snd_7.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_attack_snd_left_180_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_attack_snd_left_180_2_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_run_attack_fwd_n_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── murzik_run_critiklhit_head_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_walk_slow_bwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_walk_slow_bwd_n_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_walk_slow_bwd_r_n_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_walk_slow_right_n_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── nos_eat_1_bwd_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── qte00_watchman_gun_loose_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── watchman_death_3.m2 (18KB) │   │   │   ├── watchman_hit_n_3_p2.m2 (17KB) │   │   │   ├── watchman_watch_toidle_0.m2 (17KB) │   │   │   └── z_dlc3_murzik_attack_fwd_2.m2 (17KB) │   │   ├── nosach (1 Entries) │   │   │   └── nosach_samec (19 Entries) │   │   │   ├── climb_moscow_down_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── covers (20 Entries) │   │   │   │   ├── hi_walk_bwd_n_0.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_bwd_n_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_fwd_attack_n_2.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_fwd_n_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_fwd_turn_left_n_180.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_fwd_turn_left_n_90.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_fwd_turn_left_n_90_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_fwd_turn_right_n_180.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_fwd_turn_right_n_90_1.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_lft_n_0.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_r_bwd_n_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_rgt_n_0.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── l_08_nos_attack_jump_0.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── lo_walk_fwd_n_0.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── lo_walk_l_fwd_n_0.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── lo_walk_lft_n_0.m2 (18KB) │   │   │   │   ├── lo_walk_r_bwd_n_0.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── lo_walk_r_fwd_n_0.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── nos_hole_idle_0.m2 (18KB) │   │   │   │   └── nos_jmp_lw_in_tree_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── griz_nos1_lul_attack_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── griz_nos1_lul_attack_2.m2 (18KB) │   │   │   ├── griz_nos1_lul_attack_3.m2 (17KB) │   │   │   ├── griz_nos2_lul_attack_3.m2 (17KB) │   │   │   ├── hi_alert_turn_left_180.m2 (18KB) │   │   │   ├── hi_alert_turn_right_180.m2 (18KB) │   │   │   ├── hi_idle_crt_sht_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── hi_walk_fwd_attack_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── hi_walk_fwd_lft.m2 (17KB) │   │   │   ├── lo_walk_fwd.m2 (17KB) │   │   │   ├── lo_walk_fwd_lft.m2 (17KB) │   │   │   ├── nosach_scarey_bwd_right_0.m2 (18KB) │   │   │   ├── nosach_scarey_left_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── nosach_scarey_right_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── oculus_barricade_left_jump.m2 (18KB) │   │   │   ├── qte00_nosach_gun_lose_idle.m2 (18KB) │   │   │   └── skript (7 Entries) │   │   │   ├── nos_drezina_jump_0_2.m2 (18KB) │   │   │   ├── nos_drezina_jump_0_5.m2 (18KB) │   │   │   ├── nos_drezina_jump_0_6.m2 (18KB) │   │   │   ├── nos_drezina_jump_1_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── nos_drezina_jump_1_9.m2 (17KB) │   │   │   ├── nos_drezina_jump_2_7.m2 (17KB) │   │   │   └── nos_drezina_par_in.m2 (17KB) │   │   ├── olgoy_horhoy (7 Entries) │   │   │   ├── fast_water_worm_from_attack_to_attack_front_00.m2 (18KB) │   │   │   ├── fast_water_worm_out_to_tube_attack_right_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── head_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── interrupt_v2_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── worm_forward.m2 (17KB) │   │   │   ├── worm_turn_r_180.m2 (17KB) │   │   │   └── worms_pile_olgoy_1_in.m2 (17KB) │   │   ├── rabbit (1 Entries) │   │   │   └── rabbit_eat_idle_0.m2 (17KB) │   │   ├── raven (1 Entries) │   │   │   └── 180d_turn_1.m2 (18KB) │   │   ├── z_dlc1_bibliotekar (3 Entries) │   │   │   ├── z_dlc1_bib_danger_attack_front_1.m2 (18KB) │   │   │   ├── z_dlc1_bib_danger_attack_front_up_1.m2 (18KB) │   │   │   └── z_dlc1_bib_door_danger_r_2.m2 (17KB) │   │   ├── z_dlc2_bibliotekar (1 Entries) │   │   │   └── z_dlc2_gate_hit_2.m2 (17KB) │   │   ├── z_dlc2_nosach_samec (1 Entries) │   │   │   └── z_dlc2_gate_hit_2.m2 (17KB) │   │   └── z_dlc3_arahind (2 Entries) │   │   ├── z_dlc3_fire_death_2.m2 (17KB) │   │   └── z_dlc3_fire_death_3.m2 (17KB) │   ├── object (4 Entries) │   │   ├── card_anim (1 Entries) │   │   │   └── dlc2_outro_3_bad.m2 (17KB) │   │   ├── cars (1 Entries) │   │   │   └── vagon_pas (1 Entries) │   │   │   └── l06_bridge_final_vagon_bad.m2 (17KB) │   │   ├── dummy (4 Entries) │   │   │   ├── 08_summer_miller_brifing.m2 (17KB) │   │   │   ├── bridge_start_scene_path.m2 (18KB) │   │   │   ├── l_06_temp_2.m2 (17KB) │   │   │   └── l_09_final_cut_scene.m2 (18KB) │   │   └── karabin01 (1 Entries) │   │   └── 12_valley_village_endscene_zipline.m2 (18KB) │   └── woman (45 Entries) │   ├── 05_winter_anna_end_talk_ermak_03.m2 (17KB) │   ├── 06_bridge_brif2_katya_p2_tea1.m2 (17KB) │   ├── 06_bridge_brif2_katya_to_stepan_2.m2 (18KB) │   ├── 06_bridge_church_people_woman_3_prayer_3.m2 (18KB) │   ├── 06_bridge_church_people_woman_3_prayer_6.m2 (17KB) │   ├── 06_bridge_handrail_idle_0.m2 (17KB) │   ├── 08_desert_light_house_2_idle_3.m2 (17KB) │   ├── 08_desert_start_idle_1.m2 (17KB) │   ├── 08_summer_anna_brif2_idle_2_talk_1.m2 (18KB) │   ├── dead_moscow_anna_rescue_anna_waiting_for_player_idle_2.m2 (17KB) │   ├── dead_moscow_building_idle_lev6_0.m2 (18KB) │   ├── dead_moscow_building_miniact_lev3_3.m2 (17KB) │   ├── dead_moscow_building_miniact_lev5_2.m2 (18KB) │   ├── desert_woman_sick_talk_1.m2 (17KB) │   ├── desert_woman_sick_talk_4.m2 (17KB) │   ├── dm_running_flock_miniact_0.m2 (18KB) │   ├── dmc_002_chasingtrain_shotsfired_aftermath_02.m2 (17KB) │   ├── gul_control_panel_out_fwd_0.m2 (18KB) │   ├── moscow_anna_cover_2_lookout.m2 (18KB) │   ├── wedding_katya_sit_talk_0.m2 (17KB) │   ├── wm_alert_run_with_180d_turn_l_0.m2 (17KB) │   ├── wm_alert_stand_walk_rgt_180_2.m2 (17KB) │   ├── wm_alert_stand_walk_slow_lft_180_0.m2 (17KB) │   ├── wm_cover_low_l_in_1.m2 (17KB) │   ├── wm_cover_low_l_out_0.m2 (18KB) │   ├── wm_cover_rush_walk_low_l_in.m2 (17KB) │   ├── wm_cover_rush_walk_low_r_out_0.m2 (17KB) │   ├── wm_danger_dodge_90_l_1.m2 (18KB) │   ├── wm_danger_dodge_90_l_2.m2 (17KB) │   ├── wm_danger_stand_walk_lft_90_1.m2 (18KB) │   ├── wm_danger_stand_walk_lft_90_2.m2 (18KB) │   ├── wm_danger_stand_walk_rgt_180_1.m2 (17KB) │   ├── wm_danger_stand_walk_rgt_2.m2 (18KB) │   ├── wm_danger_to_stop_rgt_1.m2 (17KB) │   ├── wm_rush_idletowalk_walk_lft_0.m2 (17KB) │   ├── woman_danger_reload_crouch.m2 (17KB) │   ├── woman_danger_reload_stand.m2 (17KB) │   ├── woman_free_idle_floorsit_3to5.m2 (17KB) │   ├── woman_free_idle_floorsit_9_too_woman_free_idle_stand_0_0.m2 (17KB) │   ├── woman_free_idle_sit_2to0.m2 (18KB) │   ├── woman_free_idle_stand_1to0.m2 (17KB) │   ├── woman_free_idle_stand_2to1.m2 (17KB) │   ├── woman_free_run_turn90_180_left_lf.m2 (18KB) │   ├── yam_anna_lift_shot_01.m2 (17KB) │   └── yama_escape_anna_idle_02.m2 (18KB) ├── particles (1 Entries) │   └── systems (1 Entries) │   └── weapons (1 Entries) │   └── molotov (1 Entries) │   └── ground_fire_loop_fast_timed_test_5_goo.lua (17KB) ├── prefabs (2 Entries) │   ├── bioms (1 Entries) │   │   └── food (3 Entries) │   │   ├── biom_food_humanimal__human_02.lua (17KB) │   │   ├── biom_food_humanimal__lurker_02.lua (17KB) │   │   └── biom_food_watchman__lurker_02.lua (17KB) │   └── destructibles (2 Entries) │   ├── water_box_blue.lua (17KB) │   └── water_box_white.lua (17KB) ├── scripts (5 Entries) │   ├── dynamic (2 Entries) │   │   ├── hud (1 Entries) │   │   │   └── weapon (1 Entries) │   │   │   └── wpn_base (4 Entries) │   │   │   ├── wpn_helsing (2 Entries) │   │   │   │   ├── helsing_mag_big.lua (17KB) │   │   │   │   └── helsing_mag_std.lua (17KB) │   │   │   ├── wpn_ubludok (1 Entries) │   │   │   │   └── ubludok_mag_huge_holder.lua (18KB) │   │   │   ├── wpn_ventil (1 Entries) │   │   │   │   └── ventil_mag_big.lua (17KB) │   │   │   └── wpn_vyhlop (1 Entries) │   │   │   └── vyhlop_mag_huge.lua (17KB) │   │   └── objects (1 Entries) │   │   └── trolley (1 Entries) │   │   └── vsref_trolley_anomaly_reaction.lua (17KB) │   ├── fonts.lua (18KB) │   ├── kulemets.lua (17KB) │   ├── levels (1 Entries) │   │   └── m3_l06 (1 Entries) │   │   └── vill_enem_0005.lua (18KB) │   └── monster (2 Entries) │   ├── vsref_aggro_range.lua (18KB) │   └── vsref_monster_level_modifiers_demon.lua (17KB) ├── shaders (3 Entries) │   ├── clustered_forward.h (17KB) │   ├── poisson2.h (17KB) │   └── water_shade_old.h (18KB) ├── sounds (11 Entries) │   ├── 2033 (1 Entries) │   │   └── anomaly (1 Entries) │   │   └── junk_crash_01.vba (17KB) │   ├── affects (3 Entries) │   │   ├── cold_influence (14 Entries) │   │   │   ├── breath_light_3.vba (17KB) │   │   │   ├── breath_light_4.vba (18KB) │   │   │   ├── breath_light_7.vba (18KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_hard_04.vba (17KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_hard_12.vba (17KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_middle_03.vba (17KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_middle_07.vba (17KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_middle_09.vba (17KB) │   │   │   ├── gas_mask_hard_12.vba (17KB) │   │   │   ├── gas_mask_hard_4.vba (17KB) │   │   │   ├── gas_mask_light_1.vba (18KB) │   │   │   ├── gas_mask_middle_10.vba (17KB) │   │   │   ├── gas_mask_middle_4.vba (17KB) │   │   │   └── gas_mask_middle_5.vba (18KB) │   │   ├── drink_in_worse_7.vba (17KB) │   │   └── player_drink_out_1.vba (18KB) │   ├── ambients (13 Entries) │   │   ├── crowd (1 Entries) │   │   │   └── crowd_idle_cough_5.vba (17KB) │   │   ├── desert (1 Entries) │   │   │   └── mantabat_distant_7.vba (17KB) │   │   ├── forest (2 Entries) │   │   │   ├── bird_1_1.vba (17KB) │   │   │   └── woodpecker_2_1.vba (18KB) │   │   ├── l09_venice (2 Entries) │   │   │   ├── venice_general_creak1.vba (17KB) │   │   │   └── waterbridge_creak2.vba (17KB) │   │   ├── library (3 Entries) │   │   │   ├── lib_debris_5.vba (18KB) │   │   │   ├── lib_noise_1.vba (17KB) │   │   │   └── library (4 Entries) │   │   │   ├── parquet_10.vba (17KB) │   │   │   ├── parquet_5.vba (17KB) │   │   │   ├── parquet_6.vba (17KB) │   │   │   └── parquet_8.vba (17KB) │   │   ├── metal (1 Entries) │   │   │   └── large (1 Entries) │   │   │   └── large_metal_noise_source_1_7.vba (17KB) │   │   ├── nature (1 Entries) │   │   │   └── amb_bird_2_1.vba (17KB) │   │   ├── seashore (2 Entries) │   │   │   ├── seagull_4_1.vba (17KB) │   │   │   └── seagull_4_2.vba (18KB) │   │   ├── station (2 Entries) │   │   │   ├── sta_air_1.vba (17KB) │   │   │   └── sta_talk_2.vba (17KB) │   │   ├── storm (1 Entries) │   │   │   └── storm_tree_creak_6.vba (17KB) │   │   ├── street (2 Entries) │   │   │   ├── str_squeak_4.vba (18KB) │   │   │   └── str_squeak_5.vba (17KB) │   │   ├── village (1 Entries) │   │   │   └── poltergeist (2 Entries) │   │   │   ├── poltergeist_bucket_3.vba (17KB) │   │   │   └── poltergeist_kitchen_slide_2.vba (17KB) │   │   └── walkie_talkie (1 Entries) │   │   └── walkie_talkie_k19.vba (17KB) │   ├── cutscenes (1 Entries) │   │   └── m3_l06_bridge (1 Entries) │   │   └── guitar (1 Entries) │   │   └── guitar_put_down.vba (17KB) │   ├── interface (2 Entries) │   │   ├── backpack (1 Entries) │   │   │   └── backpack_actions (1 Entries) │   │   │   └── n_back_bag_open_idle_stop_0.vba (18KB) │   │   └── tablet (2 Entries) │   │   ├── tablet_out_01.vba (18KB) │   │   └── tablet_task_to_map_07.vba (17KB) │   ├── material_new (4 Entries) │   │   ├── barrel (1 Entries) │   │   │   └── barrel_fall6.vba (17KB) │   │   ├── bullets (3 Entries) │   │   │   ├── concrete (2 Entries) │   │   │   │   ├── ball_concrete_1.vba (17KB) │   │   │   │   └── ball_concrete_2.vba (17KB) │   │   │   ├── metal (3 Entries) │   │   │   │   ├── bullet_small_metal_1.vba (17KB) │   │   │   │   ├── bullet_small_metal_2.vba (17KB) │   │   │   │   └── bullet_small_metal_6.vba (17KB) │   │   │   └── paintcan (1 Entries) │   │   │   └── bullet_paintcan_3.vba (18KB) │   │   ├── ceramic (1 Entries) │   │   │   └── ceramic_broke9.vba (17KB) │   │   └── footsteps (1 Entries) │   │   └── water (2 Entries) │   │   ├── player_water_jump1.vba (17KB) │   │   └── player_water_step_run4.vba (17KB) │   ├── monsters (18 Entries) │   │   ├── ameba (2 Entries) │   │   │   ├── ameba_die_1.vba (17KB) │   │   │   └── ameba_face_4.vba (17KB) │   │   ├── aqua_female (2 Entries) │   │   │   ├── aqua_female_stealth_behavior (2 Entries) │   │   │   │   ├── aqua_female_reaction_threat_aggressively_02.vba (17KB) │   │   │   │   └── aqua_female_reaction_threat_aggressively_03.vba (18KB) │   │   │   └── aqua_puke_1.vba (17KB) │   │   ├── aqua_male (6 Entries) │   │   │   ├── aqua_male_aggressive_weak3.vba (17KB) │   │   │   ├── aqua_male_attack_weak1.vba (18KB) │   │   │   ├── aqua_male_idle_normal6.vba (17KB) │   │   │   ├── aqua_male_small_confusion_short_0.vba (17KB) │   │   │   ├── aqua_male_small_confusion_short_2.vba (17KB) │   │   │   └── aqua_male_stealth_behavior (3 Entries) │   │   │   ├── aqua_male_idle_threat_not_aggressively_03.vba (17KB) │   │   │   ├── aqua_male_idle_threat_not_aggressively_04.vba (17KB) │   │   │   └── aqua_male_reaction_threat_aggressively_05.vba (17KB) │   │   ├── aquafemale (1 Entries) │   │   │   └── aqua_female_idle12.vba (17KB) │   │   ├── arahnid (1 Entries) │   │   │   └── arahnid_pain2.vba (17KB) │   │   ├── bibliotekar (3 Entries) │   │   │   ├── crit_2.vba (17KB) │   │   │   ├── easy_look_1.vba (17KB) │   │   │   └── librarian_idle_1.vba (17KB) │   │   ├── blind (2 Entries) │   │   │   ├── blind_attack_5.vba (17KB) │   │   │   └── blind_sniff_long.vba (17KB) │   │   ├── buggy (1 Entries) │   │   │   └── buggy_digin_3.vba (18KB) │   │   ├── catfish (1 Entries) │   │   │   └── m3_catfish (1 Entries) │   │   │   └── catfish_nobody_around_03.vba (17KB) │   │   ├── demon (2 Entries) │   │   │   ├── demon_attack_finish3.vba (17KB) │   │   │   └── demon_stealth_behavior (1 Entries) │   │   │   └── demon_reaction_threat_aggressively_05.vba (18KB) │   │   ├── dog (2 Entries) │   │   │   ├── dog_whine_new_01.vba (17KB) │   │   │   └── stealth_behavior (1 Entries) │   │   │   └── dog_reaction_threat_not_aggressively_02.vba (18KB) │   │   ├── humanimal (3 Entries) │   │   │   ├── humanimal_short_idles_1_8.vba (17KB) │   │   │   ├── humanimal_throw_short_02.vba (17KB) │   │   │   └── humanimal_v2 (5 Entries) │   │   │   ├── humanimal_v2_attack_01.vba (17KB) │   │   │   ├── humanimal_v2_fear_short_1.vba (17KB) │   │   │   ├── humanimal_v2_fear_short_2.vba (17KB) │   │   │   ├── humanimal_v2_player_spot_enemy_01.vba (18KB) │   │   │   └── humanimal_v2_spot_enemy_01.vba (18KB) │   │   ├── lurker (9 Entries) │   │   │   ├── lurker_aggressive_5.vba (18KB) │   │   │   ├── lurker_confusion_short_2.vba (17KB) │   │   │   ├── lurker_death1.vba (18KB) │   │   │   ├── lurker_death5.vba (18KB) │   │   │   ├── lurker_death6.vba (17KB) │   │   │   ├── lurker_player_aggressive_5.vba (18KB) │   │   │   ├── lurker_player_confusion_short_2.vba (17KB) │   │   │   ├── lurker_sand (1 Entries) │   │   │   │   └── lurker_sand_out_03.vba (18KB) │   │   │   └── lurker_stealth_behavior (1 Entries) │   │   │   └── lurker_reaction_threat_not_aggressively_05.vba (17KB) │   │   ├── move_through_reeds_2.vba (17KB) │   │   ├── nosalis_medium (2 Entries) │   │   │   ├── nosalis_medium_aggressive3.vba (17KB) │   │   │   └── nosalis_medium_idle4.vba (17KB) │   │   ├── watchman (6 Entries) │   │   │   ├── watchman_fear_short_2.vba (18KB) │   │   │   ├── watchman_idle_breath1.vba (17KB) │   │   │   ├── watchman_idle_breath2.vba (17KB) │   │   │   ├── watchman_idle_breath3.vba (17KB) │   │   │   ├── watchman_idle_breath4.vba (17KB) │   │   │   └── watchman_stealth_behavior (1 Entries) │   │   │   └── watchman_reaction_threat_aggressively_03.vba (18KB) │   │   ├── water_worm (2 Entries) │   │   │   ├── water_worm_attack_crit_00.vba (17KB) │   │   │   └── water_worm_swim_03.vba (17KB) │   │   └── wolf (2 Entries) │   │   ├── wolf_biome_behavior (4 Entries) │   │   │   ├── wolf_bite_04.vba (17KB) │   │   │   ├── wolf_snore_01.vba (17KB) │   │   │   ├── wolf_snore_02.vba (17KB) │   │   │   └── wolf_snore_04.vba (17KB) │   │   └── wolf_death_new_02.vba (18KB) │   ├── motions (3 Entries) │   │   ├── melee (3 Entries) │   │   │   ├── kill_stun (9 Entries) │   │   │   │   ├── melee_kill_back_alert_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_stun_back_free_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_stun_front_alert_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_stun_front_free_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_stun_left_alert_npc_player_0_v2.vba (18KB) │   │   │   │   ├── melee_stun_left_alert_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_stun_left_free_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_stun_right_alert_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   │   └── melee_stun_right_free_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   ├── kill_stun_bed_floor (1 Entries) │   │   │   │   └── melee_kill_floorsleep_right_npc_player_0_v1.vba (18KB) │   │   │   └── kill_stun_sit (18 Entries) │   │   │   ├── melee_kill_back_floorsit_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_back_sit_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_left_floorsit_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_left_sit_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_floorsit_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_sit_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_floorsit_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_floorsit_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_sit_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_sit_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_floorsit_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_floorsit_npc_player_0_v3.vba (18KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_sit_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_left_floorsit_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_left_floorsit_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_right_floorsit_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_right_floorsit_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   └── melee_stun_right_sit_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   ├── restplace (1 Entries) │   │   │   └── rest_beg_sit_out_free.vba (17KB) │   │   └── zalaz (21 Entries) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_00.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_01.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_02.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_03.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_07.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_08.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_10.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_back_00.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_back_01.vba (18KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_back_02.vba (18KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_back_03.vba (18KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_back_04.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_back_05.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_back_07.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_to_idle_00.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_to_idle_01.vba (18KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_to_idle_02.vba (18KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_to_idle_03.vba (18KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_to_idle_04.vba (17KB) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_to_idle_05.vba (17KB) │   │   └── zalaz_vent_ground_walk_to_idle_07.vba (17KB) │   ├── objects (11 Entries) │   │   ├── anomalies (2 Entries) │   │   │   ├── anomaly_spark3.vba (17KB) │   │   │   └── electric (1 Entries) │   │   │   └── anomaly_electric_hit_strong_2.vba (17KB) │   │   ├── barrel (2 Entries) │   │   │   ├── canister_full_carrying_04.vba (18KB) │   │   │   └── canister_full_carrying_05.vba (17KB) │   │   ├── broken_lamp (1 Entries) │   │   │   └── spark3.vba (17KB) │   │   ├── corpses (2 Entries) │   │   │   ├── corpse_loot_lying_fresh.vba (17KB) │   │   │   └── corpse_loot_lying_skeleton_clothes.vba (17KB) │   │   ├── door (1 Entries) │   │   │   └── doors_new (1 Entries) │   │   │   └── door_06 (2 Entries) │   │   │   ├── open_back.vba (17KB) │   │   │   └── open_front.vba (17KB) │   │   ├── flask (1 Entries) │   │   │   └── flask_handle_in.vba (18KB) │   │   ├── gate (1 Entries) │   │   │   └── m06_car_wash_gate_lever_off.vba (18KB) │   │   ├── metal_element (1 Entries) │   │   │   └── metal_crash_5.vba (18KB) │   │   ├── stone_elements (2 Entries) │   │   │   ├── step_script_0.vba (18KB) │   │   │   └── tun_stones.vba (17KB) │   │   ├── switch (3 Entries) │   │   │   ├── switch02_off_nowpn_start.vba (17KB) │   │   │   ├── switch02_off_start.vba (18KB) │   │   │   └── switch02_on_start.vba (18KB) │   │   └── web (1 Entries) │   │   └── web_hit13.vba (17KB) │   ├── scripts (1 Entries) │   │   └── shorohi_v_temnote (1 Entries) │   │   └── metal_stress3.vba (17KB) │   └── weapons (12 Entries) │   ├── ak_74 (1 Entries) │   │   └── reload (1 Entries) │   │   └── ak_74_mag_out_light_00.vba (18KB) │   ├── ashot (1 Entries) │   │   └── reload (1 Entries) │   │   └── ashot_load_2_barrels_00.vba (17KB) │   ├── brick_projectile (1 Entries) │   │   └── brick_metal_grate_hit_04.vba (17KB) │   ├── environments (1 Entries) │   │   └── bridge (1 Entries) │   │   └── indoor (3 Entries) │   │   ├── bridge_houses_tihar_00.vba (18KB) │   │   ├── bridge_houses_tihar_01.vba (17KB) │   │   └── bridge_houses_tihar_02.vba (18KB) │   ├── helsing (2 Entries) │   │   ├── reload (1 Entries) │   │   │   └── helsing_reload_pneumo_pump_out.vba (17KB) │   │   └── shoot (2 Entries) │   │   ├── helsing_shoot_v2_core_04.vba (17KB) │   │   └── helsing_shoot_v2_core_09.vba (17KB) │   ├── knives (1 Entries) │   │   └── knife_kick_back2.vba (17KB) │   ├── nv_on_enemy.vba (17KB) │   ├── revolver (2 Entries) │   │   ├── aim_in_out (3 Entries) │   │   │   ├── aim_in_04.vba (18KB) │   │   │   ├── aim_in_09.vba (17KB) │   │   │   └── aim_in_10.vba (18KB) │   │   └── reload (2 Entries) │   │   ├── carbine (5 Entries) │   │   │   ├── revolver_carbine_mag_close_01.vba (17KB) │   │   │   ├── revolver_carbine_mag_close_02.vba (17KB) │   │   │   ├── revolver_carbine_mag_close_03.vba (17KB) │   │   │   ├── revolver_carbine_mag_close_04.vba (17KB) │   │   │   └── revolver_carbine_mag_close_05.vba (17KB) │   │   └── standard_sa (1 Entries) │   │   └── revolver_standard_sa_mag_close_04.vba (17KB) │   ├── revolver_shot_1.vba (18KB) │   ├── split_reloads (1 Entries) │   │   └── ubl_reload_0_part_1.vba (17KB) │   ├── tihar (1 Entries) │   │   └── hit (1 Entries) │   │   └── flamable_ammo_hit_07.vba (17KB) │   └── uboynicheg (1 Entries) │   └── reload (2 Entries) │   ├── uboynicheg_drum_get_mag_right_00.vba (18KB) │   └── uboynicheg_drum_get_mag_right_to_idle.vba (18KB) ├── sounds.uk (1 Entries) │   └── voices (3 Entries) │   ├── m3_06_bridge (34 Entries) │   │   ├── bri_002_initialbriefing_03.vba (17KB) │   │   ├── bri_002_initialbriefing_09_09.vba (17KB) │   │   ├── bri_003_tikharchat_01.vba (17KB) │   │   ├── bri_004_waytochurch_03.vba (17KB) │   │   ├── bri_005_playertrapped_18.vba (17KB) │   │   ├── bri_007_bguards_search_civ_talk_02_05.vba (18KB) │   │   ├── bri_007_bguards_search_talk_02_10.vba (17KB) │   │   ├── bri_008_damir_greeting_01.vba (17KB) │   │   ├── bri_008_meetingkrest_02.vba (17KB) │   │   ├── bri_008_meetingkrest_26.vba (17KB) │   │   ├── bri_008_meetingkrest_comehere_02_02.vba (17KB) │   │   ├── bri_008_tokarev_greeting_04.vba (17KB) │   │   ├── bri_010_briefing_01_idiot_alyosha_talk_01_09.vba (17KB) │   │   ├── bri_010_briefing_01_idiot_alyosha_talk_01_10.vba (17KB) │   │   ├── bri_010_katya_stepan_refugeetalk_13.vba (18KB) │   │   ├── bri_010_miller_stepan_refugeetalk_02.vba (17KB) │   │   ├── bri_011_carbriefing_invitation_tokarev_01.vba (17KB) │   │   ├── bri_011_carbriefing_invitation_tokarev_02.vba (17KB) │   │   ├── bri_020_portbriefing_04.vba (17KB) │   │   ├── bri_020_portbriefingupdate_anna_14.vba (17KB) │   │   ├── bri_020_portmission_firefight_sam_detected_01.vba (17KB) │   │   ├── bri_020_portmissionoutcomegood_05.vba (18KB) │   │   ├── bri_020_portmissionprogress_distractedtalk_01_08.vba (18KB) │   │   ├── bri_020_portmissionprogress_krest_02.vba (17KB) │   │   ├── bri_022_finale_silantius_preaching_01_09.vba (17KB) │   │   ├── bri_022_goodend_14.vba (17KB) │   │   ├── bri_030_carriage_bandits_about_caravan_01_06.vba (18KB) │   │   ├── bri_033_freeroam_bandits_talk_03_05.vba (17KB) │   │   ├── bri_035_merchants_talk_04_07.vba (18KB) │   │   ├── bri_040_fishermen_react_player_leavezone_01_02.vba (17KB) │   │   ├── bri_040_lightningfighters_anomalies_appear_01_03.vba (17KB) │   │   ├── bri_040_tape_recorder_people_01_02.vba (17KB) │   │   ├── bri_040_tape_recorder_people_react_weapon_ready_01_04.vba (18KB) │   │   └── bri_056_1_fanatics_save_plead_01_04.vba (18KB) │   ├── m3_13_dead_city (1 Entries) │   │   └── nvs_combat_miller_grunt_06.vba (18KB) │   └── universal_m3 (1 Entries) │   └── factions (19 Entries) │   ├── bandit_1 (11 Entries) │   │   ├── alert (3 Entries) │   │   │   ├── alert_gonnalook_03.vba (18KB) │   │   │   ├── alert_search_foundnothing_see_aff_03.vba (17KB) │   │   │   └── alert_see_02.vba (18KB) │   │   ├── boat (2 Entries) │   │   │   ├── boatattack_04.vba (17KB) │   │   │   └── boatseen_02.vba (18KB) │   │   ├── context (12 Entries) │   │   │   ├── context_alert_barrels_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_bush_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_house_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_up_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_window_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_car_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_down_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_slabs_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_up_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_down_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_reaction_sandbags_02.vba (18KB) │   │   │   └── context_reaction_tree_03.vba (17KB) │   │   ├── corpse (1 Entries) │   │   │   └── checking_dead_05.vba (18KB) │   │   ├── danger (1 Entries) │   │   │   └── pinned_enemy_02.vba (17KB) │   │   ├── danger_dlc2 (1 Entries) │   │   │   └── attacking_human_vladivostok_02.vba (17KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_receivethreat_02.vba (17KB) │   │   ├── humanimal (1 Entries) │   │   │   └── chained_humanimal_alert_01.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (6 Entries) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_reply_02.vba (18KB) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_reply_03.vba (18KB) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_03.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_answer_aff_04.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_uni_answer_aff_03.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_waiting_for_searchcomplete_06.vba (17KB) │   │   ├── neutral (3 Entries) │   │   │   ├── guard_betterscramwarning_02.vba (17KB) │   │   │   ├── guard_weapongotocombat_02.vba (17KB) │   │   │   └── guard_weaponwarninglast_02.vba (17KB) │   │   └── uber_alert (2 Entries) │   │   ├── uber_alert_search_03.vba (17KB) │   │   └── uber_alert_single_takingcover_04.vba (17KB) │   ├── bandit_2 (10 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_hear_aff_02.vba (17KB) │   │   ├── context (7 Entries) │   │   │   ├── context_alert_sandbags_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_trees_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_up_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_reaction_car_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_reaction_sandbags_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_reaction_steps_01.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_trees_02.vba (17KB) │   │   ├── danger (2 Entries) │   │   │   ├── attacking_human_02.vba (18KB) │   │   │   └── pinned_enemy_02.vba (18KB) │   │   ├── danger_dlc2 (2 Entries) │   │   │   ├── attacking_human_vladivostok_01.vba (17KB) │   │   │   └── attacking_human_vladivostok_03.vba (17KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── free_decoy_reaction_02.vba (18KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_01.vba (18KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_receivethreat_03.vba (18KB) │   │   ├── light_alert (4 Entries) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_question_01.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_question_02.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_gonnalook_group_confirm_03.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_group_hear_answer_aff_02.vba (17KB) │   │   ├── neutral (1 Entries) │   │   │   └── guard_weaponwarningrepeat_03.vba (17KB) │   │   └── uber_alert (1 Entries) │   │   └── uber_alert_threat_switch_04.vba (17KB) │   ├── bandit_3 (10 Entries) │   │   ├── alert (2 Entries) │   │   │   ├── alert_search_foundnothing_uni_02.vba (17KB) │   │   │   └── alert_see_02.vba (17KB) │   │   ├── boat (3 Entries) │   │   │   ├── boatcombatallies_01.vba (17KB) │   │   │   ├── boatcombatallies_03.vba (17KB) │   │   │   └── boatseen_01.vba (18KB) │   │   ├── car (3 Entries) │   │   │   ├── carattack_01.vba (17KB) │   │   │   ├── carcombatallies_03.vba (17KB) │   │   │   └── carseen_02.vba (17KB) │   │   ├── context (16 Entries) │   │   │   ├── context_alert_barrels_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_bush_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_bush_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_fence_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_tree_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pillar_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_steps_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_water_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_reaction_down_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_reaction_fence_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_reaction_fence_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_fire_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_fire_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_house_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_sandbags_03.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_water_03.vba (17KB) │   │   ├── danger (3 Entries) │   │   │   ├── attacking_human_03.vba (17KB) │   │   │   ├── grenade_thrown_02.vba (18KB) │   │   │   └── grenade_warning_03.vba (17KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_receivethreat_05.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_gonnalook_group_03.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_question_02.vba (18KB) │   │   │   └── light_alert_group_uni_answer_aff_02.vba (18KB) │   │   ├── neutral (1 Entries) │   │   │   └── guard_betterscramwarning_01.vba (17KB) │   │   ├── surrender (1 Entries) │   │   │   └── surrender_shout_01.vba (18KB) │   │   └── uber_alert (3 Entries) │   │   ├── uber_alert_foreveralone_02.vba (18KB) │   │   ├── uber_alert_group_alert_triggered_by_ally_01.vba (17KB) │   │   └── uber_alert_single_takingcover_01.vba (17KB) │   ├── bridger_1 (8 Entries) │   │   ├── alert (3 Entries) │   │   │   ├── alert_hear_03.vba (17KB) │   │   │   ├── alert_search_foundnothing_hear_aff_01.vba (18KB) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_see_02.vba (17KB) │   │   ├── context (9 Entries) │   │   │   ├── context_alert_car_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_crates_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_pass_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_slabs_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_tree_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_bush_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_car_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fire_03.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_trees_02.vba (17KB) │   │   ├── danger (2 Entries) │   │   │   ├── attacking_enemy_02.vba (18KB) │   │   │   └── grenade_thrown_03.vba (17KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_02.vba (18KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_attackorder_04.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (2 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_uni_answer_aff_05.vba (18KB) │   │   │   └── light_alert_hear_03.vba (18KB) │   │   ├── uber_alert (1 Entries) │   │   │   └── uber_alert_group_alert_triggered_by_ally_01.vba (17KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_lightly_07.vba (17KB) │   ├── bridger_2 (7 Entries) │   │   ├── alert (3 Entries) │   │   │   ├── alert_gonnalook_02.vba (17KB) │   │   │   ├── alert_gonnalook_03.vba (17KB) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_hear_aff_02.vba (18KB) │   │   ├── context (8 Entries) │   │   │   ├── context_alert_down_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_warehouse_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_bush_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_car_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_trees_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_warehouse_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_window_01.vba (18KB) │   │   │   └── context_reaction_bush_02.vba (17KB) │   │   ├── danger (1 Entries) │   │   │   └── attacking_human_02.vba (17KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── decoy_hit_reaction_03.vba (18KB) │   │   ├── light_alert (1 Entries) │   │   │   └── light_alert_group_hear_answer_aff_01.vba (17KB) │   │   ├── neutral (4 Entries) │   │   │   ├── guard_warning_01.vba (17KB) │   │   │   ├── guard_warning_02.vba (17KB) │   │   │   ├── guard_weapongotocombat_03.vba (17KB) │   │   │   └── guard_weaponwarningrepeat_03.vba (17KB) │   │   └── uber_alert (2 Entries) │   │   ├── uber_alert_enemynear_01.vba (17KB) │   │   └── uber_alert_enemynear_02.vba (17KB) │   ├── bridger_3 (7 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_group_gonnalook_01.vba (18KB) │   │   ├── context (12 Entries) │   │   │   ├── context_alert_car_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_crates_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_pass_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_slabs_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_tree_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_tree_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_warehouse_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_car_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_car_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_logs_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pass_03.vba (17KB) │   │   │   └── context_lostenemyat_steps_02.vba (18KB) │   │   ├── danger (3 Entries) │   │   │   ├── attacking_enemy_03.vba (17KB) │   │   │   ├── grenade_warning_01.vba (18KB) │   │   │   └── pinned_enemy_03.vba (17KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── alert_decoy_reaction_05.vba (18KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_04.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (4 Entries) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_reply_03.vba (18KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_question_04.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_see_answer_aff_02.vba (18KB) │   │   │   └── light_alert_oktogofree_reaction_03.vba (17KB) │   │   └── neutral (1 Entries) │   │   └── guard_betterscramwarningheard_02.vba (18KB) │   ├── cannibal_1 (1 Entries) │   │   └── danger (1 Entries) │   │   └── melee_attack_06.vba (18KB) │   ├── cannibal_2 (1 Entries) │   │   └── danger (1 Entries) │   │   └── reloading_02.vba (17KB) │   ├── cannibal_3 (1 Entries) │   │   └── danger (2 Entries) │   │   ├── attacking_human_02.vba (17KB) │   │   └── losses_to_humans_foreveralone_01.vba (17KB) │   ├── forest_1 (7 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_hear_aff_02.vba (17KB) │   │   ├── context (14 Entries) │   │   │   ├── context_alert_barrels_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_bush_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_car_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_pass_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_shack_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pass_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_slabs_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_slabs_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tank_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tank_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tree_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_barrels_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_reaction_car_02.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_car_03.vba (17KB) │   │   ├── danger (1 Entries) │   │   │   └── pinned_enemy_03.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (4 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_02.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_answer_aff_03.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_see_answer_aff_01.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_group_see_question_03.vba (17KB) │   │   ├── neutral (2 Entries) │   │   │   ├── guard_weaponwarninglast_01.vba (17KB) │   │   │   └── guard_weaponwarninglast_03.vba (17KB) │   │   ├── uber_alert (2 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_04.vba (17KB) │   │   │   └── uber_alert_single_takingcover_04.vba (17KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_lightly_09.vba (18KB) │   ├── forest_2 (6 Entries) │   │   ├── alert (3 Entries) │   │   │   ├── alert_search_foundnothing_uni_aff_01.vba (17KB) │   │   │   ├── alert_search_foundnothing_uni_aff_04.vba (17KB) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_uni_aff_05.vba (17KB) │   │   ├── context (11 Entries) │   │   │   ├── context_alert_bush_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_fence_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_pass_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_shack_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_warehouse_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_crates_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fire_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pillar_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_sandbags_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tree_02.vba (17KB) │   │   │   └── context_lostenemyat_warehouse_02.vba (17KB) │   │   ├── danger (1 Entries) │   │   │   └── pinned_enemy_01.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_answer_aff_01.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_answer_aff_03.vba (18KB) │   │   │   └── light_alert_oktogofree_03.vba (18KB) │   │   ├── uber_alert (5 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_03.vba (18KB) │   │   │   ├── uber_alert_05.vba (17KB) │   │   │   ├── uber_alert_calmdown_02.vba (18KB) │   │   │   ├── uber_alert_enemynear_03.vba (17KB) │   │   │   └── uber_alert_foreveralone_01.vba (17KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_lightly_09.vba (18KB) │   ├── forest_3 (8 Entries) │   │   ├── alert (2 Entries) │   │   │   ├── alert_gonnalook_enroute_01.vba (18KB) │   │   │   └── alert_group_gonnalook_02.vba (17KB) │   │   ├── context (14 Entries) │   │   │   ├── context_alert_barrels_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_carriage_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_fire_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_logs_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_sandbags_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_tank_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fire_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_house_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_logs_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pass_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_sandbags_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_crates_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_reaction_fire_01.vba (18KB) │   │   │   └── context_reaction_steps_01.vba (17KB) │   │   ├── danger (5 Entries) │   │   │   ├── attacking_human_01.vba (17KB) │   │   │   ├── combat_flee_02.vba (17KB) │   │   │   ├── grenade_thrown_03.vba (17KB) │   │   │   ├── grenade_warning_02.vba (18KB) │   │   │   └── pinned_enemy_02.vba (17KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── decoy_hit_reaction_02.vba (18KB) │   │   ├── light_alert (4 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_others_morethanone_03.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_see_answer_aff_03.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_uni_question_03.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_see_02.vba (18KB) │   │   ├── neutral (1 Entries) │   │   │   └── guard_weapongotocombat_01.vba (17KB) │   │   ├── surrender (1 Entries) │   │   │   └── surrender_shout_02.vba (17KB) │   │   └── uber_alert (1 Entries) │   │   └── uber_alert_single_nocoveravailable_04.vba (17KB) │   ├── merc_1 (8 Entries) │   │   ├── context (9 Entries) │   │   │   ├── context_alert_car_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_crates_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_shack_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_trees_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_up_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_crates_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pillar_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_reaction_crates_02.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_fence_01.vba (17KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── free_decoy_reaction_01.vba (17KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_04.vba (17KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_foundbody_react_02.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (1 Entries) │   │   │   └── light_alert_group_uni_question_03.vba (18KB) │   │   ├── neutral (3 Entries) │   │   │   ├── guard_betterscramwarning_01.vba (17KB) │   │   │   ├── guard_betterscramwarning_02.vba (18KB) │   │   │   └── guard_betterscramwarningheard_03.vba (17KB) │   │   ├── surrender (1 Entries) │   │   │   └── surrender_shout_03.vba (17KB) │   │   └── uber_alert (2 Entries) │   │   ├── uber_alert_single_gearinguptolookforenemy_01.vba (18KB) │   │   └── uber_alert_single_takingcover_03.vba (17KB) │   ├── merc_2 (8 Entries) │   │   ├── alert (2 Entries) │   │   │   ├── alert_group_gonnalook_01.vba (18KB) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_uni_05.vba (17KB) │   │   ├── context (19 Entries) │   │   │   ├── context_alert_barrels_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_bush_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_car_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_fence_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_fence_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_house_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_pillar_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_tree_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_tree_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_alert_up_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_warehouse_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_barrels_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_down_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tree_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_trees_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_window_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_fence_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_fire_03.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_steps_03.vba (17KB) │   │   ├── corpse (1 Entries) │   │   │   └── checking_dead_03.vba (18KB) │   │   ├── danger (2 Entries) │   │   │   ├── grenade_thrown_02.vba (18KB) │   │   │   └── grenade_warning_02.vba (17KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_receivethreat_04.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_answer_aff_02.vba (18KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_answer_aff_05.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_oktogofree_02.vba (17KB) │   │   ├── neutral (1 Entries) │   │   │   └── guard_weapongotocombat_02.vba (17KB) │   │   └── uber_alert (2 Entries) │   │   ├── uber_alert_foreveralone_01.vba (18KB) │   │   └── uber_alert_single_takingcover_05.vba (18KB) │   ├── merc_3 (10 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_see_02.vba (17KB) │   │   ├── context (17 Entries) │   │   │   ├── context_alert_barrels_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_pass_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_shack_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_tank_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_barrels_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_barrels_02.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_down_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fence_01.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fire_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pillar_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_sandbags_03.vba (18KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_trees_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_down_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_fire_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_sandbags_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_trees_03.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_up_02.vba (17KB) │   │   ├── danger (2 Entries) │   │   │   ├── combat_flee_01.vba (17KB) │   │   │   └── reloading_01.vba (18KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── free_decoy_reaction_01.vba (17KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_04.vba (18KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_founddeaddogalert_01.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (4 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_01.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_question_01.vba (18KB) │   │   │   ├── light_alert_group_uni_question_01.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_uni_02.vba (18KB) │   │   ├── neutral (1 Entries) │   │   │   └── guard_weaponwarninglast_02.vba (17KB) │   │   ├── surrender (1 Entries) │   │   │   └── surrender_shout_03.vba (17KB) │   │   └── uber_alert (3 Entries) │   │   ├── uber_alert_group_searchorder_02.vba (17KB) │   │   ├── uber_alert_single_nocoveravailable_03.vba (17KB) │   │   └── uber_alert_single_takingcover_03.vba (17KB) │   ├── slave_3 (1 Entries) │   │   └── uber_alert (1 Entries) │   │   └── uber_alert_startle_05.vba (17KB) │   ├── tribal_1 (1 Entries) │   │   └── uber_alert (2 Entries) │   │   ├── uber_alert_04.vba (17KB) │   │   └── uber_alert_foreveralone_02.vba (17KB) │   ├── tribal_2 (2 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_uni_03.vba (17KB) │   │   └── uber_alert (1 Entries) │   │   └── uber_alert_enemynear_03.vba (17KB) │   └── tribal_3 (2 Entries) │   ├── danger (1 Entries) │   │   └── melee_attack_05.vba (17KB) │   └── uber_alert (1 Entries) │   └── uber_alert_02.vba (17KB) └── textures (3 Entries) ├── act (3 Entries) │   ├── bandit01_eye_ng_bump.512 (18KB) │   ├── eye_gul_reflections_height.512 (17KB) │   └── katya_head_hair_flow.512 (18KB) ├── wm (1 Entries) │   └── wm_okurky_bump.512 (18KB) └── wpn_parts (1 Entries) └── helsing_body_mask.2048 (17KB)