. └── SDK (1 Entries) └── content (15 Entries) ├── anims (4 Entries) │   ├── airstrike_shake_02.lua (17KB) │   ├── anims (1 Entries) │   │   └── object (1 Entries) │   │   └── uaz (1 Entries) │   │   └── uaz_monster_hit.lua (16KB) │   ├── explosion_grenade.lua (17KB) │   └── weapons (3 Entries) │   ├── flamethrower_reload_0.lua (17KB) │   ├── tablet (1 Entries) │   │   └── pl_tablet_endofmap_free.lua (16KB) │   └── tihar_reload_0.lua (17KB) ├── cc (9 Entries) │   ├── 000.cc (16KB) │   ├── cc2.cc (16KB) │   ├── default.cc (16KB) │   ├── l09_winter.cc (16KB) │   ├── mp4.cc (16KB) │   ├── mp4_winter.cc (16KB) │   ├── reich1.cc (16KB) │   ├── swamp.cc (16KB) │   └── swamp_night1.cc (16KB) ├── groups (2 Entries) │   ├── rest_groups (1 Entries) │   │   └── boat_sign.lua (16KB) │   └── temp (2 Entries) │   ├── cover_bomb.lua (16KB) │   └── roger_road (1 Entries) │   └── crows.lua (16KB) ├── menu (1 Entries) │   └── m3_trade_inputs.lua (16KB) ├── meshes (3 Entries) │   ├── dynamic (4 Entries) │   │   ├── hud (1 Entries) │   │   │   └── weapon (2 Entries) │   │   │   ├── m3_molotov (1 Entries) │   │   │   │   └── molotov_reck.mesh (16KB) │   │   │   └── wpn_base (9 Entries) │   │   │   ├── universal (1 Entries) │   │   │   │   └── pneumo_tank.jpg (16KB) │   │   │   ├── wpn_ak (1 Entries) │   │   │   │   └── ak_trigger.model (17KB) │   │   │   ├── wpn_ashot (2 Entries) │   │   │   │   ├── ashot_safety.model (17KB) │   │   │   │   └── fwdgrip_shotgun_holder.jpg (17KB) │   │   │   ├── wpn_flamethrower (2 Entries) │   │   │   │   ├── flame_autopump.jpg (16KB) │   │   │   │   └── flame_tank_big.model (17KB) │   │   │   ├── wpn_revolver (1 Entries) │   │   │   │   └── revolver_trigger_light.mesh (17KB) │   │   │   ├── wpn_tihar (1 Entries) │   │   │   │   └── tihar_battery_holder.jpg (16KB) │   │   │   ├── wpn_ubludok (1 Entries) │   │   │   │   └── ubludok_drum_holder.model (16KB) │   │   │   ├── wpn_ventil (5 Entries) │   │   │   │   ├── barrel_sniper_heavy.model (17KB) │   │   │   │   ├── forend_mount_sniper_sniper.jpg (16KB) │   │   │   │   ├── forend_sniper_sniper.jpg (16KB) │   │   │   │   ├── stock_sniper.jpg (17KB) │   │   │   │   └── ventil_rear_pin.model (16KB) │   │   │   └── wpn_vyhlop (1 Entries) │   │   │   └── vyhlop_gas_tube_long.model (16KB) │   │   ├── human (3 Entries) │   │   │   ├── npc_characters (1 Entries) │   │   │   │   └── forest_band (1 Entries) │   │   │   │   └── forest_bandit_attaches_02_axe.jpg (17KB) │   │   │   ├── npc_remastered (1 Entries) │   │   │   │   └── homeless (1 Entries) │   │   │   │   └── homeless_v3_teeth.mesh (17KB) │   │   │   └── story_characters (3 Entries) │   │   │   ├── anna (1 Entries) │   │   │   │   └── anna_battle_watches.mesh (17KB) │   │   │   ├── chr_npc (1 Entries) │   │   │   │   └── chr_npc (2 Entries) │   │   │   │   ├── npc_hat_pattern_13_nosok4.model (16KB) │   │   │   │   └── npc_hat_pattern_15_rus_cape2.model (16KB) │   │   │   └── spartan (1 Entries) │   │   │   └── attaches (1 Entries) │   │   │   └── spartan_suit_stealth_attach14.model (17KB) │   │   ├── monsters (4 Entries) │   │   │   ├── aqua_female (1 Entries) │   │   │   │   └── agua_fem (1 Entries) │   │   │   │   └── aqua_fem_mustaches (2 Entries) │   │   │   │   ├── aqua_fem_l_big_mustache.skeleton.lua (16KB) │   │   │   │   └── aqua_fem_r_big_mustache.skeleton.lua (16KB) │   │   │   ├── aqua_male_small (1 Entries) │   │   │   │   └── aqua_male_lobster (1 Entries) │   │   │   │   └── aqua_male_head_pieces (1 Entries) │   │   │   │   └── aqua_male_head_piece_1.model (17KB) │   │   │   ├── middle_worm (1 Entries) │   │   │   │   └── middle_worm.ph_model (16KB) │   │   │   └── watchman (1 Entries) │   │   │   └── watchman_new_eyes_mesh.mesh (16KB) │   │   └── objects (11 Entries) │   │   ├── books (1 Entries) │   │   │   └── book_box_01.model (16KB) │   │   ├── box (1 Entries) │   │   │   └── container_cargo_01.jpg (17KB) │   │   ├── cases (1 Entries) │   │   │   └── case_08.mesh (16KB) │   │   ├── d6_items (1 Entries) │   │   │   └── button_01.model (16KB) │   │   ├── equipment (3 Entries) │   │   │   ├── attaches (4 Entries) │   │   │   │   ├── chr_scout_small_pocket.jpg (17KB) │   │   │   │   ├── chr_soldier_gasmask_filter.jpg (16KB) │   │   │   │   ├── wpn_rukzak_02.model (16KB) │   │   │   │   └── wpn_tihar_ammo_01.model (17KB) │   │   │   ├── badages_head_01.jpg (17KB) │   │   │   └── hats (1 Entries) │   │   │   └── hat_ushanka04.ph_model (16KB) │   │   ├── fences (1 Entries) │   │   │   └── destro_fence_b_8m_destro.ph_model (16KB) │   │   ├── gas_station (1 Entries) │   │   │   └── shards2.model (17KB) │   │   ├── indoor_assets (2 Entries) │   │   │   ├── mug.jpg (16KB) │   │   │   └── plate_full.model (17KB) │   │   ├── posuda (1 Entries) │   │   │   └── bottle_06.model (17KB) │   │   ├── stul (1 Entries) │   │   │   └── taburet_01.model (17KB) │   │   └── workbench (5 Entries) │   │   ├── workbench_hammer.jpg (16KB) │   │   ├── workbench_hammer.model (16KB) │   │   ├── workbench_saw.jpg (17KB) │   │   ├── workbench_screawdriver.model (17KB) │   │   └── workbench_screawdriver_hex.model (16KB) │   ├── static (38 Entries) │   │   ├── 06_bridge (1 Entries) │   │   │   └── oil_tank_small_g.jpg (17KB) │   │   ├── avrora (4 Entries) │   │   │   ├── aurora_stuff_out6.nxcform33x (17KB) │   │   │   ├── avrora_map_frame01.model (16KB) │   │   │   ├── avrora_reshetka.model (16KB) │   │   │   └── avrora_window_curtain_cover.jpg (17KB) │   │   ├── balki_mostiki (5 Entries) │   │   │   ├── bridge_support_t01_bended.model (17KB) │   │   │   ├── fence_reactor_t01_with_pillar.jpg (16KB) │   │   │   ├── handrail_wooden_t04.model (17KB) │   │   │   ├── lamppost_03_.model (17KB) │   │   │   └── mostik.model (16KB) │   │   ├── bricks (2 Entries) │   │   │   ├── bricks_ground.model (16KB) │   │   │   └── pillar_broken.nxcform33x (16KB) │   │   ├── buildings (1 Entries) │   │   │   └── building_club (1 Entries) │   │   │   └── roof_library_ellement_t05.model (16KB) │   │   ├── cars (1 Entries) │   │   │   └── car5_kuzov_glass.model (16KB) │   │   ├── church (2 Entries) │   │   │   ├── arch.model (16KB) │   │   │   └── arch_small.model (16KB) │   │   ├── concrete_slab (1 Entries) │   │   │   └── concrete_tile_03.model (17KB) │   │   ├── covers (1 Entries) │   │   │   └── covers_cart_020.jpg (17KB) │   │   ├── depot (2 Entries) │   │   │   ├── red_pole.model (16KB) │   │   │   └── washbuild_spike.jpg (17KB) │   │   ├── electro (1 Entries) │   │   │   └── d06_cable_is_torn01_.nxcform33x (16KB) │   │   ├── fence (1 Entries) │   │   │   └── fence_metal_arch_destro1.nxcform33x (16KB) │   │   ├── fireplaces_01 (1 Entries) │   │   │   └── fireplace_concrete.nxcform33x (16KB) │   │   ├── foliage (3 Entries) │   │   │   ├── garbage (2 Entries) │   │   │   │   ├── bricks_ground_bigger.model (17KB) │   │   │   │   └── garbage_crate_a.jpg (17KB) │   │   │   ├── metal_dump_07.jpg (16KB) │   │   │   └── metal_dump_08.jpg (17KB) │   │   ├── furniture (5 Entries) │   │   │   ├── locker_industrial_01_door_01.model (17KB) │   │   │   ├── metal (1 Entries) │   │   │   │   └── table_control_02.nxcform33x (16KB) │   │   │   ├── table.model (16KB) │   │   │   ├── tablecloth_01.model (17KB) │   │   │   └── wardrobe_02.model (17KB) │   │   ├── gas_station (3 Entries) │   │   │   ├── barbwire_2.nxcform33x (16KB) │   │   │   ├── cover_roots.model (17KB) │   │   │   └── pump.nxcform33x (17KB) │   │   ├── glass (1 Entries) │   │   │   └── glass_rectangle_broken_t04.model (16KB) │   │   ├── holes (1 Entries) │   │   │   └── rabbit_hole_01.nxcform33x (16KB) │   │   ├── l02_props (2 Entries) │   │   │   ├── l02_woodbox_01.jpg (16KB) │   │   │   └── l02_woodbox_02.jpg (16KB) │   │   ├── library_props (1 Entries) │   │   │   └── support (1 Entries) │   │   │   └── support_01.nxcform33x (16KB) │   │   ├── m3demo (4 Entries) │   │   │   ├── brevno_small.model (17KB) │   │   │   ├── dam_nastil_short_01.model (17KB) │   │   │   ├── modular_building_short.jpg (17KB) │   │   │   └── tyre_low.model (17KB) │   │   ├── mebel_outdoor (1 Entries) │   │   │   └── mebel_outdoor_polka_01b.model (17KB) │   │   ├── mechanical (1 Entries) │   │   │   └── cart.nxcform33x (17KB) │   │   ├── outdoor (1 Entries) │   │   │   └── armatura_02.jpg (16KB) │   │   ├── pipe_gas (1 Entries) │   │   │   └── valve_big_3.nxcform33x (16KB) │   │   ├── primitive (1 Entries) │   │   │   └── box_2.jpg (16KB) │   │   ├── ships (1 Entries) │   │   │   └── ship_elements (1 Entries) │   │   │   └── desert_ship_anchor_01.nxcform33x (16KB) │   │   ├── shlagbaum (1 Entries) │   │   │   └── shlagbaum1_base.model (17KB) │   │   ├── sostav (1 Entries) │   │   │   └── plackart_4_garbage04.model (17KB) │   │   ├── stairs (1 Entries) │   │   │   └── stair_wooden_l3200_t01_railing2.jpg (17KB) │   │   ├── station_props (4 Entries) │   │   │   ├── bed (3 Entries) │   │   │   │   ├── bed_original1.nxcform33x (17KB) │   │   │   │   ├── bed_original2.nxcform33x (16KB) │   │   │   │   └── podushka01.model (16KB) │   │   │   ├── med (1 Entries) │   │   │   │   └── medikamenti4.model (16KB) │   │   │   ├── posuda (1 Entries) │   │   │   │   └── fork_2.model (17KB) │   │   │   └── svinarnik_mushrooms (2 Entries) │   │   │   ├── mushroom_box_lp_1.model (16KB) │   │   │   └── mushroom_box_lp_3.model (17KB) │   │   ├── swamp (1 Entries) │   │   │   └── aqua's_house_t01.nxcform33x (16KB) │   │   ├── test (1 Entries) │   │   │   └── snow_roof_01.nxcform33x (17KB) │   │   ├── train (1 Entries) │   │   │   └── coupe_shelf_open.jpg (17KB) │   │   ├── train_toilet (1 Entries) │   │   │   └── train_toilet_pipes.jpg (17KB) │   │   ├── trash (1 Entries) │   │   │   └── l19_doska_trash_06.jpg (16KB) │   │   ├── trees (1 Entries) │   │   │   └── bridge_liana2.model (16KB) │   │   └── wood_nastil (1 Entries) │   │   └── wood_long_nastil_01.model (16KB) │   └── static34 (13 Entries) │   ├── boat (1 Entries) │   │   └── boat_1.nxcform33x (16KB) │   ├── box (1 Entries) │   │   └── wood_box_2_broken.nxcform33x (16KB) │   ├── crosses (1 Entries) │   │   └── cross_01.model (16KB) │   ├── glass (1 Entries) │   │   └── oskolki2.jpg (16KB) │   ├── izba (4 Entries) │   │   ├── gatehouse_01.jpg (17KB) │   │   ├── izba_colored_02.jpg (16KB) │   │   ├── sarai.jpg (16KB) │   │   └── sarai_02.jpg (17KB) │   ├── l03_props (1 Entries) │   │   └── start (1 Entries) │   │   └── column_metal1.model (16KB) │   ├── l05_props (1 Entries) │   │   └── l05_sec08_laundry_boards_t04.model (16KB) │   ├── l09_venice_props (1 Entries) │   │   └── venice_bar_fence02.jpg (17KB) │   ├── l15_props (1 Entries) │   │   └── tube_01.jpg (16KB) │   ├── m3_paramon (2 Entries) │   │   ├── fence_lep_andy_shrt.model (16KB) │   │   └── tent_camp_t04.nxcform33x (16KB) │   ├── mp8 (1 Entries) │   │   └── el_shkaf01.model (16KB) │   ├── svetofor (1 Entries) │   │   └── svetofor_box_1.jpg (17KB) │   └── test (1 Entries) │   └── m3_ladder01.nxcform33x (16KB) ├── motions (7 Entries) │   ├── chr_nastya (10 Entries) │   │   ├── 06_bridge_church_nastya_dock_6.m2 (17KB) │   │   ├── 06_bridge_church_nastya_stairs_up_2.m2 (17KB) │   │   ├── 06_spring_nastya_guitar_idle_sit_1_0.m2 (17KB) │   │   ├── 06_spring_nastya_tt_workshop_stand_1.m2 (16KB) │   │   ├── kid_free_corner_idle_out.m2 (17KB) │   │   ├── kid_free_gestre_std_comehere_0.m2 (16KB) │   │   ├── kid_free_gestre_std_pntup_0.m2 (17KB) │   │   ├── kid_free_idletowalk_bwd_0.m2 (17KB) │   │   ├── kid_free_walktoidle_left_0.m2 (16KB) │   │   └── l20_woman_playertakeamo_0.m2 (17KB) │   ├── e3 (2 Entries) │   │   ├── human (1 Entries) │   │   │   └── e3_teaser_lighter_test.m2 (16KB) │   │   └── karabin01 (1 Entries) │   │   └── e3_new_village_zipline.m2 (17KB) │   ├── hud (2 Entries) │   │   ├── 34_hand (15 Entries) │   │   │   ├── hand_intro_idle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── hud_hands_l04_sunlight.m2 (17KB) │   │   │   ├── hud_macheta_miliattack_back.m2 (17KB) │   │   │   ├── krovat_loc_cam_right_in_front.m2 (16KB) │   │   │   ├── l00_intro_jeep.m2 (17KB) │   │   │   ├── l03_camp_vent_total_start.m2 (16KB) │   │   │   ├── l12_cs_push.m2 (16KB) │   │   │   ├── l12_cs_push_out.m2 (17KB) │   │   │   ├── l20_fin_cs_darck.m2 (16KB) │   │   │   ├── l23_police_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── l_09_final_cut_scene_pos3_idle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_melee_kill_bwd_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── murzik_miliattack_start_fwd_n_success.m2 (17KB) │   │   │   ├── regina_hud_left_in.m2 (17KB) │   │   │   └── regina_hud_right_in.m2 (17KB) │   │   └── weapon (1 Entries) │   │   └── back_bag (1 Entries) │   │   └── n_back_bag (2 Entries) │   │   ├── 08_desert_tt_backpack_give_0_0.m2 (17KB) │   │   └── 13_deadcity_back_bag_car_0.m2 (17KB) │   ├── human (6 Entries) │   │   ├── 1st_view (3 Entries) │   │   │   ├── generator (1 Entries) │   │   │   │   └── pl_filled_generator_on.m2 (16KB) │   │   │   ├── player_slot_bullet_death_r.m2 (16KB) │   │   │   └── weapon_animation (3 Entries) │   │   │   ├── ak (3 Entries) │   │   │   │   ├── ak_entertain02.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── reload_bolt_noguard.m2 (17KB) │   │   │   │   └── reload_bolt_vert.m2 (16KB) │   │   │   ├── helsing (3 Entries) │   │   │   │   ├── helsing_reload_bolt.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── helsing_reload_bolt_aim.m2 (16KB) │   │   │   │   └── helsing_reload_bolt_pn.m2 (17KB) │   │   │   └── kolya1911 (1 Entries) │   │   │   └── kolya1911_reload_mag_in_drum.m2 (16KB) │   │   ├── ai (3 Entries) │   │   │   ├── mili_attack_front_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── mili_attack_left_1.m2 (16KB) │   │   │   └── mili_attack_left_2.m2 (17KB) │   │   ├── covers (5 Entries) │   │   │   ├── man_cover_hi_l_in_180_lf_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_hi_r_inside_hit_legleft_fwd_0_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_cover_hi_r_inside_hit_torso_fwd_0_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_cover_lo_l_attackup_down_out_0.m2 (17KB) │   │   │   └── man_cover_lo_l_toosprint_fwd.m2 (16KB) │   │   ├── human_script (109 Entries) │   │   │   ├── 00_qte_nosach_fight_loose.m2 (17KB) │   │   │   ├── 01_qte_aqua_start_to_fight.m2 (17KB) │   │   │   ├── 05_chase_avrora_melnik_idle_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── 05_winter_cutscene_idiot_idle_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── 06_bridge_brif2_krest_idle.m2 (16KB) │   │   │   ├── 06_bridge_tt_backpack_idle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── 06_spring_miller_stand_short_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── 06_spring_tokarev_sit_write_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── 08_desert_backpack_give_idle_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── 08_desert_intro_krest_part_2_0_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── 08_desert_intro_miller_new_idle_6_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── 08_desert_intro_miller_part_2_2_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── 08_desert_meet_the_baron_fireclan_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── 08_summer_sam_brif2_idle_2_talk_6.m2 (16KB) │   │   │   ├── 12_valley_fireclan_artist_idle_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── 12_valley_fireclan_artist_to_danger.m2 (17KB) │   │   │   ├── 12_valley_fireclan_school_idle00.m2 (16KB) │   │   │   ├── 13_dead_city_car_in_place_map_idle_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── 1_stolovka_troiza_sit_1_t_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── 1_stolovka_troiza_sit_2_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── actor_death_from_demon_eat_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── aurora_brif_krest_end.m2 (16KB) │   │   │   ├── boat_left_right.m2 (16KB) │   │   │   ├── boat_left_right_rvs.m2 (16KB) │   │   │   ├── boat_right_left.m2 (16KB) │   │   │   ├── boat_right_left_rvs.m2 (16KB) │   │   │   ├── boat_sit_dwn_bwd.m2 (16KB) │   │   │   ├── bridge_fort_final_sam_look.m2 (17KB) │   │   │   ├── bridge_praying_0_idle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── bur_bimbo_sleep_idle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── bur_box_sit_02_too_free.m2 (17KB) │   │   │   ├── bur_box_tambur_clean_out.m2 (16KB) │   │   │   ├── bur_com1_drezina_stend_to_sit_free_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── com1_drezina_sit_free_idle_danger_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── cut_scen_l01_vdnh_ohrana_left_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── cut_scen_l01_vdnh_ohrana_right_idle_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── dalina_lesha_text_gun_idle_calling_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dalina_lesha_text_idle_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── desert_fire_clan_player_dead.m2 (16KB) │   │   │   ├── dlc1_ep1_ny_general_brief_event_sit_idle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── dlc1_ep1_ny_right_moving_to_crowd_turn_idle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── dlc2_meetingcaptain_01_bandit_00.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc_2_meetfight_event_bandit03_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── doors (26 Entries) │   │   │   │   ├── door_01_kick_back_nowpn_end.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_01_kick_front_nowpn_end.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_01_open_front_end_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_02_jammed_front_nowpn_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_02_kick_front_nowpn_end_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_02_open_front_end.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_03_jammed_front_nowpn_end_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_03_kick_front_nowpn_end_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_03_locked_back_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_04_locked_back_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_04_locked_back_nowpn_end_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_05_jammed_front_nowpn_end_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_05_kick_front_nowpn_end_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_05_locked_back_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_05_unlock_front_nowpn_end.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_06_jammed_back_nowpn_end_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_06_locked_front_end.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_06_open_front_end.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_07_jammed_front_end_upperbody_nowpn.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_07_jammed_front_nowpn_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_07_kick_front_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── door_07_kick_front_end_upperbody_nowpn.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_07_kick_front_nowpn_end_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_07_open_back_nowpn_end_oneway.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── door_07_unlock_front_nowpn_end.m2 (16KB) │   │   │   │   └── door_08_locked_back_nowpn_end_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   ├── drovorub_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── drovorub_5.m2 (16KB) │   │   │   ├── free_gun_greeting_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── gunman_idle_0_to_free_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── gunman_idle_0_to_idle_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── gunman_idle_2_to_wind.m2 (16KB) │   │   │   ├── gunman_wind_idle_to_idle_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── hand_drezina_pamp_faint_idle_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── l00_cutscene_brif_meln_desk_idle_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── l00_cutscene_lift_0_idle_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── l01_cr_idle_to_cr_idle.m2 (16KB) │   │   │   ├── l01_jail_prisoner_1_rest_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── l01_jail_prisoner_5_tolk_out.m2 (16KB) │   │   │   ├── l01_jail_prisoner_5_tolk_tolk_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── l01_jail_prisoner_6_rest_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── l02_01_cut_scene_2_idle_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── l03_lopata_2_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── l05_theater_tamer_idle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── l06_bridge_buksir_kapitan_bad_end.m2 (17KB) │   │   │   ├── l06_bridge_krane_krest_start_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── l13_khan_water_free_walk_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── l13_khan_water_lighter_look_lft.m2 (17KB) │   │   │   ├── l13_khun_drezina_idle_come.m2 (17KB) │   │   │   ├── l18_khan_trogaet_darckchild.m2 (16KB) │   │   │   ├── l21_1_melnik_3_idle.m2 (16KB) │   │   │   ├── l_21_ng_melnik_00.m2 (16KB) │   │   │   ├── l_25_danila_idle_1_talk.m2 (17KB) │   │   │   ├── lopata_job_out.m2 (16KB) │   │   │   ├── m06_bridge_port2_player_1_start.m2 (16KB) │   │   │   ├── m06_bridge_port2_player_5_start.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hit_butt_left_01_new.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_hit_butt_right_01_new.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_4_drink_idle_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_tablesit3_dead.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_turn90_right_bwd_0_bur.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_free_look_in_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_pushingbox_out_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_free_trup_34_end_anim_06.m2 (17KB) │   │   │   ├── mg_turn_0_l_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── miller_balkon_to_rubka_free.m2 (16KB) │   │   │   ├── miller_car_stop_idle_driver_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── miller_car_turn_left_idle_driver_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_qte_loose.m2 (16KB) │   │   │   ├── n_back_bag_zipclose_fast_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── noj__1_turn_left_90.m2 (16KB) │   │   │   ├── nos_qte_win.m2 (17KB) │   │   │   ├── oilrig_boss_goodending01_player.m2 (16KB) │   │   │   ├── player_rest (10 Entries) │   │   │   │   ├── rest_beg_idle_sleep_right.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── rest_beg_long_idle_ak_1.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── rest_beg_long_idle_ashot_2.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── rest_beg_sit_out_free.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── rest_beg_sit_out_upper.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── rest_ground_long_idle_ak_v_1.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── rest_ground_long_idle_ashot_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── rest_ground_long_idle_ashot_grip_0.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── rest_ground_sit_idle_wood_1.m2 (17KB) │   │   │   │   └── rest_ground_sit_out.m2 (16KB) │   │   │   ├── prosipashki_human_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── prosipashki_human_3.m2 (16KB) │   │   │   ├── psiho_2_4.m2 (16KB) │   │   │   ├── qte01_actor_dies_of_nosach_machet_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── qte01_arahind_loose.m2 (16KB) │   │   │   ├── qte01_dog_fight_win_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   ├── sit_dwn_fwd.m2 (16KB) │   │   │   ├── switches (4 Entries) │   │   │   │   ├── rotary_switch_off_end_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── switch01_off_end_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── switch01_off_nowpn_end.m2 (16KB) │   │   │   │   └── switchpanel01_on_end_nowpn.m2 (17KB) │   │   │   ├── train_bar_drink_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── trolley_out_back_r_start.m2 (17KB) │   │   │   ├── trolley_out_front_r_start.m2 (17KB) │   │   │   ├── uaz_get_in_lft_start.m2 (16KB) │   │   │   ├── ulman_poezd_gasmask_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── vent_ledge_start.m2 (17KB) │   │   │   ├── y_fishing_rod_idle_zabros_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── yermak_anna_rescue_4th_part_idle_2.m2 (17KB) │   │   │   └── zalaz_vent_new_start_0.m2 (16KB) │   │   ├── mocap_ai (203 Entries) │   │   │   ├── 06_bridge_fort_cage_smart_key_idle.m2 (16KB) │   │   │   ├── 06_bridge_prisoner_release_bend.m2 (17KB) │   │   │   ├── 132_m_danger_hitolow_idletoidle_fwdl_l.m2 (17KB) │   │   │   ├── a_man_reload_ashot_zombie.m2 (17KB) │   │   │   ├── alert (15 Entries) │   │   │   │   ├── m_alert_idle_turn90_right_bwd.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── m_alert_idletowalk_bwd_fwd_r.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── m_alert_idletowalk_left_bwd_l.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── m_alert_idletowalk_left_bwd_l_1.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walk_slow_bwdr_0_1_r.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_bwd_bwd_0_r.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_bwd_bwd_1_r.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_fwd_bwd_r_short.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_fwd_right_l.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_left_fwd_0_r_short.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_left_fwd_1_l.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_left_right_0_r_short.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_right_bwd_0_l.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── m_alert_walktoidle_right_left_1_l.m2 (16KB) │   │   │   │   └── m_alert_walktoidle_right_right_0_r.m2 (16KB) │   │   │   ├── boss_character (1 Entries) │   │   │   │   └── oculus_npc_danger_pickup_box.m2 (16KB) │   │   │   ├── bourbon_barsit_idle_look_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── cover (2 Entries) │   │   │   │   ├── oculus_npc_sit_right_blind_fire_right.m2 (17KB) │   │   │   │   └── oculus_npc_stand_left_blind_fire_left.m2 (16KB) │   │   │   ├── criticalhit_man_alert_walk_slow_bwd_0_rf_left_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── criticalhit_man_alert_walk_slow_right_0_rf_left_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── death_alert_front_01.m2 (16KB) │   │   │   ├── desert_man_sick_idle_5.m2 (16KB) │   │   │   ├── desert_man_sick_idle_to_talk_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── desert_man_sick_talk_4.m2 (17KB) │   │   │   ├── dont_shoot_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── fireman_crit_01.m2 (16KB) │   │   │   ├── fireman_walk_idle_to_idle_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── freegun_heard_noise_bwd_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── gasmask_changefilter_vent_ground.m2 (16KB) │   │   │   ├── h_melee_kill_left_free_hum_player_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── h_melee_kill_left_free_hum_player_1_v3.m2 (16KB) │   │   │   ├── h_melee_kill_right_free_hum_player_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── hud_jump_15_out.m2 (16KB) │   │   │   ├── l01_alert_pavel_12_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── l18_m_alert_reload.m2 (17KB) │   │   │   ├── ladder (3 Entries) │   │   │   │   ├── climb_ladder_aurora_out_down_danger_2.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── climb_ladder_free_fast_drop_out.m2 (17KB) │   │   │   │   └── climb_ladder_free_in_up_left.m2 (16KB) │   │   │   ├── m3_kill_back_1_upper.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_alert_ispug_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_alert_jump_0_06.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_charge_idle_1_01.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_cover_hi_l_out_low_sprint_bwdl_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_hi_r_out_low_sprint_bwdl_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_hi_r_out_low_sprint_bwdr_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_lo_l_out_high_walk_bwdr_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_cover_lo_l_out_high_walk_bwdr_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_cover_lo_l_out_high_walk_bwdr_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_lo_r_out_low_sprint_bwdr_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_lo_r_out_low_sprint_bwdr_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_cover_lo_r_out_low_sprint_left_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_low_hi_l_in_270_l_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_cover_low_hi_l_in_270_l_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cover_low_hi_l_in_90_l_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_cover_low_lo_r_in_90_l_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cvr_hi_r_fst_in_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cvr_lo_dth_15.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_cvr_lo_r_ambush_fire_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_dodge_180.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_idletoidle_fwdl_l_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_idletowalk_fwdl_l_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_idletowalk_fwdr_l_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_sprinttoidle_bwdr_l_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_sprinttoidle_bwdr_l_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_sprinttowalk_bwdr_r_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_hitohi_walktoidle_fwdr_l_4.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitolow_idletosprint_bwdr_l_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitolow_sprinttoidle_bwdl_r_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitolow_sprinttoidle_fwdl_l_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_hitolow_sprinttoidle_fwdl_r_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitolow_sprinttoidle_fwdr_r_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitolow_sprinttosprint_bwdl_r_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_hitolow_sprinttosprint_bwdr_r_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_hitolow_walktosprint_fwdr_r_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_ispug_udar_f.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_ispug_udar_r.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_low_idletowalk_bwdl_l_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_low_idletowalk_bwdl_l_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_idletoidle_bwdl_l.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_idletowalk_fwdl_l_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_sprinttowalk_bwdr_l_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_sprinttowalk_fwdl_l_5.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_sprinttowalk_fwdr_l_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_sprinttowalk_fwdr_l_5.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_sprinttowalk_fwdr_r_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtohi_walktowalk_fwdl_r_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtolow_idletoidle_bwdl_l_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtolow_idletosprint_fwdr_l_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtolow_walktoidle_fwdr_l_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtolow_walktosprint_bwdl_l_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_danger_lowtolow_walktosprint_bwdr_r_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_bed_lay_left_idle_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_bed_lay_up_miniact_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_havka_2_idle.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_idletorun_right_bwd_r_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_melee_kill_lft_3.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_bwd_right_l.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_bwd_right_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_fwd_bwd_0_r.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_fwd_right_l.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_fwd_right_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_left_left_0_r.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_left_left_1_r.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_left_right_0_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_right_bwd_0_l.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_right_bwd_0_r.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_right_left_0_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_right_left_1_l.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_right_left_1_r.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_right_right_0_l.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_runtoidle_right_right_1_l.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_free_threat_wait_in_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_free_walk_turn90_right_rf_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_melee_attack_kick_fwd_bwd2.m2 (17KB) │   │   │   ├── m_wnd_cvr_idle_0_ld_125.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_woith_lft_1_actor.m2 (16KB) │   │   │   ├── m_woith_rgt_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_alert_action_miliattack_left_135_fwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_alert_action_miliattack_left_135_std_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_alert_action_miliattack_left_180_fwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_alert_idle_turn90_right_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_alert_idletowalkslow.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_alert_run_turn90_right_lf.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_alert_runfasttoidle.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_danger_gesture_kneel_pointfwd.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_danger_run_lwjump.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_danger_run_turn180_left_lf.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_danger_walk_turn180_left_rf.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_danger_walkfasttoidle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_dngr_meleattck_stck_lft_180_std_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_dngr_meleattck_stck_rght_0_bwd_0_actor.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_dngr_meleattck_stck_rght_0_fwd_0_actor.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_free_action_stand_greeting_0_end.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_free_action_stand_scared_left_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_floorsit_6_to_alert_fwdr.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_floorsit_7_to_alert_bwdr.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_sit_1_gesture_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_sit_1to0.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_free_idle_sit_4to3.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_2to1.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_2to6.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_free_idle_stand_3to1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_turn45_right_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_free_idle_turn90_left_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_turn90_right_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idle_turn90_right_bwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_free_idletowalk_bwd_1_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_freegun_action_stand_scared_bwd_rf_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_floorsit_8_to_alert_back.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_sit_5_0_to_alert_front.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_sit_5_0_to_alert_left.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_sit_7_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_stand_5to6.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_stand_7_0_to_alert_left.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_freegun_idle_turn90_right_fwd.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_idletorun_rght_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_idletowalk_bwd_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freegun_runfasttoidle_lf.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_freegun_walkslowtoidle_lf.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_freeguntoalert_back_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_scn_guitar_idle_tosit_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── man_scn_guitar_sit_toidle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_wounded_1too0_turn180_right.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_wounded_1too0_turn90_left.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_cannibal_kill_player_back_1_upperbody.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_humanimal_kill_player_back_1_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_back_free_npc_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_back_sit_npc_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_left_free_npc_player_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_left_free_npc_player_1_v3.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_kill_left_sit_npc_1_v3.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_kill_player_back_1_upperbody.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_alert_npc_player_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_free_cannibal_player_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_freegun_npc_player_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_sit_npc_1_v3.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_alert_npc_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_alert_npc_player_1_v3.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_freegun_npc_player_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_freegun_npc_player_1_v3.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_back_sit_npc_player_1_v3.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_alert_npc_1_v2.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_alert_npc_1_v3.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_freegun_npc_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_freegun_npc_1_v2.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_freegun_npc_1_v3.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_freegun_npc_player_1_v3.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_sit_npc_1_v3.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_left_alert_npc_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_left_alert_npc_player_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_left_free_npc_player_1_v3.m2 (16KB) │   │   │   ├── melee_stun_left_sit_npc_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_right_alert_npc_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_right_free_cannibal_player_1_v3.m2 (17KB) │   │   │   ├── melnik_map_out_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── metal_door_6_open_and_close_front_1_train.m2 (17KB) │   │   │   ├── nosach_eat_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── npc_sit_right_blind_fire_right.m2 (17KB) │   │   │   ├── npc_stand_left_blind_fire_left.m2 (16KB) │   │   │   ├── oculus_ak74_idle_01.m2 (16KB) │   │   │   ├── oculus_gatling_idle_04.m2 (17KB) │   │   │   ├── oculus_npc_cover_00.m2 (17KB) │   │   │   ├── rybak_lovit_1_3.m2 (17KB) │   │   │   ├── rybak_lovit_3_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── rybak_lovit_3_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── spectator_1_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── spring_start_cs_anya_in.m2 (16KB) │   │   │   ├── spring_start_cs_towakeup.m2 (17KB) │   │   │   ├── spring_train_radio_left_switch_l.m2 (16KB) │   │   │   ├── spring_train_radio_left_switch_r.m2 (16KB) │   │   │   ├── spring_train_radio_right_switch_r.m2 (16KB) │   │   │   ├── summer_train_car_door_player_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── surrender_on_snow_scary_in_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── surrender_on_snow_scary_in_2.m2 (16KB) │   │   │   └── swim_in.m2 (16KB) │   │   └── z_dlc1 (1 Entries) │   │   └── z_dlc1_man_ranen_2_walk_slow_idle_0.m2 (16KB) │   ├── monsters (19 Entries) │   │   ├── aqua_female (9 Entries) │   │   │   ├── aqf2_plot_deth.m2 (17KB) │   │   │   ├── aqf_attack_srf_to_shr.m2 (16KB) │   │   │   ├── aqf_attack_srf_to_shr_left.m2 (16KB) │   │   │   ├── aqf_attack_srf_to_shr_right.m2 (17KB) │   │   │   ├── aqf_crit_shr_to_unw_to_deathidle.m2 (17KB) │   │   │   ├── aqf_deathidle_ball_shr_to_srf.m2 (17KB) │   │   │   ├── aqf_idle_low_scary_rght_90.m2 (16KB) │   │   │   ├── aqf_prep_ball_grd.m2 (16KB) │   │   │   └── aqf_walk_to_unw_fwd_sw.m2 (16KB) │   │   ├── aqua_male_small (6 Entries) │   │   │   ├── attack_left_90_l_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── attack_left_90_r_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── attack_right_90_r_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── spot_fwd.m2 (16KB) │   │   │   ├── swim_death_idle.m2 (17KB) │   │   │   └── walk_to_swim_right.m2 (17KB) │   │   ├── arahind (7 Entries) │   │   │   ├── 00_qte_arahind_fight_win.m2 (16KB) │   │   │   ├── hide_in.m2 (16KB) │   │   │   ├── hide_in02.m2 (16KB) │   │   │   ├── idle_crit_out.m2 (16KB) │   │   │   ├── idle_death_n_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── qte_wpn_1_arahnid_fight_idle.m2 (16KB) │   │   │   └── spider_cycle.m2 (16KB) │   │   ├── attack_dog (13 Entries) │   │   │   ├── chr_attack_dog_angry_strafe_rgt.m2 (16KB) │   │   │   ├── chr_attack_dog_fear_3.m2 (17KB) │   │   │   ├── chr_attack_dog_sniff_turn_lft_180.m2 (17KB) │   │   │   ├── chr_attack_dog_sniff_turn_rgt_180.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_alert_idletowalkslow_left_90.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_alert_walk_slow_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_angry_run_to_angidle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── dog_angry_run_to_angidle_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── dog_cage_angry_roar_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_death_walk_loop.m2 (17KB) │   │   │   ├── dog_turn_lft_180.m2 (17KB) │   │   │   ├── wolf_fear_01.m2 (17KB) │   │   │   └── wolf_fear_8.m2 (16KB) │   │   ├── bibliotekar (10 Entries) │   │   │   ├── bib_danger_jump_cover_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── bib_danger_walk_slow_fwd_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── bib_danger_walk_slow_fwd_left_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── bib_danger_walk_slow_fwd_right_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── bib_danger_walk_slow_strafe_right_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── bib_death_fwd_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── bib_sleep_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── bib_too_food_idle_0_agres_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── biba_yashik_vaxye.m2 (16KB) │   │   │   └── cover (2 Entries) │   │   │   ├── bib_cover_down_0.m2 (16KB) │   │   │   └── bib_cover_up_1.m2 (17KB) │   │   ├── canibal (48 Entries) │   │   │   ├── alert_climb_up_low_cut.m2 (17KB) │   │   │   ├── alert_idletowalk_fast_0_lft_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── alert_idletowalk_fast_0_rgt_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── alert_idletowalk_fast_0_rgt_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── alert_idletowalk_fast_90_rgt_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── alert_walk_fast_fwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── alert_walk_fast_fwd_lf_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── alert_walk_fast_fwd_rf_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── alert_walktoidle_fast_rgt_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── attack_0_fwd_ridle_to_lidle_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── attack_long_universal_to_lidle_bwdr_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── attack_long_universal_to_lidle_rgt_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── bucket_full_walk_stop_fwd.m2 (17KB) │   │   │   ├── canibal_gun_crit_heavy_gun_lft_5.m2 (16KB) │   │   │   ├── canibal_gun_crit_normal_gun_fwd_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── canibal_gun_crit_normal_gun_fwd_7.m2 (16KB) │   │   │   ├── cannibal_air_shaft2_out_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── cannibal_frozen_door_arm_l.m2 (16KB) │   │   │   ├── danger_avoid_fwd_lft_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── danger_idletorun_slow_180_lft_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── danger_jump_lft_to_lidle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── danger_jump_lft_to_lidle_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── danger_turnonplace_fastest_180_lft_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── danger_walk_fast_rgt_f_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── desert_terminal_arena_alert_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── desert_wounded_scary_idle_in_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── draft (2 Entries) │   │   │   │   ├── man_danger_run_jump_0.m2 (17KB) │   │   │   │   └── man_free_idle_sit4_dead.m2 (16KB) │   │   │   ├── free_idletorun_slow_180_lft_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_to_alert_place_left_02.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_to_danger_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── free_to_danger_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_turnonwalk_slow_90_rgtr_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_walk_slow_fwd_rf_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── free_walktoidle_slow_lft_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_walktoidle_slow_rgt_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── gun_walk_start_right_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── lidle_to_ridle_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── man_free_trup_33.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_free_cannibal_1_v2.m2 (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_left_free_cannibal_1_v3.m2 (16KB) │   │   │   ├── pit_carry_r_side_to_danger_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── ridle_to_lidle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── ridle_to_lidle_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── slave_p2_fear_01.m2 (17KB) │   │   │   ├── slave_p2_fear_02.m2 (17KB) │   │   │   ├── slave_sleep_l_fear.m2 (17KB) │   │   │   ├── surrender_walk_slow_fwd_lf_0.m2 (16KB) │   │   │   └── yamantau_cannibal_capture_cs_anna1_p1.m2 (17KB) │   │   ├── catfish (1 Entries) │   │   │   └── new (5 Entries) │   │   │   ├── catfish_search_attacking_battlecry02.m2 (16KB) │   │   │   ├── swim_to_land_attack_end_cover.m2 (16KB) │   │   │   ├── uber_catfish05_blockin_swim_fast_180_left.m2 (17KB) │   │   │   ├── uber_catfish05_blockin_swim_fast_180_right.m2 (16KB) │   │   │   └── uber_catfish05_blockin_swim_fast_fwd_25_right.m2 (16KB) │   │   ├── churzik (5 Entries) │   │   │   ├── churzik_critical_run_fast.m2 (17KB) │   │   │   ├── churzik_in_gopher_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── churzik_out_gopher_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── churzik_out_gopher_3.m2 (16KB) │   │   │   └── lurker_roar_fwd_0.m2 (17KB) │   │   ├── darkchild (4 Entries) │   │   │   ├── darkchild_walk_fwd_to_bwd.m2 (17KB) │   │   │   ├── l01_darck_final_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── l14_darck_end_p2.m2 (16KB) │   │   │   └── l14_darck_end_p8.m2 (17KB) │   │   ├── demon (8 Entries) │   │   │   ├── alert_idle_2to0.m2 (16KB) │   │   │   ├── demon_deathly_in_air.m2 (17KB) │   │   │   ├── demon_nos_alert_turnonwalk_rgt_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── demon_nos_alert_walk_fwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── demon_sit_agres_jump_lft_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── demon_sit_idle_attack_rgt.m2 (17KB) │   │   │   ├── z_dlc1_demon_sit_idle_turn_r_90.m2 (16KB) │   │   │   └── z_dlc1_demon_sit_roar_agres_0.m2 (16KB) │   │   ├── demon_m3 (7 Entries) │   │   │   ├── 00_qte_demon_fight_loose_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── demon_m3_alert_short_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── demon_m3_death_idle_easy_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── demon_m3_fly_crit_down_6.m2 (17KB) │   │   │   ├── demon_m3_sleep_idle_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── demon_m3_spot_enemy_fwd_0.m2 (16KB) │   │   │   └── dlc_2_demon_run_crit_1_left.m2 (17KB) │   │   ├── humanimal_test (24 Entries) │   │   │   ├── attack_0_fwd_lidle_to_ridle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── attack_90_lft_fwd_ridle_to_lidle.m2 (16KB) │   │   │   ├── attack_90_lft_ridle_to_lidle.m2 (17KB) │   │   │   ├── attack_90_rgt_lidle_to_ridle.m2 (17KB) │   │   │   ├── chr_alien_cages_02_agres_agres_too_idle_02.m2 (16KB) │   │   │   ├── danger_jump_lft_to_lidle.m2 (16KB) │   │   │   ├── danger_jump_rgt_to_ridle.m2 (16KB) │   │   │   ├── danger_turnonplace_fastest_180_rgt.m2 (16KB) │   │   │   ├── danger_turnonwalk_fast_90_lftl_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── danger_walk_fast_fwd_l_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── danger_walk_fast_fwd_r_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── death_danger_normal_fwd_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── dlc2_chained_humanimal_03_death_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── dlc2_chained_humanimal_05_hit_reaction_middle_right_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── free_to_stone_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── lidle_to_ridle.m2 (16KB) │   │   │   ├── lidle_to_taking_drop_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── oculus_humanimal_jump_lift_02_too_idle_03.m2 (16KB) │   │   │   ├── oculus_humanimal_lift_right_interaction_jump_death.m2 (16KB) │   │   │   ├── pick_at_wall_to_free_d.m2 (16KB) │   │   │   ├── scary_onplace_90_lft.m2 (17KB) │   │   │   ├── test.m2 (16KB) │   │   │   ├── uaz_humanimal_hit_fwd0.m2 (16KB) │   │   │   └── wallup_to_wallrgt_0.m2 (16KB) │   │   ├── murzik_new (25 Entries) │   │   │   ├── chr_doggy_style_scared_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── chr_doggy_style_scared_2_idle_out.m2 (17KB) │   │   │   ├── e3_moscow_dream_watchman_12.m2 (16KB) │   │   │   ├── jump_attack_run_str_fwd.m2 (17KB) │   │   │   ├── jump_tunel_dawn_right_p2.m2 (17KB) │   │   │   ├── l04_run_exs_3_finish.m2 (16KB) │   │   │   ├── l14_bridge2_murzik_trapeza_little_nol.m2 (16KB) │   │   │   ├── l18_garden_berloga_attack_death_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_attack_bwd_right_90_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── murzik_attack_snd_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_idle_critiklhit_head_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── murzik_idle_death_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── murzik_jump_idle_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_walk_critiklhit_right_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── murzik_walk_slow_bwd_l_n_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── murzik_walk_slow_fwd_r_n_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── murzik_walk_slow_left_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── nos_eat_1_fwd_idle.m2 (17KB) │   │   │   ├── shotgun_crit_fwd_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── watchman_death_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── watchman_death_fwd_n_2.m2 (16KB) │   │   │   ├── watchman_death_univ_n_2.m2 (17KB) │   │   │   ├── watchman_hit_n_2_p2.m2 (17KB) │   │   │   ├── watchman_run_fast_fwd_tay_2.m2 (17KB) │   │   │   └── watchman_run_fast_fwd_tay_3.m2 (16KB) │   │   ├── nosach (1 Entries) │   │   │   └── nosach_samec (16 Entries) │   │   │   ├── covers (26 Entries) │   │   │   │   ├── hi_jump_l_fwd_attack_n_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_fwd_attack_l_n_2.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_fwd_turn_left_n_180_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_l_bwd_n_0.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_l_bwd_n_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_l_fwd_n_0.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_r_bwd_n_0.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_r_fwd_n_0.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_r_fwd_n_1.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── hi_walk_rgt_n_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── l_01_hunter_nos_cage_hit.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── l_08_nosach_attack_vagon_jump_2.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── l_08_nosach_attack_vagon_start_2.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── nos_death_gun_fwd_n_3.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── nos_death_gun_fwd_n_5.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── nos_jmp_lw_in_n_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── nos_jmp_lw_in_tree_1.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── nos_jmp_lw_out_n_1.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── nos_jmp_lw_out_tree_0.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── nos_jmp_lw_out_tree_1.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── nos_jmp_rw_in_tree_0.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── nos_jmp_rw_out_n_0.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── nos_jmp_rw_out_n_1.m2 (17KB) │   │   │   │   ├── nos_jmp_rw_out_tree_1.m2 (16KB) │   │   │   │   ├── nos_jump_dw_to_lw_0.m2 (17KB) │   │   │   │   └── nos_jump_dw_to_rw_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── hang_idle0.m2 (17KB) │   │   │   ├── hi_run_fwd_jmp.m2 (16KB) │   │   │   ├── hi_walk_fwd.m2 (17KB) │   │   │   ├── l14_bridge2_luke_01_output.m2 (16KB) │   │   │   ├── lo_walk_bwd.m2 (17KB) │   │   │   ├── lo_walk_bwd_lft.m2 (16KB) │   │   │   ├── lo_walk_bwd_rgt.m2 (16KB) │   │   │   ├── lo_walk_fwd_rgt.m2 (16KB) │   │   │   ├── lo_walk_rgt.m2 (17KB) │   │   │   ├── nosach_alert_to_free_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── nosach_scarey_fwd_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── nosach_scarey_left_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── nosach_trapeza_input.m2 (17KB) │   │   │   ├── nosach_trapeza_output_02.m2 (16KB) │   │   │   └── skript (5 Entries) │   │   │   ├── nos_drezina_jump_1_4.m2 (16KB) │   │   │   ├── nos_drezina_jump_2_8.m2 (16KB) │   │   │   ├── nos_drezina_par_in0.m2 (16KB) │   │   │   ├── nos_drezina_par_start0.m2 (17KB) │   │   │   └── nos_drezina_par_start_r0.m2 (16KB) │   │   ├── olgoy_horhoy (8 Entries) │   │   │   ├── fast_water_worm_from_attack_to_attack_back_00.m2 (16KB) │   │   │   ├── fast_water_worm_from_attack_to_attack_left_00.m2 (16KB) │   │   │   ├── fast_water_worm_from_attack_to_attack_right_00.m2 (16KB) │   │   │   ├── fast_water_worm_from_attack_to_hole_escape_left_00.m2 (16KB) │   │   │   ├── fast_water_worm_front_back_tube_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── fast_water_worm_left_back_tube_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── fast_water_worm_out_to_tube_attack_left_0.m2 (17KB) │   │   │   └── spit_attack_v2_down.m2 (17KB) │   │   ├── pig (1 Entries) │   │   │   └── pig_idle_1.m2 (16KB) │   │   ├── raven (3 Entries) │   │   │   ├── seagull_move_forward_water_loop_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── seagull_move_left_water_loop_0.m2 (17KB) │   │   │   └── seagull_move_right_water_loop_0.m2 (17KB) │   │   ├── z_dlc1_bibliotekar (6 Entries) │   │   │   ├── z_dlc1_bib_cover_down_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── z_dlc1_bib_cover_up_1.m2 (17KB) │   │   │   ├── z_dlc1_bib_danger_critical_hit_new_bwd.m2 (17KB) │   │   │   ├── z_dlc1_bib_danger_jump_cover_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── z_dlc1_bib_door_danger_l_2.m2 (16KB) │   │   │   └── z_dlc1_bib_sleep_0.m2 (17KB) │   │   └── z_dlc2_bibliotekar (1 Entries) │   │   └── z_dlc2_bib_cover_down_0.m2 (16KB) │   ├── object (5 Entries) │   │   ├── dummy (6 Entries) │   │   │   ├── 08_desert_start_car_0.m2 (16KB) │   │   │   ├── desert_backup_car_02.m2 (16KB) │   │   │   ├── l06_revolution_start_yashik_0.m2 (17KB) │   │   │   ├── l_06_temp_1.m2 (16KB) │   │   │   ├── nl07_path_new_p3_bwd.m2 (17KB) │   │   │   └── nl07_path_new_p3_fwd.m2 (17KB) │   │   ├── l07_bell (1 Entries) │   │   │   └── l07_rope_zaloghnik (1 Entries) │   │   │   └── l01_jail_cs_hud_1.m2 (17KB) │   │   ├── main_menu (1 Entries) │   │   │   └── main_menu_ani (1 Entries) │   │   │   └── main_menu_idle_0.m2 (17KB) │   │   ├── motolebedka (1 Entries) │   │   │   └── motolebedka_emptybarrel_0.m2 (17KB) │   │   └── zipline (1 Entries) │   │   └── zipline_karabin_presentation.m2 (16KB) │   └── woman (44 Entries) │   ├── 06_bridge_church_blind_miss.m2 (16KB) │   ├── 06_bridge_church_blind_transition_miss.m2 (16KB) │   ├── 06_bridge_church_people_woman_2_prayer_4.m2 (16KB) │   ├── 06_bridge_church_wmn_free_idle_1.m2 (16KB) │   ├── 06_bridge_handrail_idle_goodbye_0.m2 (16KB) │   ├── 08_desert_gul_and_damir_gul_look_back_out_to_front.m2 (17KB) │   ├── 08_summer_katya_brif2_idle_2_talk_2.m2 (16KB) │   ├── anna_look_up_check_0.m2 (17KB) │   ├── anna_wind_run_fwd_0.m2 (17KB) │   ├── bridge_start_scene_idle_1_1.m2 (17KB) │   ├── cover_low_l_out_0.m2 (16KB) │   ├── cover_low_r_out_0.m2 (16KB) │   ├── dead_moscow_building_miniact_lev7_1.m2 (17KB) │   ├── desert_post_transition_2.m2 (16KB) │   ├── desert_woman_sick_idle_to_talk_1.m2 (16KB) │   ├── dmc_002_chasingtrain_nosalisesgone_01.m2 (16KB) │   ├── l00_anna_run_bwd_fwd_0.m2 (17KB) │   ├── l06_bridge_charch_katya_04.m2 (17KB) │   ├── m_danger_hit_butt_180_0.m2 (16KB) │   ├── wm_alert_stand_walk_lft_180_2.m2 (17KB) │   ├── wm_alert_stand_walk_rgt_180_1.m2 (16KB) │   ├── wm_alert_stand_walk_rgt_2.m2 (17KB) │   ├── wm_alert_walk_fast_stand_90_right_l_0.m2 (16KB) │   ├── wm_cover_low_l_in_0.m2 (17KB) │   ├── wm_cover_low_l_out_1.m2 (17KB) │   ├── wm_cover_low_r_in_1.m2 (16KB) │   ├── wm_cover_low_r_out_0.m2 (17KB) │   ├── wm_cover_rush_walk_low_r_in_0.m2 (17KB) │   ├── wm_danger_jump_back_1.m2 (16KB) │   ├── wm_danger_stand_walk_lft_180_1.m2 (16KB) │   ├── wm_danger_stand_walk_lft_2.m2 (16KB) │   ├── wm_danger_stop_walk_rgt_0.m2 (16KB) │   ├── wm_danger_to_stop_rgt_2.m2 (17KB) │   ├── wm_free_open_ext_rgt_0.m2 (17KB) │   ├── wm_free_open_int_rgt_0.m2 (16KB) │   ├── wm_rush_idletowalk_lft_0.m2 (16KB) │   ├── wmn_walk_start_bwd_lft_rf.m2 (16KB) │   ├── wmn_walk_start_bwd_rgt_lf.m2 (16KB) │   ├── wmn_walk_stop_fwd_rf.m2 (16KB) │   ├── woman_dozor_idle.m2 (17KB) │   ├── woman_free_corner_idle_out.m2 (17KB) │   ├── woman_free_idle_sit_3to0.m2 (16KB) │   ├── woman_free_idle_sit_3to2.m2 (17KB) │   └── woman_free_walk_slow_right_0_lin.m2 (16KB) ├── particles (1 Entries) │   └── systems (1 Entries) │   └── levels (1 Entries) │   └── nl08_water_tunnel (1 Entries) │   └── expl (1 Entries) │   └── catfish_expl_water.lua (16KB) ├── prefabs (2 Entries) │   ├── bioms (1 Entries) │   │   └── food (8 Entries) │   │   ├── biom_food_aqua_male__human_01.lua (17KB) │   │   ├── biom_food_aqua_male__human_02.lua (17KB) │   │   ├── biom_food_humanimal__human_01.lua (17KB) │   │   ├── biom_food_humanimal__lurker_01.lua (17KB) │   │   ├── biom_food_lurker__human_02.lua (17KB) │   │   ├── biom_food_watchman__human_01.lua (17KB) │   │   ├── biom_food_watchman__human_02.lua (17KB) │   │   └── biom_food_watchman__lurker_01.lua (17KB) │   └── destructibles (1 Entries) │   └── chair.lua (16KB) ├── scripts (5 Entries) │   ├── dynamic (1 Entries) │   │   └── hud (1 Entries) │   │   └── weapon (1 Entries) │   │   └── wpn_base (2 Entries) │   │   ├── wpn_ashot (1 Entries) │   │   │   └── ashot_barrel_holder4.lua (16KB) │   │   └── wpn_ventil (1 Entries) │   │   └── ventil_bolt_adv_piston.lua (17KB) │   ├── levels (2 Entries) │   │   ├── m3_l06 (2 Entries) │   │   │   ├── bri_comb_07.lua (16KB) │   │   │   └── vill_enem_0001.lua (16KB) │   │   └── m3_l08 (1 Entries) │   │   └── human_vehicle_evade.lua (16KB) │   ├── monster (1 Entries) │   │   └── vsref_arachnid_sets.lua (16KB) │   ├── subscripts (2 Entries) │   │   ├── j (1 Entries) │   │   │   └── player_slide_fx.lua (16KB) │   │   └── rusik (2 Entries) │   │   ├── biom_group_size_demon.lua (16KB) │   │   └── uni_watchman_matrix.lua (17KB) │   └── temp (1 Entries) │   └── wolf_combat_behavior.lua (17KB) ├── shaders (2 Entries) │   ├── clustered_compute.h (16KB) │   └── deffer_hmap.fx (17KB) ├── sound_schemes (1 Entries) │   └── sound_voice_lurker.lua (17KB) ├── sounds (12 Entries) │   ├── 2033 (2 Entries) │   │   ├── material_new (1 Entries) │   │   │   └── bullets (1 Entries) │   │   │   └── glass (2 Entries) │   │   │   ├── medium_glass1.vba (17KB) │   │   │   └── small_pottery3.vba (17KB) │   │   └── monsters (1 Entries) │   │   └── demon (1 Entries) │   │   └── demon_attack_2.vba (16KB) │   ├── actor (5 Entries) │   │   ├── breathing (1 Entries) │   │   │   └── breath_toxic_air_out_3.vba (16KB) │   │   ├── die1.vba (16KB) │   │   ├── die3.vba (16KB) │   │   ├── health_sound (2 Entries) │   │   │   ├── hurt_strong_3.vba (16KB) │   │   │   └── new (2 Entries) │   │   │   ├── player_hurt_heavy_bite_03.vba (17KB) │   │   │   └── player_hurt_heavy_hit_05.vba (17KB) │   │   └── timer (1 Entries) │   │   └── timer_2_triple_signal.vba (16KB) │   ├── affects (5 Entries) │   │   ├── cold_influence (18 Entries) │   │   │   ├── breath_middle_2.vba (16KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_hard_05.vba (17KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_hard_09.vba (16KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_hard_10.vba (16KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_hard_11.vba (16KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_middle_01.vba (16KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_middle_05.vba (16KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_middle_06.vba (16KB) │   │   │   ├── broken_gasmask_breath_middle_08.vba (16KB) │   │   │   ├── gas_mask_hard_10.vba (16KB) │   │   │   ├── gas_mask_hard_11.vba (16KB) │   │   │   ├── gas_mask_hard_5.vba (16KB) │   │   │   ├── gas_mask_hard_9.vba (16KB) │   │   │   ├── gas_mask_middle_1.vba (17KB) │   │   │   ├── gas_mask_middle_2.vba (16KB) │   │   │   ├── gas_mask_middle_7.vba (16KB) │   │   │   ├── gas_mask_middle_8.vba (17KB) │   │   │   └── gas_mask_middle_9.vba (16KB) │   │   ├── drink_in_2.vba (17KB) │   │   ├── player_drink_out_3.vba (16KB) │   │   ├── player_drink_out_4.vba (17KB) │   │   └── tinnitus3a.vba (16KB) │   ├── ambients (8 Entries) │   │   ├── comm_center (1 Entries) │   │   │   └── random_comm_center_noise_06.vba (17KB) │   │   ├── crowd (1 Entries) │   │   │   └── crowd_idle_cough_4.vba (16KB) │   │   ├── forest (1 Entries) │   │   │   └── bird_3_1.vba (17KB) │   │   ├── library (2 Entries) │   │   │   ├── lib_noise_3.vba (16KB) │   │   │   └── library (1 Entries) │   │   │   └── parquet_9.vba (17KB) │   │   ├── metal (1 Entries) │   │   │   └── large (2 Entries) │   │   │   ├── large_metal_noise_6.vba (17KB) │   │   │   └── large_metal_noise_source_3_8.vba (17KB) │   │   ├── swamp (1 Entries) │   │   │   └── swamp_moans_heavy_10.vba (16KB) │   │   ├── village (2 Entries) │   │   │   ├── ghost (1 Entries) │   │   │   │   └── ghost_human_cough_1.vba (17KB) │   │   │   └── poltergeist (1 Entries) │   │   │   └── poltergeist_kitchen_slide_1.vba (17KB) │   │   └── walkie_talkie (3 Entries) │   │   ├── walkie_talkie_m3.vba (16KB) │   │   ├── walkie_talkie_m4.vba (16KB) │   │   └── walkie_talkie_signal12.vba (16KB) │   ├── cutscenes (2 Entries) │   │   ├── l10_swamp (1 Entries) │   │   │   └── fly_with_demon (1 Entries) │   │   │   └── demon_breath_in_fly3.vba (17KB) │   │   └── m3_l06_bridge (1 Entries) │   │   └── tikhar_transfer_to_the_player (1 Entries) │   │   └── 06_bridge_tt_tihar_cloth.vba (17KB) │   ├── interface (1 Entries) │   │   └── tablet (3 Entries) │   │   ├── tablet_out_00.vba (16KB) │   │   ├── tablet_out_02.vba (16KB) │   │   └── tablet_out_04.vba (17KB) │   ├── material_new (3 Entries) │   │   ├── bullets (4 Entries) │   │   │   ├── air (1 Entries) │   │   │   │   └── bullet_medium_passby_4.vba (17KB) │   │   │   ├── glass (2 Entries) │   │   │   │   ├── medium_glass1.vba (17KB) │   │   │   │   └── small_pottery3.vba (17KB) │   │   │   ├── metal (1 Entries) │   │   │   │   └── bullet_small_metal_3.vba (16KB) │   │   │   └── shell (1 Entries) │   │   │   └── bullet_small_shell_3.vba (16KB) │   │   ├── ceramic (1 Entries) │   │   │   └── ceramic_broke8.vba (17KB) │   │   └── footsteps (2 Entries) │   │   ├── default (1 Entries) │   │   │   └── player_jump_up8.vba (17KB) │   │   └── water (2 Entries) │   │   ├── player_water_step_run1.vba (16KB) │   │   └── player_water_step_stealth2.vba (16KB) │   ├── monsters (18 Entries) │   │   ├── aqua_female (3 Entries) │   │   │   ├── aqua_female_alert_react_03.vba (16KB) │   │   │   ├── aqua_puke_2.vba (16KB) │   │   │   └── aqua_puke_3.vba (16KB) │   │   ├── aqua_male (1 Entries) │   │   │   └── aqua_male_idle_weak7.vba (16KB) │   │   ├── aquafemale (3 Entries) │   │   │   ├── aqua_female_idle16.vba (16KB) │   │   │   ├── aqua_female_pain1.vba (16KB) │   │   │   └── aqua_female_player_pain1.vba (16KB) │   │   ├── arachnid (1 Entries) │   │   │   └── distant_attack (1 Entries) │   │   │   └── arachnid_distant_attack_hit_gasmask_04.vba (16KB) │   │   ├── blind (3 Entries) │   │   │   ├── blind_attack_1.vba (16KB) │   │   │   ├── blind_attack_6.vba (16KB) │   │   │   └── blind_sniff_detect_2.vba (16KB) │   │   ├── buggy (1 Entries) │   │   │   └── buggy_digin_2.vba (17KB) │   │   ├── catfish (1 Entries) │   │   │   └── m3_catfish (1 Entries) │   │   │   └── catfish_nobody_around_02.vba (16KB) │   │   ├── dark_one (1 Entries) │   │   │   └── dark_one_breath_4.vba (16KB) │   │   ├── demon (3 Entries) │   │   │   ├── demon_attack_2.vba (16KB) │   │   │   ├── demon_hit_1.vba (16KB) │   │   │   └── demon_skydeath_ground_hit0.vba (16KB) │   │   ├── dog (2 Entries) │   │   │   ├── special (1 Entries) │   │   │   │   └── distant_dog_barks_2.vba (16KB) │   │   │   └── stealth_behavior (1 Entries) │   │   │   └── dog_reaction_threat_aggressively_01.vba (16KB) │   │   ├── dog_single (1 Entries) │   │   │   └── chr_attack_dog_idle_1.vba (16KB) │   │   ├── humanimal (4 Entries) │   │   │   ├── humanimal_attack_10.vba (16KB) │   │   │   ├── humanimal_leader (2 Entries) │   │   │   │   ├── humanimal_leader_pain_8.vba (16KB) │   │   │   │   └── humanimal_leader_pain_9.vba (17KB) │   │   │   ├── humanimal_prepare_to_throw_long_01.vba (16KB) │   │   │   └── humanimal_v2 (8 Entries) │   │   │   ├── humanimal_v2_alert_reaction_05.vba (16KB) │   │   │   ├── humanimal_v2_attack_05.vba (16KB) │   │   │   ├── humanimal_v2_attack_10.vba (16KB) │   │   │   ├── humanimal_v2_player_spot_enemy_02.vba (17KB) │   │   │   ├── humanimal_v2_player_spot_enemy_05.vba (17KB) │   │   │   ├── humanimal_v2_prepare_to_throw_long_03.vba (17KB) │   │   │   ├── humanimal_v2_spot_enemy_02.vba (17KB) │   │   │   └── humanimal_v2_spot_enemy_05.vba (17KB) │   │   ├── lurker (3 Entries) │   │   │   ├── lurker_aggressive_4.vba (16KB) │   │   │   ├── lurker_player_aggressive_4.vba (16KB) │   │   │   └── lurker_stealth_behavior (3 Entries) │   │   │   ├── lurker_reaction_threat_aggressively_02.vba (16KB) │   │   │   ├── lurker_reaction_threat_aggressively_03.vba (16KB) │   │   │   └── lurker_reaction_threat_aggressively_04.vba (17KB) │   │   ├── move_through_reeds_3.vba (17KB) │   │   ├── nosach (1 Entries) │   │   │   └── nosach_stealth_behavior (1 Entries) │   │   │   └── nosach_reaction_threat_not_aggressively_03.vba (17KB) │   │   ├── pig (2 Entries) │   │   │   ├── pig_idle_3.vba (16KB) │   │   │   └── pig_idle_5.vba (17KB) │   │   ├── watchman (4 Entries) │   │   │   ├── watchman_confusion_short_1.vba (17KB) │   │   │   ├── watchman_idle_breath5.vba (17KB) │   │   │   ├── watchman_player_confusion_short_1.vba (17KB) │   │   │   └── watchman_stealth_behavior (2 Entries) │   │   │   ├── watchman_reaction_threat_aggressively_01.vba (17KB) │   │   │   └── watchman_reaction_threat_aggressively_05.vba (16KB) │   │   └── zuby (2 Entries) │   │   ├── zuby_5.vba (17KB) │   │   └── zuby_7.vba (17KB) │   ├── motions (2 Entries) │   │   ├── melee (2 Entries) │   │   │   ├── kill_stun (18 Entries) │   │   │   │   ├── melee_kill_back_free_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_back_free_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_front_alert_npc_player_0_v2.vba (16KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_front_alert_npc_player_0_v3.vba (16KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_front_free_npc_player_0_v2.vba (16KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_front_free_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_left_alert_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_left_alert_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_left_free_npc_player_0_v2.vba (16KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_left_free_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_right_alert_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_right_alert_npc_player_0_v3.vba (16KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_right_free_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_kill_right_free_npc_player_0_v3.vba (16KB) │   │   │   │   ├── melee_stun_back_free_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   │   ├── melee_stun_front_alert_npc_player_0_v3.vba (16KB) │   │   │   │   ├── melee_stun_front_free_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   │   └── melee_stun_right_free_npc_player_0_v3.vba (17KB) │   │   │   └── kill_stun_sit (8 Entries) │   │   │   ├── melee_kill_back_floorsit_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_back_sit_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_left_floorsit_npc_player_0_v2.vba (16KB) │   │   │   ├── melee_kill_left_sit_npc_player_0_v2.vba (16KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_floorsit_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_kill_right_sit_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   │   ├── melee_stun_front_sit_npc_player_0_v2.vba (16KB) │   │   │   └── melee_stun_left_sit_npc_player_0_v2.vba (17KB) │   │   └── zalaz (2 Entries) │   │   ├── zalaz_vent_ground_walk_back_06.vba (17KB) │   │   └── zalaz_vent_ground_walk_to_idle_06.vba (17KB) │   ├── objects (9 Entries) │   │   ├── anomalies (5 Entries) │   │   │   ├── anomaly_spark1.vba (17KB) │   │   │   ├── anomaly_spark2.vba (17KB) │   │   │   ├── anomaly_spark4.vba (16KB) │   │   │   ├── electric (2 Entries) │   │   │   │   ├── anomaly_electric_hit_strong_1.vba (17KB) │   │   │   │   └── anomaly_electric_hit_strong_3.vba (17KB) │   │   │   └── quicksand (1 Entries) │   │   │   └── footstep_quicksand_1.vba (17KB) │   │   ├── broken_lamp (3 Entries) │   │   │   ├── spark1.vba (17KB) │   │   │   ├── spark2.vba (17KB) │   │   │   └── spark4.vba (16KB) │   │   ├── corpses (1 Entries) │   │   │   └── corpse_loot_lying_skeleton.vba (17KB) │   │   ├── door (3 Entries) │   │   │   ├── door_heavy_open.vba (16KB) │   │   │   ├── door_metal_heavy (1 Entries) │   │   │   │   └── door_metal_heavy_normal_open_noise2.vba (17KB) │   │   │   └── doors_new (1 Entries) │   │   │   └── door_07 (1 Entries) │   │   │   └── kick_front-back.vba (17KB) │   │   ├── ice_elements (1 Entries) │   │   │   └── icicle3.vba (16KB) │   │   ├── metal_element (1 Entries) │   │   │   └── metal_hit (1 Entries) │   │   │   └── outdoor_metal_hit_19.vba (17KB) │   │   ├── train (1 Entries) │   │   │   └── train_locomotive_horn_v1_1.vba (17KB) │   │   ├── trolley (1 Entries) │   │   │   └── uaz (1 Entries) │   │   │   └── uaz_hit_4.vba (17KB) │   │   └── web (1 Entries) │   │   └── web_hit4.vba (17KB) │   ├── test_remove_it (1 Entries) │   │   └── rhino (2 Entries) │   │   ├── rhino_walk_2.vba (16KB) │   │   └── rhino_walk_7.vba (17KB) │   └── weapons (18 Entries) │   ├── ak_74 (2 Entries) │   │   ├── reload (1 Entries) │   │   │   └── ak_74_mag_in_light_00.vba (17KB) │   │   └── shoot (1 Entries) │   │   └── ak_last_shot_00.vba (17KB) │   ├── arrow (1 Entries) │   │   └── arrow_wood_2.vba (16KB) │   ├── ashot (1 Entries) │   │   └── reload (1 Entries) │   │   └── ashot_load_2_barrels_01.vba (16KB) │   ├── brick_projectile (2 Entries) │   │   ├── brick_metal_grate_hit_02.vba (16KB) │   │   └── brick_water_hit_04.vba (16KB) │   ├── environments (1 Entries) │   │   └── heavy_mg (1 Entries) │   │   └── heavy_mg_echo_room_06.vba (16KB) │   ├── fastdrop (1 Entries) │   │   └── dinamite (1 Entries) │   │   └── dinamite_throw.vba (17KB) │   ├── flamethrower (1 Entries) │   │   └── fire (1 Entries) │   │   └── flamethrower_end_01.vba (16KB) │   ├── grenade (2 Entries) │   │   ├── grenade_explosion1.vba (16KB) │   │   └── grenade_explosion4.vba (16KB) │   ├── helsing (1 Entries) │   │   └── shoot (2 Entries) │   │   ├── helsing_shoot_v2_core_01.vba (16KB) │   │   └── helsing_shoot_v2_core_07.vba (17KB) │   ├── knife_miss_stone_2.vba (16KB) │   ├── knives (4 Entries) │   │   ├── knife_kick_back1.vba (17KB) │   │   ├── knife_kick_back3.vba (16KB) │   │   ├── knife_kick_back4.vba (16KB) │   │   └── knife_kick_back5.vba (16KB) │   ├── melee (1 Entries) │   │   └── weapons_melee_default_05.vba (16KB) │   ├── revolver (2 Entries) │   │   ├── aim_in_out (8 Entries) │   │   │   ├── aim_in_00.vba (17KB) │   │   │   ├── aim_in_01.vba (16KB) │   │   │   ├── aim_in_02.vba (17KB) │   │   │   ├── aim_in_03.vba (16KB) │   │   │   ├── aim_in_05.vba (17KB) │   │   │   ├── aim_in_06.vba (17KB) │   │   │   ├── aim_in_07.vba (16KB) │   │   │   └── aim_in_08.vba (17KB) │   │   └── reload (2 Entries) │   │   ├── carbine (1 Entries) │   │   │   └── revolver_carbine_mag_close_00.vba (17KB) │   │   └── standard_sa (6 Entries) │   │   ├── revolver_standard_sa_bullets_in_00.vba (17KB) │   │   ├── revolver_standard_sa_bullets_out_00.vba (17KB) │   │   ├── revolver_standard_sa_mag_close_00.vba (17KB) │   │   ├── revolver_standard_sa_mag_close_01.vba (17KB) │   │   ├── revolver_standard_sa_mag_close_02.vba (17KB) │   │   └── revolver_standard_sa_mag_close_03.vba (17KB) │   ├── sammy (1 Entries) │   │   └── reload (1 Entries) │   │   └── mag_light (3 Entries) │   │   ├── sammy_mag_light_final_grab.vba (16KB) │   │   ├── sammy_mag_light_in_01.vba (16KB) │   │   └── sammy_mag_light_in_02.vba (17KB) │   ├── tihar (2 Entries) │   │   ├── reload (1 Entries) │   │   │   └── tihar_reload_mag_out_00.vba (16KB) │   │   └── shoot (1 Entries) │   │   └── tihar_core_rail_02.vba (16KB) │   ├── uboynicheg (1 Entries) │   │   └── reload (1 Entries) │   │   └── ubo_mag_ext_mag_in.vba (16KB) │   ├── ventil (1 Entries) │   │   └── shoot (2 Entries) │   │   ├── ventil_auto_shutter_03.vba (16KB) │   │   └── ventil_pre_fire.vba (16KB) │   └── weapon_handling_0.vba (16KB) ├── sounds.uk (1 Entries) │   └── voices (2 Entries) │   ├── m3_06_bridge (36 Entries) │   │   ├── bri_002_initialbriefing_stepan_02.vba (17KB) │   │   ├── bri_003_backpackchat_11.vba (16KB) │   │   ├── bri_005_silatiusranting_006.vba (16KB) │   │   ├── bri_005_silatiusranting_008.vba (17KB) │   │   ├── bri_005_silatiuswelcomerant_08.vba (17KB) │   │   ├── bri_006_sectantsearchreply_01_01.vba (16KB) │   │   ├── bri_006_sectantsearchreply_04_03.vba (16KB) │   │   ├── bri_008_meetingkrest_20.vba (17KB) │   │   ├── bri_008_prince_fish_01_03.vba (16KB) │   │   ├── bri_009_spartanmissionnew_02.vba (16KB) │   │   ├── bri_009_spartanmissionnew_05.vba (17KB) │   │   ├── bri_009_spartanmissionnew_12.vba (16KB) │   │   ├── bri_010_briefing_01_anna_occupanttalk_02.vba (16KB) │   │   ├── bri_010_briefing_01_tokarev_chat_01_08.vba (17KB) │   │   ├── bri_010_miller_stepan_refugeetalk_03.vba (16KB) │   │   ├── bri_011_tokarev_cardebrief_04.vba (16KB) │   │   ├── bri_012_timur_sam_accent_01_04.vba (17KB) │   │   ├── bri_020_portmissionoutcomegood_08.vba (17KB) │   │   ├── bri_022_badend_07.vba (16KB) │   │   ├── bri_022_finale_silantius_preaching_01_05.vba (17KB) │   │   ├── bri_022_finale_silantius_preaching_01_11.vba (16KB) │   │   ├── bri_022_finale_silantius_preaching_01_17.vba (17KB) │   │   ├── bri_022_infiltrationsuccess_01.vba (16KB) │   │   ├── bri_026_gasstation_bandits_talk_01_04.vba (16KB) │   │   ├── bri_030_carriage_bandits_about_caravan_01_04.vba (17KB) │   │   ├── bri_033_freeroam_bandits_talk_02_05.vba (16KB) │   │   ├── bri_033_freeroam_bandits_talk_02_11.vba (17KB) │   │   ├── bri_035_merchants_talk_01_05.vba (16KB) │   │   ├── bri_035_merchants_talk_01_09.vba (17KB) │   │   ├── bri_035_merchants_talk_03_08.vba (17KB) │   │   ├── bri_035_merchants_talk_03_29.vba (16KB) │   │   ├── bri_040_bguards_idle_talk_05_06.vba (16KB) │   │   ├── bri_040_lightningfighters_playerfire_03_02.vba (16KB) │   │   ├── bri_040_tape_recorder_people_react_murder_01_01.vba (16KB) │   │   ├── bri_040_tape_recorder_people_react_shotsfired_01_01.vba (16KB) │   │   └── bri_056_1_fanatics_save_plead_02_02.vba (17KB) │   └── universal_m3 (1 Entries) │   └── factions (19 Entries) │   ├── bandit_1 (11 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_group_gonnalook_03.vba (17KB) │   │   ├── boat (2 Entries) │   │   │   ├── boatattack_01.vba (16KB) │   │   │   └── boatseen_01.vba (16KB) │   │   ├── context (10 Entries) │   │   │   ├── context_alert_container_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_down_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_pass_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_water_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_container_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_steps_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_warehouse_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_warehouse_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_water_03.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_slabs_02.vba (16KB) │   │   ├── corpse (2 Entries) │   │   │   ├── checking_dead_01.vba (16KB) │   │   │   └── checking_dead_03.vba (17KB) │   │   ├── danger (1 Entries) │   │   │   └── grenade_thrown_02.vba (17KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── decoy_hit_reaction_01.vba (17KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_03.vba (16KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_receivethreat_04.vba (17KB) │   │   ├── humanimal (1 Entries) │   │   │   └── chained_humanimal_corpse_found_02.vba (16KB) │   │   ├── light_alert (4 Entries) │   │   │   ├── light_alert_gonnalook_group_react_03.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_question_02.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_see_answer_aff_02.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_oktogofree_reaction_02.vba (16KB) │   │   └── neutral (1 Entries) │   │   └── guard_warning_03.vba (17KB) │   ├── bandit_2 (7 Entries) │   │   ├── car (1 Entries) │   │   │   └── carattack_06.vba (17KB) │   │   ├── context (13 Entries) │   │   │   ├── context_alert_bush_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_car_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_down_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_down_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_fence_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_pass_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_tree_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_up_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_up_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_warehouse_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_up_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_water_01.vba (16KB) │   │   │   └── context_lostenemyat_water_02.vba (17KB) │   │   ├── danger (7 Entries) │   │   │   ├── attacking_human_03.vba (16KB) │   │   │   ├── enemy_seen_alert_02.vba (16KB) │   │   │   ├── grenade_thrown_01.vba (16KB) │   │   │   ├── grenade_thrown_03.vba (17KB) │   │   │   ├── losses_to_humans_01.vba (17KB) │   │   │   ├── losses_to_humans_03.vba (16KB) │   │   │   └── pinned_enemy_01.vba (16KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── decoy_hit_reaction_01.vba (16KB) │   │   ├── humanimal (1 Entries) │   │   │   └── chained_humanimal_uber_alert_03.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_gonnalook_group_react_01.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_answer_aff_01.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_group_uni_answer_aff_05.vba (17KB) │   │   └── uber_alert (2 Entries) │   │   ├── uber_alert_enemynear_01.vba (16KB) │   │   └── uber_alert_foreveralone_01.vba (16KB) │   ├── bandit_3 (8 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_gonnalook_enroute_01.vba (17KB) │   │   ├── context (7 Entries) │   │   │   ├── context_alert_barrels_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_barrels_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_down_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_steps_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_warehouse_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_up_01.vba (16KB) │   │   │   └── context_reaction_crates_03.vba (17KB) │   │   ├── danger (4 Entries) │   │   │   ├── attacking_human_01.vba (16KB) │   │   │   ├── attacking_human_02.vba (16KB) │   │   │   ├── pinned_enemy_03.vba (16KB) │   │   │   └── reloading_02.vba (16KB) │   │   ├── decoy (2 Entries) │   │   │   ├── free_decoy_reaction_02.vba (17KB) │   │   │   └── free_decoy_reaction_03.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_uni_answer_aff_03.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_see_02.vba (16KB) │   │   │   └── light_alert_uni_02.vba (17KB) │   │   ├── surrender (1 Entries) │   │   │   └── surrender_01.vba (17KB) │   │   ├── uber_alert (2 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_02.vba (16KB) │   │   │   └── uber_alert_enemy_human_02.vba (17KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_lightly_09.vba (17KB) │   ├── bridger_1 (10 Entries) │   │   ├── alert (2 Entries) │   │   │   ├── alert_gonnalook_enroute_01.vba (16KB) │   │   │   └── alert_uni_03.vba (16KB) │   │   ├── context (7 Entries) │   │   │   ├── context_alert_fire_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_house_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_pillar_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_steps_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fence_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_window_01.vba (16KB) │   │   │   └── context_reaction_bush_02.vba (16KB) │   │   ├── corpse (1 Entries) │   │   │   └── corpse_found_04.vba (17KB) │   │   ├── danger (2 Entries) │   │   │   ├── attacking_human_03.vba (16KB) │   │   │   └── enemy_seen_alert_foreveralone_02.vba (16KB) │   │   ├── decoy (2 Entries) │   │   │   ├── alert_decoy_reaction_05.vba (17KB) │   │   │   └── decoy_hit_reaction_05.vba (16KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_04.vba (16KB) │   │   ├── dog (1 Entries) │   │   │   └── dog_foundbody_react_01.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (2 Entries) │   │   │   ├── light_alert_oktogofree_01.vba (16KB) │   │   │   └── light_alert_see_03.vba (17KB) │   │   ├── surrender (1 Entries) │   │   │   └── surrender_shout_01.vba (16KB) │   │   └── uber_alert (3 Entries) │   │   ├── uber_alert_enemynear_02.vba (16KB) │   │   ├── uber_alert_foreveralone_01.vba (17KB) │   │   └── uber_alert_group_alert_triggered_by_ally_03.vba (17KB) │   ├── bridger_2 (7 Entries) │   │   ├── alert (3 Entries) │   │   │   ├── alert_gonnalook_01.vba (16KB) │   │   │   ├── alert_group_gonnalook_metoo_03.vba (17KB) │   │   │   └── alert_uni_03.vba (17KB) │   │   ├── context (5 Entries) │   │   │   ├── context_alert_down_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_trees_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_down_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pillar_03.vba (17KB) │   │   │   └── context_lostenemyat_tree_02.vba (17KB) │   │   ├── danger (3 Entries) │   │   │   ├── attacking_human_01.vba (17KB) │   │   │   ├── combat_flee_01.vba (17KB) │   │   │   └── pinned_enemy_01.vba (16KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_05.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_oktogofree_03.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_oktogofree_05.vba (17KB) │   │   ├── neutral (1 Entries) │   │   │   └── guard_betterscramwarningheard_02.vba (17KB) │   │   ├── surrender (1 Entries) │   │   │   └── surrender_01.vba (16KB) │   │   └── uber_alert (3 Entries) │   │   ├── uber_alert_enemynear_03.vba (17KB) │   │   ├── uber_alert_startle_03.vba (16KB) │   │   └── uber_alert_startle_04.vba (17KB) │   ├── bridger_3 (8 Entries) │   │   ├── alert (2 Entries) │   │   │   ├── alert_hear_01.vba (17KB) │   │   │   └── alert_uni_03.vba (17KB) │   │   ├── context (18 Entries) │   │   │   ├── context_alert_bush_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_carriage_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_down_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_logs_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_sandbags_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_tank_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_trees_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_warehouse_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_bush_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_down_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fire_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pass_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_sandbags_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tank_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tree_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_up_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_down_01.vba (16KB) │   │   │   └── context_reaction_fence_02.vba (17KB) │   │   ├── corpse (1 Entries) │   │   │   └── corpse_found_02.vba (17KB) │   │   ├── decoy (1 Entries) │   │   │   └── free_decoy_reaction_02.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_question_01.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_question_03.vba (16KB) │   │   │   └── light_alert_group_see_answer_aff_04.vba (17KB) │   │   ├── neutral (1 Entries) │   │   │   └── guard_betterscramwarningheard_01.vba (17KB) │   │   ├── uber_alert (2 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_single_takingcover_01.vba (17KB) │   │   │   └── uber_alert_startle_05.vba (16KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_lightly_06.vba (17KB) │   ├── cannibal_1 (1 Entries) │   │   └── danger (2 Entries) │   │   ├── melee_attack_01.vba (16KB) │   │   └── melee_attack_04.vba (16KB) │   ├── cannibal_2 (1 Entries) │   │   └── danger (3 Entries) │   │   ├── grenade_thrown_01.vba (16KB) │   │   ├── grenade_thrown_02.vba (17KB) │   │   └── losses_to_humans_foreveralone_01.vba (17KB) │   ├── cannibal_3 (2 Entries) │   │   ├── danger (2 Entries) │   │   │   ├── losses_to_humans_02.vba (17KB) │   │   │   └── melee_attack_08.vba (16KB) │   │   └── uber_alert (1 Entries) │   │   └── uber_alert_enemy_human_02.vba (17KB) │   ├── forest_1 (5 Entries) │   │   ├── alert (2 Entries) │   │   │   ├── alert_see_01.vba (16KB) │   │   │   └── alert_uni_03.vba (17KB) │   │   ├── context (27 Entries) │   │   │   ├── context_alert_crates_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_fire_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_fire_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_house_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_logs_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_logs_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_logs_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_warehouse_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_warehouse_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_window_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_window_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_barrels_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_bush_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_crates_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fence_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fire_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fire_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_house_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pillar_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_sandbags_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_steps_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tree_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_trees_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_window_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_barrels_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_reaction_slabs_01.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_steps_01.vba (16KB) │   │   ├── danger (1 Entries) │   │   │   └── reloading_03.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_alarmed_call_03.vba (16KB) │   │   │   ├── light_alert_group_see_answer_aff_03.vba (16KB) │   │   │   └── light_alert_group_see_question_01.vba (17KB) │   │   └── neutral (1 Entries) │   │   └── guard_warning_03.vba (17KB) │   ├── forest_2 (7 Entries) │   │   ├── alert (8 Entries) │   │   │   ├── alert_gonnalook_01.vba (17KB) │   │   │   ├── alert_gonnalook_enroute_02.vba (17KB) │   │   │   ├── alert_hear_03.vba (16KB) │   │   │   ├── alert_search_foundnothing_hear_aff_01.vba (16KB) │   │   │   ├── alert_search_foundnothing_hear_aff_02.vba (17KB) │   │   │   ├── alert_search_foundnothing_uni_05.vba (16KB) │   │   │   ├── alert_see_02.vba (16KB) │   │   │   └── alert_uni_03.vba (17KB) │   │   ├── context (20 Entries) │   │   │   ├── context_alert_car_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_car_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_car_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_down_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_slabs_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_trees_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_window_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_window_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_bush_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_crates_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fence_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_house_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pass_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pass_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_sandbags_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_trees_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_trees_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_window_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_trees_01.vba (16KB) │   │   │   └── context_reaction_warehouse_01.vba (17KB) │   │   ├── corpse (1 Entries) │   │   │   └── checking_dead_01.vba (16KB) │   │   ├── danger (4 Entries) │   │   │   ├── attacking_human_05.vba (17KB) │   │   │   ├── enemy_seen_alert_foreveralone_02.vba (17KB) │   │   │   ├── grenade_warning_01.vba (16KB) │   │   │   └── grenade_warning_02.vba (16KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_group_see_question_02.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_hear_02.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_waiting_for_searchcomplete_05.vba (16KB) │   │   ├── neutral (1 Entries) │   │   │   └── guard_weaponwarningrepeat_01.vba (16KB) │   │   └── wounded (2 Entries) │   │   ├── wounded_01.vba (17KB) │   │   └── wounded_lightly_08.vba (17KB) │   ├── forest_3 (4 Entries) │   │   ├── context (21 Entries) │   │   │   ├── context_alert_bush_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_car_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_logs_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_pass_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_pillar_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_slabs_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_window_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_barrels_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_bush_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_car_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_crates_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pillar_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_trees_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_up_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_reaction_car_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_reaction_down_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_down_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_reaction_fence_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_fire_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_reaction_house_01.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_sandbags_02.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (6 Entries) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_question_03.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_gonnalook_group_03.vba (16KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_answer_aff_01.vba (16KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_question_03.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_question_04.vba (16KB) │   │   │   └── light_alert_group_uni_answer_aff_02.vba (17KB) │   │   ├── neutral (2 Entries) │   │   │   ├── guard_weapongotocombat_02.vba (17KB) │   │   │   └── guard_weaponwarninglast_01.vba (16KB) │   │   └── uber_alert (2 Entries) │   │   ├── uber_alert_03.vba (16KB) │   │   └── uber_alert_single_nocoveravailable_02.vba (16KB) │   ├── merc_1 (8 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_see_01.vba (17KB) │   │   ├── context (19 Entries) │   │   │   ├── context_alert_fence_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_house_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_pillar_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_pillar_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_sandbags_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_steps_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_tree_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_warehouse_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_barrels_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_barrels_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fire_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pass_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tree_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_reaction_car_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_reaction_down_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_reaction_down_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_reaction_steps_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_reaction_steps_03.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_window_02.vba (16KB) │   │   ├── danger (1 Entries) │   │   │   └── reloading_03.vba (16KB) │   │   ├── light_alert (6 Entries) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_confirm_03.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_reply_03.vba (16KB) │   │   │   ├── light_alert_gonnalook_group_react_03.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_hear_answer_aff_04.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_group_uni_answer_aff_03.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_waiting_for_searchcomplete_07.vba (17KB) │   │   ├── neutral (7 Entries) │   │   │   ├── guard_getoutwarning_03.vba (17KB) │   │   │   ├── guard_weaponwarning_02.vba (16KB) │   │   │   ├── guard_weaponwarning_03.vba (17KB) │   │   │   ├── guard_weaponwarningafar_02.vba (16KB) │   │   │   ├── guard_weaponwarningafar_03.vba (17KB) │   │   │   ├── guard_weaponwarninglast_01.vba (17KB) │   │   │   └── guard_weaponwarninglast_02.vba (17KB) │   │   ├── surrender (2 Entries) │   │   │   ├── surrender_01.vba (17KB) │   │   │   └── surrender_03.vba (16KB) │   │   ├── uber_alert (2 Entries) │   │   │   ├── uber_alert_calmdown_foreveralone_01.vba (16KB) │   │   │   └── uber_alert_commenting_corpse_01.vba (17KB) │   │   └── wounded (1 Entries) │   │   └── wounded_gravely_07.vba (17KB) │   ├── merc_2 (7 Entries) │   │   ├── alert (1 Entries) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_hear_aff_02.vba (17KB) │   │   ├── context (14 Entries) │   │   │   ├── context_alert_car_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_carriage_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_pass_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_sandbags_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_shack_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_shack_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_up_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_crates_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_crates_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_fire_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_logs_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_up_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_warehouse_02.vba (16KB) │   │   │   └── context_reaction_barrels_01.vba (17KB) │   │   ├── danger (2 Entries) │   │   │   ├── attacking_human_03.vba (17KB) │   │   │   └── enemy_seen_alert_foreveralone_02.vba (16KB) │   │   ├── disturb (1 Entries) │   │   │   └── disturb_relax_uni_01.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_question_01.vba (16KB) │   │   │   ├── light_alert_gonnalook_group_react_02.vba (17KB) │   │   │   └── light_alert_group_alarmed_call_01.vba (17KB) │   │   ├── neutral (3 Entries) │   │   │   ├── guard_getoutwarning_03.vba (17KB) │   │   │   ├── guard_weaponwarninglast_01.vba (16KB) │   │   │   └── guard_weaponwarningrepeat_01.vba (16KB) │   │   └── uber_alert (3 Entries) │   │   ├── uber_alert_05.vba (16KB) │   │   ├── uber_alert_group_alert_triggered_by_ally_01.vba (17KB) │   │   └── uber_alert_group_alert_triggered_by_ally_03.vba (16KB) │   ├── merc_3 (5 Entries) │   │   ├── alert (3 Entries) │   │   │   ├── alert_group_gonnalook_02.vba (17KB) │   │   │   ├── alert_group_gonnalook_metoo_02.vba (17KB) │   │   │   └── alert_search_foundnothing_hear_aff_03.vba (17KB) │   │   ├── context (15 Entries) │   │   │   ├── context_alert_barrels_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_fire_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_alert_house_02.vba (16KB) │   │   │   ├── context_alert_logs_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_bush_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_car_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pass_01.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_pass_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_shack_01.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tank_03.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_tree_02.vba (17KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_warehouse_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_lostenemyat_window_03.vba (16KB) │   │   │   ├── context_reaction_car_01.vba (17KB) │   │   │   └── context_reaction_steps_01.vba (17KB) │   │   ├── dog (2 Entries) │   │   │   ├── dog_founddeaddog_01.vba (16KB) │   │   │   └── dog_founddeaddog_03.vba (17KB) │   │   ├── light_alert (3 Entries) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_confirm_01.vba (17KB) │   │   │   ├── light_alert_goingfree_group_reply_03.vba (16KB) │   │   │   └── light_alert_group_uni_question_03.vba (16KB) │   │   └── neutral (2 Entries) │   │   ├── guard_weaponwarning_01.vba (17KB) │   │   └── guard_weaponwarninglast_01.vba (16KB) │   ├── slave_2 (1 Entries) │   │   └── disturb (1 Entries) │   │   └── disturb_relax_uni_01.vba (16KB) │   ├── tribal_1 (2 Entries) │   │   ├── danger (1 Entries) │   │   │   └── grenade_thrown_02.vba (16KB) │   │   └── uber_alert (2 Entries) │   │   ├── uber_alert_enemy_human_01.vba (16KB) │   │   └── uber_alert_enemynear_01.vba (17KB) │   ├── tribal_2 (2 Entries) │   │   ├── danger (1 Entries) │   │   │   └── attacking_human_04.vba (16KB) │   │   └── uber_alert (2 Entries) │   │   ├── uber_alert_enemy_human_03.vba (16KB) │   │   └── uber_alert_enemynear_02.vba (17KB) │   └── tribal_3 (1 Entries) │   └── danger (1 Entries) │   └── grenade_thrown_02.vba (16KB) ├── textures (14 Entries) │   ├── act (2 Entries) │   │   ├── arachnid_female_head_lumi.512 (17KB) │   │   └── miller_torso1_refl.512 (17KB) │   ├── decal (1 Entries) │   │   └── decal_wet_mud_puddle_bump.2048 (16KB) │   ├── floor (1 Entries) │   │   └── floor_reshetka_refl.2048 (16KB) │   ├── fx (1 Entries) │   │   └── fx_sun_fog.dds (17KB) │   ├── glass (1 Entries) │   │   └── avrora_glass_02_nm.2048 (16KB) │   ├── invalid.2048 (16KB) │   ├── light (1 Entries) │   │   └── light_flame.dds (17KB) │   ├── props (1 Entries) │   │   └── main_menu (2 Entries) │   │   ├── mainmenu_screen_nm.2048 (16KB) │   │   └── mainmenu_window_glass_nm.2048 (16KB) │   ├── temp (1 Entries) │   │   └── holo_citadel_orange.2048 (16KB) │   ├── ui (2 Entries) │   │   ├── ui_font_hud_01.dds (17KB) │   │   └── ui_nv_nm.2048 (16KB) │   ├── vegetation (1 Entries) │   │   └── grass_2_bump.2048 (16KB) │   ├── veh (2 Entries) │   │   ├── trolley (1 Entries) │   │   │   └── trolley_glass_nm.2048 (16KB) │   │   └── veh_gene_tr_aux.1024 (17KB) │   ├── wood (1 Entries) │   │   └── wood_plastic_01_nm.2048 (16KB) │   └── wpn_parts (3 Entries) │   ├── ak2_3_heat.512 (17KB) │   ├── tihar_panel_std_nm.2048 (16KB) │   └── tihar_railgun_panel_nm.2048 (16KB) └── weather (1 Entries) └── m3 (1 Entries) └── bridge (2 Entries) ├── bridge_aurora_modifier_view_dist.lua (17KB) └── time_loop2.lua (17KB)